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title: "Maximiere die EP deines Helden"
description: "Maximiere die EP deines Helden"
url: https://support.travian.com/de/articles/169-maximiere-die-ep-deines-helden
collection: "Alle Tipps vom Anfänger bis zur Legende"
updated: 2026-10-29
language: de
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# Maximiere die EP deines Helden

Maximiere die EP deines Helden

## 1\. So funktionieren EP in Kämpfen

-   **EP = zerstörter Getreideunterhalt des Feindes.** Jeder Unterhaltspunkt einer getöteten Einheit gewährt dem Helden des Angreifers **1 EP**.
    
-   **Die Verteidigung wird nach dem Getreideunterhalt aufgeteilt, nicht nur nach der Stärke.** Wenn mehrere Verteidiger Helden schicken, werden die EP unter den verteidigenden Helden **im Verhältnis zum Getreideunterhalt** der Armee aufgeteilt, die jeden Helden begleitet (nicht nur nach der Stärke der Helden).
    
-   Beispiel: Gleiche Verteidigungswerte können trotzdem dem Verteidiger **mehr EP** bringen, dessen Armee mehr Getreideunterhalt hat. 
    

## 2\. Weitere EP-Quellen (schnelle Erfolge)

-   **Abenteuer & tägliche Quests**
    
-   **Dorfaufgaben**
    
-   **Schriftrollen** (+10 EP bei Verwendung)
    
-   **Helme** (z. B. erhöht der **Helm der Erkenntnis** den EP-Gewinn prozentual; er multipliziert die EP, die du sonst erhalten würdest). 
    

## 3\. Oasenfarming = stetige EP + Rohstoffe

Deinen Helden in **freie Oasen** zu schicken, ist eine der besten Methoden, um EP zu sammeln:

-   Dein Held erhält **1 EP pro Getreide-Unterhaltspunkt jeder Natur-Einheit** und für jede getötete Einheit **Rohstoffe** (z. B. Ratte/Spinne = **40 von jeder Sorte**, Elefant = **200 von jeder Sorte**).
    
-   Du kannst den **Helden allein oder mit Truppen** schicken; **alle EP aus dieser Quelle gehen an den Helden**.
    
-   Empfohlene Ausrüstung für Geschwindigkeit & Sicherheit:
    
    -   **Pferd + kleine Pferdesporen** (schnellere Reisen)
        
    -   **kleine Karte** (schnellere Rückkehr)
        
    -   **Waffe für die rechte Hand** (Kampfstärke)
        
    -   **Helm der Erkenntnis** (mehr EP)
        
    -   **leichter Schuppenpanzer** + **Salben** (bessere Überlebensfähigkeit und Heilung nach dem Kampf)
        
    -   **Verbände**, wenn du teure Kavallerie-Eskorten einsetzt
        
    -   Optional **1 Käfig** als Versicherung, falls eine Oase starke Tiere enthält (verhindert den Kampf und verschafft dir ein Tier). 
        

## 4\. Attributspunkte: Was du wann leveln solltest

-   **Standard im frühen Spiel:** investiere die meisten Punkte in die **Rohstoffproduktion**. Verteile ein paar Punkte auf **Stärke**, damit dir Abenteuer nicht zu viele Lebenspunkte abziehen.
    
-   **Stärke** wird wertvoller, wenn du aktiv **kämpfst oder Oasen plünderst**.
    
-   **Off-Bonus:** +**0,2 %** Angriff deiner Armee pro Punkt (max. **+20 %**). Gilt nur, wenn dein Held **mit der Armee angreift**.
    
-   **Def-Bonus:** +**0,2 %** Verteidigung deiner Armee pro Punkt (max. **+20 %**). Gilt nur, wenn dein Held **mit deinen eigenen Truppen verteidigt**. (Unterstützungstruppen anderer Spieler erhalten nicht den Bonus deines Helden.)
    
-   Faustregel: Bei **großen Armeen** kann der Off-/Def-Bonus die reine Stärke übertreffen; bei **kleinen Scharmützeln** ist Stärke oft besser. Ein Rechner kann dir helfen, deinen Schwellenwert zu überprüfen. 
    

## 5\. Risikoarme Level-Tricks

-   **Heilung beim Levelaufstieg:** Wenn die Gesundheit niedrig ist, schließe **Aufgaben/Quests** ab, um aufzusteigen – dein Held kehrt mit **voller Gesundheit** zurück.
    
-   **Zeitpunkt der Heilung:** Setze **Salben nach dem Kampf** ein, nicht davor.
    
-   **Risikokontrolle:** Wenn eine Oase plötzlich deutlich stärker wird, **rüste unterwegs einen Käfig aus**, um den Kampf zu vermeiden. 
    

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### Kurze Checkliste

-   Plündere **freie Oasen** regelmäßig, um EP + Rohstoffe zu erhalten.
    
-   Trage beim Plündern von Oasen deinen **Helm der Erkenntnis**.
    
-   Frühes Spiel: zuerst in die **Rohstoffproduktion** investieren, dann je nach Rolle auf **Stärke** bzw. **Off-/Def-Bonus** umschwenken.
    
-   Wenn du mit mehreren Helden verteidigst, denk daran: **Die EP werden nach dem Getreideverbrauch** der jeweiligen Armeen aufgeteilt.
