Der Marktplatz ist das Gebäude, das Handel ermöglicht. Damit kannst du Rohstoffe an andere Spieler schicken, Handelsangebote erstellen, eingehende Angebote annehmen und alle Rohstofftransfers überwachen. Ganz gleich, ob du einen Verbündeten unterstützt, deine Rohstoffeinnahmen diversifizierst oder dich von einem Defizit erholst: Der Marktplatz ist während des gesamten Spiels ein unverzichtbares Werkzeug.
Händler transportieren Rohstoffe physisch zwischen Dörfern. Sie befinden sich in deinem Marktplatz und werden losgeschickt, sobald du Rohstoffe sendest. Jeder Händler kann eine bestimmte Menge an Rohstoffen transportieren, und je nachdem, wie viele Rohstoffe du senden möchtest, benötigst du einen oder mehrere Händler für die Lieferung.
Händler werden automatisch hinzugefügt, wenn du deinen Marktplatz ausbaust – du bildest sie nicht wie Einheiten aus.
Du erhältst einen Händler pro Stufe des Marktplatzes.
Nach Abschluss eines Handels reisen die Händler zum Ziel und kehren automatisch nach Hause zurück.
Solange Händler unterwegs sind, können sie nicht für einen anderen Handel eingesetzt werden.
Händler kämpfen nicht und können nicht verloren gehen, außer wenn der Marktplatz abgerissen oder herabgestuft wird. Auch in diesem Fall werden die laufenden Lieferungen abgeschlossen.
Die anfängliche Kapazität der Händler wird durch ihr Volk bestimmt. Sie kann durch den Bau und Ausbau des Handelskontors sowie durch den Allianzbonus „Handel“ erhöht werden.
Die Geschwindigkeit der Händler hängt von ihrem Volk ab.
Jedes Volk hat Händler mit unterschiedlicher Tragekapazität. Sowohl die anfängliche Kapazität als auch die Geschwindigkeit der Händler werden von ihrem Volk bestimmt. Zusätzlich haben die Römer einen Bonus auf ihr Handelskontor. Es ist doppelt so effektiv wie dasselbe Gebäude bei anderen Völkern und erhöht die Kapazität ihrer Händler noch weiter.
Rohstoffe an einen anderen Spieler zu senden, ist ganz einfach:
Öffne deinen Marktplatz
Wähle 'Rohstoffe verschicken'
Gib die Zielkoordinaten oder den Dorfnamen ein
Gib ein, wie viel du von jedem Rohstoff verschicken möchtest
Bestätige den Handel – deine Händler brechen sofort auf
Alternativ kannst du das Zieldorf auf der Karte finden und die Rohstoffe direkt von dort senden.
Du kannst jede Kombination der vier Rohstoffe in einer einzigen Reise senden, solange die Gesamtmenge die verfügbare Kapazität deiner Händler nicht übersteigt. Das Spiel weist automatisch so viele Händler zu, wie für die gewählte Rohstoffmenge benötigt werden.
Händler reisen mit ihrer eigenen Geschwindigkeit. Je weiter das Ziel ist, desto länger dauert die Reise. Das Spiel zeigt dir vor der Bestätigung die voraussichtliche Ankunftszeit an – prüfe sie immer, wenn zeitkritische Lieferungen wichtig sind, etwa wenn du einem unter Hunger leidenden Verbündeten Getreide schickst.
Rohstoffe, die unterwegs sind, können nicht geraubt werden. Wenn dein Dorf angegriffen wird, während deine Händler unterwegs sind, sind nur die Rohstoffe, die sich noch im Dorf befinden, gefährdet, einschließlich aller von dir erstellten offenen Handelsangebote, bis diese angenommen werden. Ebenso sind Rohstoffe, die zu dir geschickt werden, sicher, bis sie ankommen.
Rohstoffe an Allianzmitglieder zu schicken, ist eine der wichtigsten kooperativen Spielmechaniken im Spiel. Die Koordination von Rohstoffströmen – etwa wenn Getreide zu einem angegriffenen Spieler geleitet wird, der viele Unterstützungen versorgen muss – verschafft gut organisierten Allianzen einen Wettbewerbsvorteil.
Bitte beachte, dass es automatische Limits bei der Weitergabe von Rohstoffen gibt, um zu verhindern, dass Spieler einander unfair pushen. Weitere Einzelheiten erfährst du im Artikel über automatische Rohstoff-Limits.
Statt Rohstoffe direkt zu schicken, kannst du ein Handelsangebot auf dem offenen Markt erstellen. Dadurch können andere Spieler verfügbare Angebote durchsuchen und diejenigen annehmen, die zu ihnen passen:
Öffne den Marktplatz und dessen Reiter „Angebot“
Wähle ‚Angebot erstellen‘ aus
Gib an, welchen Rohstoff du anbietest und in welcher Menge
Gib an, welchen Rohstoff und welche Menge du im Gegenzug erhalten möchtest
Optional kannst du das Angebot auf eine maximale Reisezeit von deinem Dorf aus oder auf deine Allianz beschränken
Bestätige – deine Händler werden reserviert und führen den Handel aus, sobald jemand das Angebot annimmt
Solange dein Angebot aktiv ist, sind die zugehörigen Händler für andere Angebote nicht verfügbar. Du kannst das Angebot jederzeit stornieren, solange es noch nicht von jemandem angenommen wurde.
Du kannst die Handelsangebote anderer Spieler im Reiter ‚Kaufen‘ deines Marktplatzes durchsuchen. Jedes Angebot zeigt, was angeboten wird, was verlangt wird und wie das Tauschverhältnis aussieht. Wenn du ein Angebot findest, das du annehmen möchtest:
Überprüfe den Wechselkurs und prüfe, ob er für deinen aktuellen Bedarf fair ist
Bestätige die Annahme – deine Händler brechen mit den vom anderen Spieler angeforderten Rohstoffen auf, und die Händler des anderen Spielers brechen gleichzeitig mit den von dir gewünschten Rohstoffen auf. Die Geschwindigkeit der Händler kann unterschiedlich sein, daher erhältst du deine Rohstoffe möglicherweise früher oder später als der andere Spieler.
Handelsangebote sind für alle Spieler sichtbar, sofern sie nicht durch die Reisezeit oder die Option „Allianz“ eingeschränkt sind.
Der NPC-Händler ist eine Premiumfunktion, mit der du deine eigenen Rohstoffe mit dem Spiel selbst tauschen kannst, statt mit anderen Spielern. Damit kannst du einen oder mehrere deiner Rohstoffe zu einem festen Kurs in einen anderen umwandeln, ohne einen Handelspartner suchen zu müssen.
Dies ist besonders nützlich, wenn dein Rohstofflager oder dein Kornspeicher fast voll ist und du keine Rohstoffe verschwenden möchtest – zum Beispiel, wenn du deutlich mehr Getreide als andere Rohstoffe produzierst und deine Armee nicht alles verbrauchen kann. Dann musst du regelmäßig Getreide in andere Rohstoffe tauschen, um damit Gebäude aufzuwerten und neue Einheiten auszubilden. Der NPC-Händler führt Transaktionen sofort aus, ohne dass Händler reisen müssen.