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title: "Eventstaus"
description: "Eventstaus"
url: https://support.travian.com/de/articles/112-eventstaus
collection: "Supporter"
updated: 2026-10-28
language: de
alternates: [en, tr, es, cs, pl, ar, fr, it, pt, ru]
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# Eventstaus

Eventstaus

### Was ist ein Eventstau?

Wenn du einen Countdown bei **0:00:0** sehen kannst oder wenn Spielaktionen länger als gewohnt dauern, erlebst du wahrscheinlich einen **Eventstau**.  
Das geschieht, wenn der **Server vorübergehend überlastet** ist und nicht alle Ingame-Events schnell genug verarbeiten kann.

Eventstaus können sich auf Folgendes auswirken:

-   Kämpfe, Gebäude-Upgrades oder zeitlich gesteuerte Aktionen
    
-   Ladegeschwindigkeit der Spielseite
    
-   Stabilität deiner Verbindung
    

Auch wenn diese Verzögerungen nur vorübergehend sind, **betreffen sie alle Spieler** auf der betroffenen Spielwelt, bis sie behoben sind.

* * *

### Wie lange dauert das?

Eventstaus werden normalerweise **schnell** behoben, können aber in Einzelfällen auch länger dauern.  
Unser Team **überwacht alle Spielwelten kontinuierlich** und nimmt so schnell wie möglich Fehlerbehebungen vor.  
Je aktiver die Spieler in einer Welt sind, desto komplexer kann die Behebung des Problems sein.

* * *

### Was du tun kannst

Eventstaus treten **serverseitig** auf, daher können die Spieler sie nicht direkt beheben – aber du kannst helfen, die Last zu reduzieren und eine Verschärfung des Problems zu vermeiden:

**Empfohlene Maßnahmen**

-   **Aktualisiere die Spielseite nicht ständig neu.** Jede Aktualisierung erzeugt zusätzliche Serveranfragen und erhöht die Last.
    
-   **Vermeide es, neue Befehle zu erteilen** (Einheitenbewegungen, Bauaufträge usw.), während eines Eventstaus – sie werden wahrscheinlich ebenfalls verzögert.
    
-   **Brich laufende Ausbauten oder Bauaufträge nicht ab.** Dabei kann ein Teil der eingesetzten Rohstoffe verloren gehen und der Server zusätzlich belastet werden.
    
-   **Passe die Zeiten deiner Handelsrouten an.** Lege sie nicht auf volle Stunden (z. B. 8:00 Uhr oder 9:00 Uhr). Nutze stattdessen ungerade Uhrzeiten wie **8:07 Uhr** oder **9:23 Uhr**, um gleichzeitige Lastspitzen zu vermeiden.
    

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### Vielen Dank

Deine Geduld hilft uns dabei, Event-Staus schneller zu beheben und ein flüssigeres Gameplay für alle zu gewährleisten.
