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title: "Die Augen jedes Volkes"
description: "Die Augen jedes Volkes"
url: https://support.travian.com/de/articles/189-die-augen-jedes-volkes
collection: "Militärische Entwicklung"
updated: 2026-10-22
language: de
alternates: [pl, it, cs, fr, en, es, ar, pt, ru, tr]
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# Die Augen jedes Volkes

Die Augen jedes Volkes

## Aufgabe der Kundschafter

In Travian: Legends ist Information entscheidend für den Ausgang. Kundschafter werden eingesetzt, um Informationen über feindliche Dörfer zu sammeln – etwa über Truppen, Verteidigung, Rohstoffe und Aktivitätsmuster. Das ermöglicht dir, sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung fundierte Entscheidungen zu treffen. Unabhängig von deinem gewählten Volk ist der effektive Einsatz von Kundschaftern eine grundlegende Fähigkeit im Gameplay.

Dieser Artikel erklärt, wie Kundschafter funktionieren, wie sie sich zwischen den Völkern unterscheiden und wie du sie effizient einsetzt – sowohl allein als auch innerhalb einer Allianz.

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## Kundschafter-Einheiten der Völker

Jedes Volk verfügt über eine eigene Kundschaftereinheit. Alle Kundschafter können sowohl offensiv als auch defensiv eingesetzt werden, aber ihre Werte und Einsatzbereiche unterscheiden sich.

### Verfügbare Kundschaftereinheiten

-   **Germanen**: Kundschafter  
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 1, Hauptgebäude Stufe 5
    
-   **Gallier**: Späher  
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 5, Stall Stufe 1
    
-   **Römer**: Equites Legati  
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 5, Stall Stufe 1
    
-   **Hunnen**: Aufklärer  
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 5, Stall Stufe 1
    
-   **Ägypter**: Sopdu-Entdecker  
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 5, Stall Stufe 1
    
-   **Spartaner**: Sentinel  
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 1, Schmiede Stufe 1
    
-   **Wikinger**: Heimdalls Auge  
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 1, Schmiede Stufe 1
    

Alle Kundschafter werden in der Akademie ausgebildet; zusätzlich gelten unterschiedliche Bauvoraussetzungen, je nachdem, ob es sich um eine Infanterie- oder Kavallerieeinheit handelt.

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## Wesentliche Unterschiede zwischen den Kundschaftertypen

Obwohl alle Kundschafter die gleiche Grundaufgabe haben, unterscheidet sich ihre Effizienz je nach Geschwindigkeit, Verteidigungsstärke und Getreideverbrauch.

### Infanterie-Kundschafter (Germanen, Wikinger, Spartaner)

-   **Getreideverbrauch**: 1 Getreide pro Stunde
    
-   **Haupteinsatz**: zur Abwehr feindlicher Kundschafter
    
-   **Besonderer Hinweis**: Die Spartaner-Sentinels sind die teuersten Infanterie-Kundschafter, bieten aber eine deutlich höhere Verteidigungsstärke als andere Infanterie-Kundschafter
    

Diese Einheiten eignen sich gut für eine stationäre Verteidigung und zum Schutz von Dörfern vor feindlicher Aufklärung.

### Kavalerie-Kundschafter

#### Hunnen – Aufklärer

-   **Die schnellsten Kundschafter im Spiel**
    
-   Ideal, wenn Geschwindigkeit entscheidend ist und Informationen so früh wie möglich eintreffen müssen
    

#### Römer – Equites Legati

-   Mit einer Pferdetränke auf Stufe 10 wird der Getreideverbrauch auf 1 pro Stunde reduziert
    
-   Vereint Geschwindigkeit mit geringem Unterhalt
    
-   Besonders effektiv bei Spähaktionen der gesamten Allianz
    

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## Kundschaftertaktiken für Allianzen

In organisierten Allianzen werden Kundschafter für fortgeschrittene und koordinierte Strategien eingesetzt. Diese Techniken beruhen auf wiederholten und gut abgestimmten Spähaktionen.

### Einschätzung der Größe gegnerischer Armeen

Durch das Ausspähen des Unterhalts in einem feindlichen Dorf kann eine Allianz die Größe eines gegnerischen Hammers abschätzen. Diese Information ist entscheidend für die Planung der Verteidigung und die effektive Einteilung der Truppen.

### Erkennen der Abmarschzeiten von Armeen

Wiederholte Spähaktionen in bestimmten Abständen können verraten, wann ein Gegner seine Armee losschickt. So können Verteidiger Verstärkungen und Gegenmaßnahmen genau abstimmen.

### Angriffstruppen erkennen

Einzelne Spähmissionen in Hauptdörfern oder Oasen können manchmal die Anwesenheit und ungefähre Größe gegnerischer Angriffstruppen aufdecken. Diese Methode liefert wertvolle Informationen bei minimalem Rohstoffaufwand.

Für eine ausführlichere Erklärung dieser Methoden bietet der Artikel _The Power of Scouts_ von LolaM einen detaillierten Überblick und wird von organisierten Allianzen häufig verwendet.

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## Praktische Tipps und weiterführende Hinweise

Die folgenden Punkte beziehen sich auf weniger offensichtliche Mechaniken, die den Einsatz von Kundschaftern erheblich beeinflussen können:

-   Obwohl Kundschafter in den Einheitentabellen **0 Angriff** anzeigen, besitzen aufgewertete Kundschafter aufgrund der Verbesserungsformel der Schmiede dennoch Angriffsstärke:
    
    -   Infanterie-Kundschafter: etwa **6,4 Angriff** bei maximaler Verbesserung
        
    -   Kavalerie-Kundschafter: etwa **12,7 Angriff** bei maximaler Verbesserung
        
-   In Randfällen kann das relevant sein, etwa wenn nur Equites Legati verfügbar sind, um einen Senator zu schicken. Wenn du 50 Equites Legati der Stufe 20 zusammen mit einem Senator sendest, kann der Senator selbst gegen eine voll ausgebaute Mauer überleben.
    
-   **Mauern erhöhen die Effektivität der Verteidigung gegen Kundschafter**. Dörfer mit höheren Mauerstufen lassen sich nur schwer erfolgreich scouten.
    
-   Tägliche Quests wie zum Beispiel _Raubzug/Angriff auf ein Natarendorf_ oder _Raubzug/Angriff auf eine freie Oase_ können mit Kundschaftern abgeschlossen werden. Das ist besonders nützlich für defensive oder nicht-aggressive Spielstile.
    
-   Die **Pferdetränke** und das **Artefakt „Adleraugen“** wirken nur im Dorf, in dem sie aktiv sind. Wenn Kundschafter als Unterstützung in ein anderes Dorf geschickt werden, in dem diese Effekte nicht aktiv sind, gelten ihre Boni auf Getreideverbrauch oder Spionage dort nicht.
    
-   Wenn du nicht möchtest, dass dein Held sichtbar ist, wenn die Kundschafter in ihr Heimatdorf zurückkehren, aktiviere die Einstellung **„Held versteckt sich während eines Angriffs auf sein Heimatdorf.“**
