Gegenstände gibt es in Stufe 1 → Stufe 2 → Stufe 3 (derselbe Gegenstand, höherer Bonus).
In schnelleren Welten erscheinen höhere Stufen früher; die Preise steigen zu Beginn in der Regel an und fallen dann wieder – wenn du wartest, kannst du Silber sparen. (Sieh dir die Zeitübersicht nach Servergeschwindigkeit im Original an.)
Anlegen:
Helm der Erkenntnis (mehr EP → schnellerer Stufenaufstieg).
Leichter Segmentpanzer/Leichter Schuppenpanzer (Schadensreduktion > reine Stärke in der frühen Phase).
Kleine Pferdesporen (Geschwindigkeit des berittenen Helden) + Kleine Karte (schnellere Rückkehr).
Waffe für die rechte Hand für deine wichtigste Angriffseinheit.
Pferd für Geschwindigkeit.
Verbände, bei Eskortierungen mit Kavallerie (spart teure Verluste).
Behalte dieselbe Grundausrüstung; rüste auf Stufe 2/3 auf, sobald du es dir leisten kannst.
Bevorzuge Pferdesporen gegenüber Stiefeln mit Armee-Geschwindigkeitsbonus, damit der Gegner deine höhere Marschgeschwindigkeit nicht erkennt.
Anlegen:
Helm der Erkenntnis (EP sind für die Boni weiterhin wichtig).
Segmentpanzer/Schuppenpanzer/Brustpanzer (Überlebensfähigkeit).
Schuhe des Soldaten (schnellere defensive Bewegungen). Behalte Pferdesporen ebenfalls, wenn du viel Kavallerie zur Verteidigung einsetzt.
Standarte des Bundes (schnellere Reisen zwischen den Dörfern deiner Verbündeten) und Standarte des Volkes (zwischen deinen eigenen Dörfern).
Defensivwaffe für die Einheit, die du am häufigsten schickst (z. B. Pike für Speerkämpfer; ergänze weitere, die du tatsächlich einsetzt).
Pferd für Geschwindigkeit; Heilsalben, wenn viele Wellen zu erwarten sind.
Gladiatorhelm (Kulturpunkte).
Optionale Regenerations-Ausrüstungsteile, falls du passive Heilung brauchst.
Alles andere kann Standard bleiben.
Notfallrohstoffe (Unterstützungstruppen versorgen, Mauer/Residenz wiederaufbauen usw.).
Heilsalben (heilen nach Kämpfen).
Verbände (bester Wert bei Kavallerie-Missionen).
Gesetzestafeln (sofortiger Zustimmungsanstieg, wenn du anvisiert wirst).
Käfige (frühe Spielphase: Oasen säubern/erobern; starke Tiere für die Verteidigung fangen).
Wassereimer (belebt den Helden schnell wieder).
Bücher der Weisheit (zum Umskillen auf Angriff/Verteidigung; nur bis Heldenstufe 100 nötig).
Schriftrollen (ein Level abschließen, um vollständig zu heilen).
Trainingshelme (beschleunigen Infanterie- und Kavallerieausbildung), Helm der Erkenntnis, Gladiatorhelm.
Beliebige Gegenstände für die linke Hand + Schnellschuhe, die die Reisezeit für deine Rolle verringern.
Verteidiger müssen oft Wellen schneiden oder so nah wie möglich an den ankommenden Katapultangriffen landen. Halte mehrere Kombinationen bereit und wähle, was zur Situation passt:
Langsamste Bewegung (schnelle Rückkehr): Karte + Schuhe der Regeneration.
Schnellste lange Bewegung: Schuhe des Anführers + Große Standarte des Bundes.
Kombiniere, teste und rechne, um das Timing perfekt zu treffen.