Die Gesundheit (HP) deines Helden ist wichtig für sein Überleben. Dein Held verliert Gesundheit bei Abenteuern, in Kämpfen, wenn nicht genug Getreide zu seiner Versorgung vorhanden ist, oder wenn er zu viel Schaden erleidet. Du kannst die aktuelle Gesundheit deines Helden in der Heldenübersicht (oben links) und auf der Seite mit den Heldenattributen sehen.

Dein Held verliert bei jedem abgeschlossenen Abenteuer Gesundheit. Die Höhe hängt von folgenden Faktoren ab:
Die Kampfkraft deines Helden
Die Schwierigkeit des Abenteuers
Wie viele Abenteuer dein Held bereits abgeschlossen hat
Abenteuer werden mit der Zeit schwieriger, und ohne eine Steigerung seiner Kampfkraft wird dein Held bei jedem Abenteuer immer mehr Gesundheit verlieren.

Dein Held verliert auch in Kämpfen Gesundheit. Der Verlust hängt von der Gesamtstärke beider Seiten, Angreifer und Verteidiger, ab. In den Kampfberichten wird der Gesundheitsverlust deines Helden nicht direkt angezeigt. Du kannst ihn aber abschätzen, indem du auf den Prozentsatz deiner gefallenen Truppen achtest.
Zusätzliche Hinweise:
Wenn ein Held in einem einzigen Kampf 90 % oder mehr seiner Gesundheit verliert, stirbt er.
Ein Held kann auch dann Schaden erleiden, wenn er ein Dorf angreift, in dem keine verteidigenden Truppen stehen.
Ein Held kämpft immer mit voller Stärke, unabhängig von seinen aktuellen HP. Niedrige Gesundheit erhöht nur das Risiko, zu sterben.
Wenn das Heimatdorf deines Helden zerstört oder erobert wird, stirbt dein Held.
Es gibt drei Möglichkeiten, die Gesundheit deines Helden wiederherzustellen:
Die Standardregeneration beträgt 10 % Gesundheit pro Tag.
Die Regeneration kann durch bestimmte Heldengegenstände, die die Gesundheit erhöhen (Helme, Rüstungen usw.) gesteigert werden.
Stellt bei Benutzung die Gesundheit sofort wieder her.
Ist in Abenteuerbelohnungen zu finden oder kann bei Auktionen erworben werden.
Verwende sie im Heldeninventar.
Jede Heilsalbe heilt 1%.
Wenn ein Held eine neue Stufe erreicht, wird er vollständig geheilt.
Wenn der Held stirbt und gleichzeitig eine neue Stufe erreicht, wird er durch das Erreichen der neuen Stufe nicht wiederbelebt.

Wenn dein Held stirbt, gibt es zwei Möglichkeiten, ihn wiederzubeleben:
Du kannst den Helden auf der Seite Heldenattribute wiederbeleben.
Kosten und Dauer hängen vom Volk und der Stufe deines Helden ab.
Ein Wassereimer belebt den Helden sofort wieder.
Wassereimer sind Abenteuerbelohnungen oder Auktionsgegenstände.
Kann nur einmal alle 24 Stunden verwendet werden, aber du kannst beliebig viele Wassereimer besitzen.
Die Wiederbelebungszeit wird wie folgt berechnet:
Wiederbelebungszeit = (Heldenstufe + 1, aber nicht mehr als 24) geteilt durch (Geschwindigkeit der Spielwelt / 3 + 1, abgerundet)
Das Ergebnis wird in Stunden angegeben.
Die maximale Wiederbelebungszeit beträgt 24 Stunden.
Beispiel für Heldenstufe 5 in einer Spielwelt mit doppelter Geschwindigkeit: (5+1) / (2/3+1, abgerundet) = 6 / 1 = 6 Stunden
Höhere Stufen verringern die Wiederbelebungszeit weiter:
Wiederbelebungszeit = 24 Stunden × (99 / (99 + (Heldenstufe – 99) × 5))
Beispiel:
Auf Stufe 100 → ungefähr 22,8 Stunden.