Poznámka: Vzhledem k úpravám vyvážení se hodnoty mohou změnit.
Úroveň 1: +250 bojové síly
Úroveň 2: +3 útok pro každou falangu
Úroveň 3: +3 obrany pro každou falangu
Úroveň 1: +250 bojové síly
Úroveň 2: +3 útok pro každého šermíře
Úroveň 1: +3 útok pro každého šermíře
Úroveň 1: +250 bojové síly
Úroveň 2: +6 útok pro každého jezdce druid
Úroveň 3: +6 obrany pro každého jezdce druid
Úroveň 1: +250 bojové síly
Úroveň 2: +6 útok pro každého Haeduan
Úroveň 1: +8 obrany pro každého druida
Úroveň 3: +3 obrany pro každého haeduina
Úroveň 2: +3 obrany pro každého haeduina
Úroveň 1: +4 obrany pro každého haeduina
Úroveň 1: +250 bojové síly
Úroveň 2: +3 útok pro každého ďábla
Úroveň 3: +3 obrany pro každého ďábla
Úroveň 1: +1000 bojové síly
Úroveň 2: +4 útok pro každého šermíře
Úroveň 3: +4 obrana pro každého šermíře
Úroveň 1: +1000 síla
Úroveň 1: +4 útočníci pro každého loupežníka
Úroveň 3: +4 obrany pro každou falangu
Úroveň 1: +1000 síla
Úroveň 2: +8 útok při každém Druidjezdcovi
Úroveň 3: +8 obrany při každém Druidjezdcovi
Úroveň 1: +1000 síla
Úroveň 2: +12 útok pro každého haeduana
Úroveň 1: +1000 bojová síla
Úroveň 1: +4000 bojové síly
Úroveň 1: +4000 bojové síly
Úroveň 2: +5 obrany pro každou falangu
Úroveň 1: +4000 síla
Úroveň 2: +5 útok pro každého Šermíře
+5 obrany pro každého šermíře
Úroveň 1: +4000 síla
Úroveň 3: +8 útoku pro každého druida
Úroveň 3: +10 obrany pro každého Theutatova blesku
Úroveň 1: +4000 síla
Úroveň 2: +10 útok za každého Druid jezdce
Úroveň 3: +10 obrany pro každého druida
Úroveň 2: +2 manipulace pro každého chariota
Úroveň 2: +15 útoků pro každého haeduana
Úroveň 3: +15 obrany pro každého haeduana