---
title: "Wave Builder – Saubere, eng getaktete Wellen senden"
description: "Wave Builder – Saubere, eng getaktete Wellen senden"
url: https://support.travian.com/de/articles/164-wave-builder-saubere-eng-getaktete-wellen-senden
collection: "Alle Tipps vom Anfänger bis zur Legende"
updated: 2026-10-27
language: de
alternates: [en, it, es, cs, tr, pl, ar, fr, pt, ru]
---

# Wave Builder – Saubere, eng getaktete Wellen senden

Wave Builder – Saubere, eng getaktete Wellen senden

Der [Wave Builder](https://support.travian.com/articles/136) hilft dir, mehrere Truppenwellen mit minimalen Abständen zu senden – ideal für Katapultketten, Kundschafterwellen oder zeitlich abgestimmte Verstärkungen.

* * *

## Was es kann (und seine Grenzen)

-   Optimiert das Timing zwischen den Wellen; typische Ergebnisse sind **1–2 Sekunden für 4 Wellen** und **2–3 Sekunden für 8 Wellen**. 
    
-   Hartes Spiel-Limit: **Maximal 4 Angriffe können in derselben Sekunde gesendet werden** von einem Dorf/einem Tab (Ankünfte aus verschiedenen Dörfern können trotzdem in derselben Sekunde landen). 
    
-   Die Funktion ist absichtlich nicht 100 % perfekt, damit **Wellen-Sniping** eine gültige Gegenmaßnahme bleibt. 
    

* * *

## Mehr als 8 Wellen senden

Öffne **mehrere Browser-Tabs** mit dem Wave Builder:

-   Beispiel: 16 Wellen = **8 Wellen pro Tab**, sende zuerst Tab A, dann Tab B.
    
-   Du kannst die Tabs auch aufteilen, um in schneller Folge **zwei verschiedene Ziele** zu treffen. 
    

* * *

## Bewährte Vorgehensweisen für das Timing

-   **Bereite alles kurz vor dem Absenden vor.** Wenn ein Tab länger als **\>5 Minuten** bereitsteht, kann der lokale Timer abweichen und das Tool kann ungenau auslösen. Führe weniger als eine Minute vor dem Start eine kleine Aktion aus (z. B. **eine Welle hinzufügen & wieder entfernen**), um eine Neuberechnung zu erzwingen.
    
-   **Führe unmittelbar vor dem Senden keinen Hard-Refresh der Seite durch**; dadurch können Ziele/Wellen zurückgesetzt werden. 
    

* * *

## Halte deinen Wave Builder aktiv

Wenn ein Dorf mit aktivem Wave Builder **geadelt** wird, wird die Funktion **deaktiviert** und kehrt auch dann nicht zurück, wenn du es erneut adelst. Wenn du ein Dorf selbst **eroberst**, bleibt es verfügbar. Plane deine Operationen entsprechend. 

* * *

## Defensive Einsatzmöglichkeiten (nicht nur für Katapulte)

Nutze es, um **Wellen zuverlässiger zu unterbrechen**:

-   Du kannst bis zu **8 Verstärkungswellen** in die Warteschlange einreihen, sie losschicken und dann alle **abbrechen**, die zur falschen Sekunde ankommen – deine Chance, die exakte Sekunde zu treffen, steigt, wenn du mehrere Wellen dicht hintereinander losschickst. Dies kann kritische Gebäude oder sogar das Dorf selbst retten. 
    

* * *

## Häfen/Schiffe

Auf Welten mit Häfen kannst du **Schiffe** in deine Wellen aufnehmen. **Setze für jede Welle Schiffe ein**, sonst unterscheiden sich die Reisezeiten. 

* * *

## Schnellstart (Checkliste)

1.  Öffne im angreifenden Dorf den Versammlungsplatz → Wave Builder.
    
2.  Füge Wellen hinzu und setze **Ziel**, **Einheiten** und **Katapultziele** (falls verwendet) fest.
    
3.  Schließe die Konfiguration innerhalb weniger Minuten vor dem Sendezeitpunkt ab; **aktualisiere die Seite** (füge eine Welle hinzu oder entferne sie), um sie neu zu synchronisieren.
    
4.  Für >8 Wellen öffne einen weiteren Tab und sende sie nacheinander.
    
5.  Wenn du verteidigst, stelle mehrere Unterstützungswellen in die Warteschlange, um deine **Snipe-Chancen** zu erhöhen. 
    

* * *

## Warum das für Allianzen wichtig ist

Das Ingame-Tool senkt die Hürde für **Operationen mit mehreren Wellen**, sodass auch kleinere Armeen beitragen können (z. B. mit nachgeschobenen Katapulten) und das Team so seine Ziele erreicht.
