Abenteuer dienen als einfaches Aufgabensystem für deinen Helden. Es gibt innerhalb eines Abenteuers keine Aufgaben zu erledigen – dein Held muss nur zum Abenteuerort reisen, der auf der Karte angezeigt wird. Sobald der Held angekommen ist, erkundet er den Ort und kommt, wenn er überlebt, automatisch ins Dorf zurück.
Verfügbare Abenteuer siehst du auf der Karte und in der Heldenübersicht, wo dir eine vollständige Liste angezeigt wird.

Abenteuer erscheinen zufällig in der Umgebung von:
deinem Hauptdorf
jedem Dorf mit einem Heldenhof
Sie hängen nicht vom Heimatdorf deines Helden oder von seinem aktuellen Standort ab.
Die Schwierigkeit der Abenteuer steigt nach und nach an. Bevor du deinen Helden losschickst, siehst du immer, ob ein Abenteuer normal oder schwer ist:
normale Abenteuer: geringer Schaden, wenig Erfahrung
schwere Abenteuer: höherer Schaden, doppelte Erfahrung
Ein vollständig gesunder Held (100 % Gesundheit) überlebt schwere Abenteuer in der Regel.
Der Ortstyp des Abenteuers (Oase, Wildnis, Natarendorf, Gebirge usw.) hat keinen Einfluss auf den erlittenen Schaden.
Du kannst den Schaden, den dein Held erleidet, verringern, indem du seine Kampfkraft erhöhst, und zwar durch:
das Ausrüsten von Gegenständen, die die Kampfkraft erhöhen
das Verteilen von Fähigkeitspunkten auf Kampfkraft beim Stufenaufstieg
Dein Held kann verschiedene Arten von Belohnungen finden:
Nichts (nur Schaden und Erfahrung)
Gegenstände (Rüstung, Waffen, Ausrüstung)
Silber
Rohstoffe (werden im Inventar deines Helden gelagert)
Versprengte Truppen (sie schließen sich deinem Dorf an)
Die ersten 10 Abenteuer geben immer feste Belohnungen in dieser Reihenfolge:
Pferd
Rohstoffe
Einheiten
Silber
Heilsalbe
Buch der Weisheit
Rohstoffe
Silber
Käfige
Nur Erfahrung
Nach den ersten 10 Abenteuern sind die Belohnungen für alle Spieler zufällig, und alle haben die gleichen Chancen, unabhängig von der Avatargröße. Rohstoffe sind die häufigste Belohnung, während Gegenstände seltener sind.
Gegenstände, die früh im Spiel gefunden werden, sind immer Gegenstände der Stufe 1. Wenn die Spielwelt altert, tauchen Gegenstände der Stufe 2 und Stufe 3 auf.
Abenteuer laufen nicht ab, aber ihre Belohnungen hängen davon ab, wann sie erstellt wurden. Wenn ein Abenteuer erschienen ist, bevor Gegenstände der Stufe 2 verfügbar waren, wird es keine Gegenstände der Stufe 2 enthalten, selbst wenn es später abgeschlossen wird.
Zu Beginn des Spiels startet jeder Spieler mit 3 Abenteuern.
Weitere Abenteuer erscheinen regelmäßig, allerdings nimmt die Erscheinungsrate mit der Zeit ab. Auf einem normalen x1-Server:
Tage 0–2: ~3 pro Tag
Tage 3–16: ~2 pro Tag
Tage 17–63: ~1,5 pro Tag
Ab Tag 64: ~1 pro Tag
In den ersten 24 Stunden ergibt das insgesamt etwa 5–6 Abenteuer.
Es gibt eine natürliche Zufälligkeit, daher können an manchen Tagen weniger oder gar keine Abenteuer erscheinen. Wenn du ein Abenteuer vom Vortag aufsparst, hilft dir das beim Abschluss der täglichen Aufgaben.
Die Erscheinungsrate skaliert mit der Servergeschwindigkeit. Zum Beispiel auf einer x3-Spielwelt:
Tag 0: 9 pro Tag
Tage 1–5,33: 6 pro Tag
Tage 5,33–21: ~4,5 pro Tag
Ab Tag 21: 3 pro Tag