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title: "Heldeninventar – was du wann ausrüsten solltest"
description: "Inventar deines Helden – was du wann ausrüsten solltest"
url: https://support.travian.com/de/articles/170-heldeninventar-was-du-wann-ausrusten-solltest
collection: "Alle Tipps vom Anfänger bis zur Legende"
updated: 2026-10-17
language: de
alternates: [en, it, es, cs, tr, pl, ar, fr, pt, ru]
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# Heldeninventar – was du wann ausrüsten solltest

Inventar deines Helden – was du wann ausrüsten solltest

## Gegenstandsstufen & Timing (erkenne den richtigen Kaufzeitpunkt)

-   Gegenstände gibt es in **Stufe 1 → Stufe 2 → Stufe 3** (derselbe Gegenstand, höherer Bonus).
    
-   In schnelleren Welten erscheinen höhere Stufen **früher**; die Preise steigen zu Beginn in der Regel an und fallen dann wieder – wenn du wartest, kannst du Silber sparen. (Sieh dir die Zeitübersicht nach Servergeschwindigkeit im Original an.) 
    

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## Angreifer im frühen Spiel & Oasenfarmer (schnelle EP, geringes Risiko)

Anlegen:

-   **Helm der Erkenntnis** (mehr EP → schnellerer Stufenaufstieg).
    
-   **Leichter Segmentpanzer/Leichter Schuppenpanzer** (Schadensreduktion > reine Stärke in der frühen Phase).
    
-   **Kleine Pferdesporen** (Geschwindigkeit des berittenen Helden) + **Kleine Karte** (schnellere Rückkehr).
    
-   **Waffe für die rechte Hand** für deine wichtigste Angriffseinheit.
    
-   **Pferd** für Geschwindigkeit.
    
-   **Verbände**, bei Eskortierungen mit **Kavallerie** (spart teure Verluste). 
    

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## Angreifer im Mittel- bis Endspiel (Start der Operationen)

-   Behalte **dieselbe Grundausrüstung**; rüste auf **Stufe 2/3** auf, sobald du es dir leisten kannst.
    
-   Bevorzuge **Pferdesporen** gegenüber Stiefeln mit Armee-Geschwindigkeitsbonus, damit der Gegner deine höhere Marschgeschwindigkeit nicht erkennt. 
    

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## Verteidiger im Mittel- bis Endspiel (rechtzeitig ankommen, überleben)

Anlegen:

-   **Helm der Erkenntnis** (EP sind für die Boni weiterhin wichtig).
    
-   **Segmentpanzer/Schuppenpanzer/Brustpanzer** (Überlebensfähigkeit).
    
-   **Schuhe des Soldaten** (schnellere defensive Bewegungen). Behalte **Pferdesporen** ebenfalls, wenn du viel Kavallerie zur Verteidigung einsetzt.
    
-   **Standarte des Bundes** (schnellere Reisen zwischen den Dörfern deiner Verbündeten) und **Standarte des Volkes** (zwischen deinen eigenen Dörfern).
    
-   **Defensivwaffe** für die Einheit, die du am häufigsten schickst (z. B. Pike für Speerkämpfer; ergänze weitere, die du tatsächlich einsetzt).
    
-   **Pferd** für Geschwindigkeit; **Heilsalben**, wenn viele Wellen zu erwarten sind. 
    

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## „Ich bin zu Hause“-Set (Friedenszeit)

-   **Gladiatorhelm** (Kulturpunkte).
    
-   Optionale **Regenerations**\-Ausrüstungsteile, falls du passive Heilung brauchst.  
    Alles andere kann Standard bleiben. 
    

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## Immer nutzen: Verbrauchsgegenstände & Hilfsmittel (lege dir einen Vorrat an)

-   **Notfallrohstoffe** (Unterstützungstruppen versorgen, Mauer/Residenz wiederaufbauen usw.).
    
-   **Heilsalben** (heilen nach Kämpfen).
    
-   **Verbände** (bester Wert bei Kavallerie-Missionen).
    
-   **Gesetzestafeln** (sofortiger Zustimmungsanstieg, wenn du anvisiert wirst).
    
-   **Käfige** (frühe Spielphase: Oasen säubern/erobern; starke Tiere für die Verteidigung fangen).
    
-   **Wassereimer** (belebt den Helden schnell wieder).
    
-   **Bücher der Weisheit** (zum Umskillen auf Angriff/Verteidigung; nur bis Heldenstufe 100 nötig).
    
-   **Schriftrollen** (ein Level abschließen, um vollständig zu heilen).
    
-   **Trainingshelme** (beschleunigen Infanterie- und Kavallerieausbildung), **Helm der Erkenntnis**, **Gladiatorhelm**.
    
-   **Beliebige Gegenstände für die linke Hand + Schnellschuhe**, die **die Reisezeit für deine Rolle verringern**. 
    

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## Verteidiger-Profi-Tipp: Halte ein Set aus Schuhen & Bannern bereit

Verteidiger müssen oft **Wellen schneiden** oder **so nah wie möglich** an den ankommenden Katapultangriffen landen. Halte mehrere Kombinationen bereit und wähle, was zur Situation passt:

-   Langsamste Bewegung (schnelle Rückkehr): **Karte + Schuhe der Regeneration**.
    
-   Schnellste lange Bewegung: **Schuhe des Anführers + Große Standarte des Bundes**.  
    Kombiniere, teste und rechne, um das Timing perfekt zu treffen.
