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title: "Spezialserver - Regionenkarte"
description: "Spezialserver - Regionenkarte"
url: https://support.travian.com/de/articles/27-spezialserver-regionenkarte
collection: "Spielwelten und Sonderangebote"
updated: 2026-10-29
language: de
alternates: [it, ar, cs, fr, tr, es, pl, en, pt, ru]
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# Spezialserver - Regionenkarte

Spezialserver - Regionenkarte

Auf den jährlichen Special-Servern von **Travian: Legends** findet das Spiel auf einer Karte von **Ancient Europe** statt, die in **87 Regionen** unterteilt ist. Die untenstehende Karte zeigt alle Regionen, ihre **Siegpunkte (SP)** und ihre **antiken Mächte**. Jedes jährliche Special kann die Verteilung der Siegpunkte geringfügig anpassen. So wurde im _Northern Legends (2024)_ die Anzahl der Siegpunkte pro Region neu ausbalanciert.

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427082705_4846.png)

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## Kartenübersicht

-   Jede Farbe steht für einen **Typ einer antiken Macht**, der in der jeweiligen Region verfügbar ist.
    
-   Verschiedene Schattierungen derselben Farbe unterscheiden zwischen **kleinen**, **großen** und **einzigartigen** Versionen derselben Macht.
    
-   Die Siegpunkte werden direkt auf der Karte angezeigt (z. B. 100 SP/Tag).
    

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## Arten von antiken Mächten

Das bedeuten die kurzen Beschriftungen auf der Karte:

<table data-id="d9af8c67-f81c-4b2a-9efd-00199f39fe7f" style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5c87424b-32c4-43c4-93ac-6e5712294107"><strong>Nickname</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b7d2bc06-db7d-45a9-a5fe-42694516cd45"><strong>Wirkung:</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7b07ac1e-d5f7-4907-91d0-01b0b31fc8ea"><strong>Architekt</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7fcaf910-ce15-4c24-bdfd-c8ebd478669c">Höhere Haltbarkeit von Gebäuden</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="235712a2-030d-4963-afcf-0135f1878a24"><strong>Stiefel</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="591fb25c-a187-4920-aced-b28d037302a2">Schnellere Bewegung von Einheiten</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="cbe09957-d3f4-4ed5-aa70-a52f731d5380"><strong>Verwirrung</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c2a418b3-bbff-45b0-9023-fbf3e1f504da">Stärkerer Schutz des Verstecks und vor zufälliger Zielauswahl</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d31237e5-9bad-401d-9311-c273c9c0eec5"><strong>Ernährung</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8237586f-a63c-456d-a10a-61b0b336d438">Verringerter Getreideunterhalt für Einheiten</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d54c0484-08fb-48e6-9a42-52e82d1d12f8"><strong>Augenoption</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="45e89cd6-7fd0-4f41-9be3-ee1197967996">Verbesserte Spionageeffektivität</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f5cfa3b2-e1d7-4c4e-9bcc-7e2aef759aff"><strong>Speicherkapazität</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="238329e1-fcf1-49d8-962b-609078cf7cdd">Schaltet Baupläne für das Große Rohstofflager und den Großen Kornspeicher frei</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="24f2da53-439e-46ac-8fc0-ce44eca9c83c"><strong>Ausbilder</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7f65d002-f4f0-468d-b0e0-3de1c83e157b">Höhere Ausbildungsgeschwindigkeit von Einheiten</p></td></tr></tbody></table>

Die Effekte dieser Mächte sind identisch mit den Artefakten auf regulären Spielwelten mit Weltwunder, aber **auf den jährlichen Special-Servern gibt es kein „Narr“-Artefakt** (zufällige Macht).

\> [Artefakt-Effekte](https://support.travian.com/articles/102)  
\> [Regionen und Bevölkerung](https://support.travian.com/articles/26)

**Tipp:** Die zentralen Regionen mit hohen Siegpunkten sind am umkämpftesten – plane den Ausbau deiner Allianz sorgfältig, bevor du in diese Regionen vorrückst!
