Nr. Artefakt-Effekte desselben Typs stapeln sich nicht.
Wenn du mehrere Artefakte mit dem gleichen Effekt besitzt:
Ein dorfgebundenes Artefakt überschreibt ein accountweites Artefakt in diesem bestimmten Dorf
Alle anderen Dörfer verwenden weiterhin das accountweite Artefakt
Beispiel: Wenn du ein Schnellere Truppen-Artefakt mit dorfgebundenem Wirkungsbereich und eines mit accountweitem Wirkungsbereich besitzt:
Das Dorf, in dem sich das dorfgebundene Artefakt befindet, nutzt dessen eigenen Bonus
Alle anderen Dörfer nutzen den accountweiten Bonus
Jetzt geht‘s los. Das Stärkere Gebäude-Artefakt wirkt sich auch auf die Mauern aus.
Du kannst eine beliebige Anzahl von Artefakten auf deinem Account besitzen.
Zu jedem Zeitpunkt gilt jedoch:
Es können maximal drei Artefakte aktiv sein
Nur ein kontoübergreifendes Artefakt kann aktiv sein
Wenn mehrere Artefakte miteinander in Konflikt stehen:
Dorfgebundene Artefakte überschreiben accountweite Artefakte mit demselben Effekt
Effekte desselben Typs stapeln sich nicht
Nr.
Einzigartige Artefakte gelten als accountweite Artefakte. Selbst wenn ein einzigartiges Artefakt einen stärkeren Effekt hat, wird es in diesem Dorf dennoch von einem kleinen (dorfgebundenen) Artefakt überschrieben.
Beispielrechnung:
Einzigartige Augen (×10, accountweit)
Kleine Augen (×5, dorfweit)
Scouting-Missionen, die aus dem Dorf mit den Kleinen Augen gesendet werden, verwenden den ×5-Effekt und nicht den einzigartigen Effekt.
Wenn das Artefakt des Narren seinen Wirkungsbereich auf den gesamten Account ändert und du bereits ein anderes Artefakt mit Account-Wirkung besitzt:
Die Reihenfolge, in der die Artefakte erobert wurden, spielt eine Rolle
Das früher eroberte Artefakt hat Vorrang
Ja, abhängig von Wirkungsbereich und Eroberungsreihenfolge.
Spielregeln:
Das älteste Artefakt mit Account-Wirkung kann aktiv sein
Die zwei ältesten Artefakte mit Dorf-Wirkung können aktiv sein
Wenn kein Artefakt mit Account-Wirkung vorhanden ist, können die drei ältesten Artefakte mit Dorf-Wirkung aktiv sein
Nach Ablauf der Aktivierungsverzögerung werden die richtigen Artefakte automatisch aktiv.
Nach der Aktivierung:
Ein Artefakt mit Account-Wirkung
Zwei dorfweite Artefakte
wird gleichzeitig aktiv sein.
Nr. Sobald die Voraussetzungen erfüllt sind, werden Artefakte sofort in die passende Schatzkammer teleportiert. Sie reisen nicht physisch mit Truppen oder Helden.