---
title: "Reign of Fire - Spielmechaniken"
description: "Reign of Fire - Spielmechaniken"
url: https://support.travian.com/de/articles/21-reign-of-fire-spielmechaniken
collection: "Spielwelten und Sonderangebote"
updated: 2026-10-17
language: de
alternates: [it, ar, cs, fr, tr, es, pl, en, pt, ru]
---

# Reign of Fire - Spielmechaniken

Reign of Fire - Spielmechaniken

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427082705_0108.jpg)

**Reign of Fire** ist das **jährliche Special 2025** von Travian: Legends. In diesem Leitfaden erfährst du, wie sich dieses Special von den regulären Spielwelten unterscheidet, wobei alle ursprünglichen Beschreibungen der Spielmechaniken beibehalten werden.

* * *

## **Hauptfunktionen, die aus früheren jährlichen Specials übernommen wurden**

Reign of Fire verwendet weiterhin mehrere bewährte Mechaniken der jährlichen Specials:

-   **Ancient Europe-Karte** mit **regionenbasierten Startpositionen**, und anders als bei Northern Legends können die **Ränder überschritten** werden.
    
-   **87 eroberbare Regionen**, die **Siegpunkte (SP)** erzeugen, statt eines Weltwunder-Endspiels. Die Anzahl der SP wurde angepasst.
    
    -   [Spezialserver - Regionskarte](https://support.travian.com/articles/27)
        
    -   [Sonderserver - Regionen und Bevölkerung](https://support.travian.com/articles/26) 
        
-   **Siegpunkte in Dörfern**.
    
    -   [Sonderserver - Antike Mächte und Siegpunkte](https://support.travian.com/articles/106)
        
-   **Gleiches Volk nach Eroberung**\-Funktion.
    
    -   [Spezialserver - Volk bleibt bei der Eroberung erhalten](https://support.travian.com/articles/29)
        
-   **Truppenweiterleitung** (einschließlich Massenweiterleitung) und **Truppenzusammenführung**.
    
    -   [Spezialserver - Volk bleibt bei der Eroberung erhalten](https://support.travian.com/articles/72)
        
    -   [Sonderserver - Truppenzusammenführung](https://support.travian.com/articles/73)
        
-   **Städte** und **Wachtürme** bleiben Teil des Gameplays.
    
    -   [Sonderserver - Städte](https://support.travian.com/articles/79)
        
    -   [Spezialserver - Wachtürme](https://support.travian.com/articles/78)
        
-   **Sichtbarkeit von Angriffen und Raubzügen der Allianz** in der Mitgliederliste der Allianz.
    
    -   [Sonderserver - Allianz-Angriffsbenachrichtigungen](https://support.travian.com/articles/31)
        
-   **Keine Bündnisse**.
    
-   **Schnellerer Bau:** Alle Rohstofffelder sowie das Hauptgebäude, der Kornspeicher und das Rohstofflager (einschließlich der großen Varianten) werden **25% schneller** gebaut.
    
-   **Verbesserte Allianzboni:**
    
    -   Der **Handelsbonus** erhöht die Geschwindigkeit und Kapazität der Händler.
        
    -   Der **Philosophiebonus** verbessert Feste und Kunstwerke im Rathaus und erhöht deren Limits.
        
-   **Wähle das Volk** deiner **ersten drei gegründeten Dörfer.** Eroberungen zählen nicht. Diese Auswahl kann nicht erneut verwendet werden, selbst wenn diese Dörfer verloren gehen.
    

* * *

## **Änderungen im Vergleich zu Northern Legends**

-   Kartenränder können überquert werden (wie in normalen Spielwelten).
    
-   Es gibt keine Häfen oder Schiffe.
    
-   Die Wikinger sind nicht dabei; **die Germanen sind zurück**.
    
-   Römische Truppen entsprechen der Version in regulären Spielwelten. Legionäre übernehmen nicht länger die Rolle des Speerträgers der Germanen.
    

* * *

## **Neue Funktionen in Reign of Fire**

### **Seltenheitsgrad des Gegenstands**

Ausrüstung gibt es jetzt in **vier Seltenheitsstufen**:

-   **Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch**
    

Die Rarität wird mit den üblichen **drei Qualitätsstufen** kombiniert, sodass Gegenstände höhere Boni als bisher bieten können.

-   [Spezialserver – gewöhnliche, ungewöhnliche, seltene und epische Gegenstände](https://support.travian.com/articles/23)
    

### **Mehr Abenteuer**

-   Abenteuer werden **doppelt so schnell** generiert.
    
-   Auf x1-Spielwelten erhältst du etwa **6 Abenteuer pro Tag in den ersten 3 Tagen** statt 3.
    
-   Schnellere Spielwelten werden entsprechend skaliert.
    
-   Du musst **20 Abenteuer** (statt 10) abschließen, bevor du das Auktionshaus nutzen kannst.
    

Da es mehr Abenteuer gibt, sind sowohl die **Schwierigkeit** als auch die **Heldenerfahrung** pro Abenteuer etwa **halb so hoch** wie die regulären Werte. Der Schaden kann je nach Kampfkraft deines Helden leicht variieren, ist aber insgesamt geringer.

### **Bessere Beute**

-   Abenteuer bringen jetzt **bessere Belohnungen** und Ausrüstung ist häufiger verfügbar.
    
-   Im Verlauf des Spiels steigt die Rarität der gefundenen Gegenstände nach und nach an  
    (**epische Gegenstände** werden in Abenteuern jedoch nicht gefunden).
    

### **Gegenstandsherstellung**

Spieler können:

-   **Gegenstände einschmelzen**, um Material zu erhalten
    
-   **Neue Gegenstände schmieden**
    
-   **Gegenstände verfeinern**, um ihre Rarität zu erhöhen und die Boni zu verbessern
    

-   [Spezialwelten - Gegenstandsherstellung](https://support.travian.com/articles/22)
    

### **Angepasstes Schadensmodell für Helden**

Ein neues System ändert, wie Gegenstände zur Schadensminderung funktionieren:

**Reguläre Spielwelten:**

-   Gegenstandsboni wirken zuerst, danach wird der Schaden überprüft.
    
-   Wenn der endgültige Schaden **90 oder mehr** beträgt, stirbt der Held.
    
-   Der beste Gegenstand verringert den Schaden um bis zu **8 HP**.
    

**Reign of Fire:**

-   Wenn der **anfängliche Schaden 95 oder mehr beträgt**, stirbt der Held sofort (vor Schadensminderungen).
    
-   Wenn der **anfängliche Schaden unter 95 liegt**, werden die Gegenstandsboni angewendet, und der Held stirbt nur, wenn der endgültige Schaden der verbleibenden Gesundheit des Helden entspricht oder sie übersteigt.
    

**Beispiel aus dem Originaltext (Seite 3):**  
Ein Held mit einem Gegenstand, der den Schaden um 8 HP reduziert, und voller Gesundheit:

-   Treffer mit 96 Schaden →
    
    -   **Reguläre Spielwelten:** überlebt mit 12 HP.
        
    -   **Reign of Fire:** stirbt, weil der anfängliche Schaden ≥ 95 ist.
