Upozornění: Hodnoty se mohou měnit v důsledku úprav vyvážení.
Úroveň 1: +250 síly
Úroveň 2: +3 útoku za každou falangu
Úroveň 3: +3 obrany za každou falangu
Úroveň 1: +250 síly
Úroveň 2: +3 útoku za každého šermíře
Úroveň 3: +3 obrany za každého šermíře
Úroveň 1: +250 síly
Úroveň 2: +6 útoku za každý Theutates Blesk
Úroveň 3: +6 obrany za každý Theutates Blesk
Úroveň 1: +250 síly
Úroveň 2: +6 útoku za každého druid jezdce
Úroveň 3: +6 obrany za každého druid jezdce
Úroveň 1: +250 síly
Úroveň 2: +9 útoku za každého Haeduana
Úroveň 3: +9 obrany za každého Haeduana
Úroveň 1: +1000 síly
Úroveň 2: +4 k útoku za každou falangu
Úroveň 3: +4 k obraně za každou falangu
Úroveň 1: +1000 k bojové síle
Úroveň 2: +4 k útoku za každého šermíře
Úroveň 3: +4 k obraně za každého šermíře
Úroveň 1: +1000 k bojové síle
Úroveň 2: +8 k útoku za každého Theutates Blesk
Úroveň 3: +8 k obraně za každého Theutates Blesk
Úroveň 1: +1000 k bojové síle
Úroveň 2: +8 k útoku za každého druida jezdce
Úroveň 3: +8 k obraně za každého druida jezdce
Úroveň 1: +1000 k bojové síle
Úroveň 2: +12 k útoku za každého Haeduana
Úroveň 3: +12 k obraně za každého Haeduana
Úroveň 1: +4000 k bojové síle
Úroveň 2: +5 k útoku za každou falangu
Úroveň 3: +5 k obraně za každou falangu
Úroveň 1: +4000 k bojové síle
Úroveň 2: +5 k útoku za každého šermíře
+5 obrany za každého šermíře
Úroveň 1: +4000 síly
Úroveň 2: +10 útoku za každý Theutatesův blesk
Úroveň 3: +10 obrany za každý Theutatesův blesk
Úroveň 1: +4000 síly
Úroveň 2: +10 útok za každého Druida jezdce
Úroveň 3: +10 obrany za každého druida jezdce
Úroveň 1: +4000 síly
Úroveň 2: +15 útok za každého Haeduana
Úroveň 3: +15 obrany za každého Haeduana