Die Gesundheit (HP) deines Helden ist wichtig für sein Überleben. Dein Held verliert Gesundheit bei Abenteuern, in Kämpfen, wenn nicht genug Getreide vorhanden ist, um ihn zu versorgen, oder wenn er zu viel Schaden erleidet. Du kannst die aktuelle Gesundheit deines Helden in der Heldenübersicht (oben links) und auf der Seite mit den Heldenattributen sehen.

Dein Held verliert bei jedem abgeschlossenen Abenteuer Gesundheit. Die Höhe hängt von folgenden Faktoren ab:
Die Kampfkraft des Helden
Die Schwierigkeit des Abenteuers
Wie viele Abenteuer der Held zuvor bereits abgeschlossen hat
Abenteuer werden mit der Zeit schwieriger, und ohne eine höhere Kampfkraft wird dein Held bei jedem Abenteuer mehr Gesundheit verlieren.

Dein Held verliert auch in Kämpfen Gesundheit. Der Verlust hängt von der Gesamtstärke beider Seiten, Angreifer und Verteidiger, ab. Auch wenn Kampfberichte den Gesundheitsverlust deines Helden nicht direkt anzeigen, kannst du ihn anhand des Prozentsatzes der gefallenen eigenen Truppen abschätzen.
Zusätzliche Hinweise:
Wenn ein Held in einem einzelnen Kampf 90 % oder mehr seiner Gesundheit verliert, stirbt er.
Ein Held kann auch Schaden erleiden, wenn er ein Dorf angreift, in dem keine Verteidigungstruppen stehen.
Ein Held kämpft immer mit voller Stärke, unabhängig von seinen aktuellen HP. Ein niedriger HP-Wert erhöht lediglich das Risiko, zu sterben.
Wenn das Heimatdorf eines Helden zerstört oder erobert wird, stirbt der Held.
Es gibt drei Möglichkeiten, die Gesundheit deines Helden wiederherzustellen:
Die Grundregeneration beträgt 10 % Gesundheit pro Tag.
Die Regeneration kann mit bestimmten Heldengegenständen, die die Gesundheit erhöhen (Helme, Rüstungen usw.) erhöht werden.
Stellt bei Verwendung die Gesundheit deines Helden sofort wieder her.
Du erhältst sie als Abenteuerbelohnung oder kannst sie bei Auktionen kaufen.
Nutze sie aus deinem Heldeninventar.
Jede Heilsalbe heilt 1%.
Wenn dein Held eine neue Stufe erreicht, wird er vollständig geheilt.
Wenn dein Held stirbt und gleichzeitig eine neue Stufe erreicht, wird er durch den Stufenaufstieg nicht wiederbelebt.

Wenn dein Held stirbt, hast du zwei Möglichkeiten, ihn wiederzubeleben:
Du kannst deinen Helden auf der Seite Heldenattribute wiederbeleben.
Kosten und Dauer hängen vom Volk und der Stufe deines Helden ab.
Ein Wassereimer belebt deinen Helden sofort wieder.
Wassereimer erhältst du als Abenteuerbelohnung oder als Auktionsgegenstand.
Ein Wassereimer kann nur einmal alle 24 Stunden verwendet werden, aber du kannst beliebig viele Wassereimer besitzen.
Die Wiederbelebungszeit wird wie folgt berechnet:
Wiederbelebungszeit = Minimum(Stufe + 1, 24) / round (Geschwindigkeitsfaktor / 3 + 1)
Das Ergebnis wird in Stunden angegeben.
Die maximale Wiederbelebungszeit beträgt 24 Stunden.
Höhere Stufen verkürzen die Wiederbelebungszeit weiter:
Wiederbelebungszeit = 24 Stunden × (99 / (99 + (Heldenstufe – 99) × 5))
Beispiel:
Bei Stufe 100 → etwa 22,8 Stunden.