Poznámka: Hodnoty se mohou měnit kvůli tlačení na levélku.
Úroveň 1: +250 síly
Úroveň 2: +3 útok pro každého žoldnéře
Úroveň 3: +3 obrany pro každého žoldnéře
Úroveň 1: +250 síly
Úroveň 2: +3 útok pro každého žoldnéře
Úroveň 3: +3 obrany pro každého žoldnéře
Úroveň 1: +250 síly
Úroveň 2: +4 útok každého žoldnéře
Úroveň 3: +4 obrany každého žoldnéře
Úroveň 1: +1000 síly na zbraň
Úroveň 2: +6 útok každého žoldnéře
Úroveň 1: +250 síly
Úroveň 1: +250 síly
Úroveň 1: +250 síly
Úroveň 2: +3 útok žoldnéřů
Antická dýka z Gentuis
Úroveń 1.2: +250 síly
Úroveň 2: +3 útok pro každou tisíc zbraň
Úroveň 1: +1000 síly
Úroveň 2: +4 útoku pro každého lučišníka
Úroveň 3: +4 obrany pro každého lučišníka
Úroveň 1: +1000 bojové síly
Úroveň 1: +1000 síly
Úroveň 2: +4 útoku pro každého ostrostřelce
Luk ostrostřelce
Úroveň 1: +1000 síly
Úroveň 2: +4 útoku pro každého ostrostřelce
Sekera bojovníka nájezdníka
Úroveň 1: +4000 síly
Úroveň 2: +5 útoku pro každého nájezdníka
Oheň popravčí luk lemura
Úroveň 1: +4000 síly
Úroveň 2: +5 útoku pro každého nájezdníka
Sekera bojovníka nájezdníka
Úroveň 1: +4000 síly
Úroveň 2: +5 utece pro každého nájezdního
Dlouhý luk lamura
Úroveń 13: +5000 težnosti
Úroveń 2: +10 utok po kazdem ostraznickem
Úroveń 1.2: +15 obrany po kazdem uderci
Urovne 1.3: +10 utoku po kazdem masmarty
Car zaporuzhie Bletis durak
Úroveň 1: +4000 bojové síly
Úroveň 2: +15 útok za každého nájezdníka
Úroveň 3: +15 obran za každého nájezdníka