---
title: "Einen einsatzfähigen (arbeitenden) Angriffstrupp aufbauen"
description: "Einen einsatzfähigen (arbeitenden) Angriffstrupp aufbauen"
url: https://support.travian.com/de/articles/191-einen-einsatzfahigen-arbeitenden-angriffstrupp-aufbauen
collection: "Militärische Entwicklung"
updated: 2026-10-21
language: de
alternates: [pl, it, cs, fr, en, es, ar, pt, ru, tr]
---

# Einen einsatzfähigen (arbeitenden) Angriffstrupp aufbauen

Einen einsatzfähigen (arbeitenden) Angriffstrupp aufbauen

Wenn du in Travian: Legends offensiv spielen willst, hängt dein Erfolg von vorausschauender Planung und einer starken, langfristig tragfähigen Angriffsarmee ab. Diese Anleitung erklärt, was ein einsatzfähiger (arbeitender) Angriffstrupp ist, wann du mit dessen Aufbau beginnen solltest und wie du herausfindest, ob dein Account ihn unterhalten kann.

* * *

## Was ist ein einsatzfähiger (arbeitender) Angriffstrupp?

Eine operative Angriffstruppe ist eine mittelgroße Offensivarmee, die in der Kaserne, im Stall und in der Werkstatt ausgebildet wird (ohne große Kaserne/großen Stall). Er ist für **tägliche Offensivaktionen** gedacht, etwa um nahegelegene Dörfer leerzuräumen, Allianzaktionen zu unterstützen, inaktive Spieler zu farmen und an kleineren Eroberungen teilzunehmen.

Typische Größe auf einem Standard-Server:

-   **25.000–35.000 offensive Infanterie**
    
-   **6.000–12.000 offensive Kavallerie**
    
-   **1.500–2.000 Rammen**
    
-   **1.500–2.000 Katapulte**
    

Das macht ihn zu einer guten Einstiegsoption, wenn du neu im offensiven Spiel bist, nach einer Pause zurückkehrst oder von einem defensiven Spielstil wechselst. 

### Einheiten auswählen

Jedes Volk hat unterschiedliche offensive Infanterie- und Kavallerieoptionen. Einige Völker bieten mehrere brauchbare Einheiten an, und wenn du dich früh für eine bevorzugte Einheit entscheidest, senkst du die Schmiedekosten und erhöhst den Bonuszuwachs deines Helden.

* * *

## Wann solltest du mit der Ausbildung deiner Angriffstruppen beginnen?

Fange **nicht** zu früh an. Deine Wirtschaft muss stark genug sein, um eine kontinuierliche Truppenproduktion aufrechtzuerhalten. Wenn du zu viele Projekte gleichzeitig baust oder Truppen ohne ausreichendes Einkommen ausbildest, verlangsamt das deinen Account erheblich.

Du solltest erst beginnen, wenn:

-   Deine Wirtschaft ist stabil und kann **durchgehende Warteschlangen** in Kaserne, Stall und Werkstatt aufrechterhalten.
    
-   Du kannst weiterhin **40–50 % deiner Rohstoffe** in die wirtschaftliche Entwicklung investieren.
    
-   Ein Verlust deines Angriffstrupps würde deinen langfristigen Fortschritt nicht gefährden. 
    

### Wenn du farmst

Beginne damit, Farmtruppen auszubilden, um deine Einnahmen zu steigern. Danach stellst du auf volle Produktion von Angriffstruppen um und fügst zum Schluss Belagerungstruppen hinzu.

### Wenn du nicht farmst

Warte, bis deine Rohstoffproduktion problemlos alle Ausbildungswarteschlangen abdeckt.

* * *

## Wie viel kostet ein offensives Dorf?

Ein offensives Dorf gehört zu den teuersten Aufbauvarianten im Spiel. Ein ausgebautes germanisches Offensivdorf kostet **über 9 Millionen Rohstoffe**, laufende Truppenausbildung nicht mitgerechnet. Das umfasst:

-   Rohstofffelder und Basisinfrastruktur
    
-   Kaserne, Stall, Werkstatt, Schmiede, Turnierplatz, Hospital
    
-   Vollständige Schmiede-Upgrades für die wichtigsten Einheiten  
    Diese Kosten machen sorgfältige Planung unverzichtbar. 
    

* * *

## Wann lohnen sich Angriffstruppen?

Angriffstruppen sind dann sinnvoll, wenn ihr Unterhalt und Wiederaufbau deinen Account nicht gefährden. Da Einsatz-Angriffstruppen häufig genutzt werden – zum Farmen, Adeln, für lokale Kämpfe und Allianzoperationen – wirst du gelegentlich Teile davon verlieren. Dein Account sollte stark genug sein, um Verluste auszugleichen, ohne ins Hintertreffen zu geraten.

Eine gute Faustregel:  
**Beginne mit dem Aufbau einer Einsatzgruppe von Angriffstruppen, wenn dein Account regelmäßig mindestens die doppelte stündliche Rohstoffmenge der Ausbildungskosten dieser Truppen produziert.** 

* * *

## Wie du deine Rohstoffproduktion berechnest

Du kannst deine stündliche Produktion mithilfe der allgemeinen Statistiken im Spiel abschätzen:

1.  Öffne die _Allgemeinen Statistiken_ und sieh dir deinen Anteil an der täglichen Produktion an.
    
2.  Sieh dir den Getreidewert und seinen prozentualen Anteil an der Gesamtproduktion an.
    
3.  Verwende die Formel:
    

**(Getreideproduktion × 100) ÷ Getreideanteil ÷ 24 = gesamte stündliche Produktion**  
2.150.904 Getreide bei 65 % → ca. 137.878 Rohstoffe pro Stunde. 

* * *

## So berechnest du dein Farm-Einkommen

1.  Prüfe die Gesamtzahl der Rohstoffe, die du seit Mitternacht zu Beginn der Woche erbeutet hast.
    
2.  Teile durch die Anzahl der vergangenen Stunden.
    

Beispiel:  
1.135.000 Rohstoffe bis Mittwoch, 14:00 Uhr, erbeutet → etwa 18.300 Rohstoffe/Stunde.
