Das Verbinden von Truppen ist eine besondere Serverfunktion, mit der du Truppen aus verschiedenen Dörfern zu einer einzigen Armee verbinden kannst. Verbundene Truppen verhalten sich genauso, als ob sie in ihrem neuen Heimatdorf ausgebildet worden wären, und profitieren von den Schmiede-Upgrades dieses Dorfes. Das Vereinigen von Truppen kostet immer Rohstoffe oder Gold.
Sende die Truppen, die du verbinden möchtest, in das Zieldorf (ihr zukünftiges Heimatdorf).
Öffne den Versammlungsplatz im Zieldorf.
Im Reiter Übersicht findest du die eingehenden Unterstützungen, die du gesendet hast.
Klicke auf „Ins Dorf integrieren.“
Wähle aus, wie viele Truppen du verbinden möchtest (das bestimmt die Kosten).
Schließe das Verbinden ab, indem du mit Rohstoffen (NSC erlaubt) oder mit Gold bezahlst.
Du kannst nur Truppen verbinden, die deinem eigenen Avatar gehören.
Du kannst nur Truppen desselben Volkes wie das Zieldorf verbinden.
Folgende Einheiten kannst du nicht verbinden:
Siedler
Stadtverwalter (Häuptlinge, Stammesführer, Senatoren usw.)
Belagerungswaffen (Katapulte, Rammböcke)
Der Held (der Held kann einfach zwischen Dörfern wechseln)
Forschungsstufen spielen keine Rolle – du kannst Einheiten in ein Dorf verbinden, selbst wenn der Einheitentyp dort nie erforscht wurde.
Goldzusammenführungen sind auf 50 Gold pro Dorf und Tag begrenzt und werden zusammen mit den täglichen Aufgaben zurückgesetzt.
Das Verbinden von Einheiten mit Rohstoffen unterliegt keiner Begrenzung.
Die Kosten für das Verbinden basieren auf den Rekrutierungskosten der verbundenen Einheiten:
Gesamtkosten des Verbindens = 2 × (Rekrutierungskosten der Einheiten)
Wenn du mit Gold bezahlst:
Goldkosten = Gesamtkosten der Rohstoffe ÷ 40.000, aufgerundet
Du willst 1.000 Keulenschwinger verbinden:
Rekrutierungskosten für 1 Keulenschwinger = 250 Rohstoffe insgesamt
Gesamte Rohstoffkosten für das Verbinden = 250 × 1.000 × 2 = 500.000
(190.000 Holz, 150.000 Lehm, 80.000 Eisen, 80.000 Getreide)
Goldkosten = 500.000 ÷ 40.000 = 13 Gold
