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title: "Mechanik des Verhungerns"
description: "Mechanik des Verhungerns"
url: https://support.travian.com/de/articles/83-mechanik-des-verhungerns
collection: "Erweiterte Funktionen"
updated: 2026-10-28
language: de
alternates: [cs, fr, ar, es, tr, pl, en, it, pt, ru]
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# Mechanik des Verhungerns

Mechanik des Verhungerns

Alle Truppen, einschließlich deines Helden, verbrauchen Getreide aus dem Kornspeicher deines Dorfes. Wenn deine Getreideproduktion zu niedrig ist oder der Kornspeicher leerläuft, **beginnen deine Truppen zu verhungern**. Die Getreideverwaltung ist entscheidend, damit du nicht unbeabsichtigt Truppen verlierst.

Gebäude verbrauchen ebenfalls Getreide durch die Einwohner, aber Gebäude selbst können **nicht** verhungern. Zu wenig Getreide verhindert jedoch, dass du neue Bauaufträge starten kannst.

* * *

## **Wann das Verhungern beginnt**

Das Verhungern beginnt, wenn:

-   Der **Kornspeicher enthält kein Getreide mehr** und
    
-   Das **Dorf weniger Getreide produziert, als benötigt wird**, um seine Truppen und seine Einwohner zu ernähren.
    

Sobald das Verhungern beginnt, sterben die Truppen in einer festen Reihenfolge, die auf vier Gruppen basiert.

* * *

## **Reihenfolge beim Verhungern: Die vier Gruppen**

Truppen verhungern in dieser Reihenfolge:

1.  **Unterstützung von anderen Spielern**
    
2.  **Deine eigenen Unterstützungstruppen** (Truppen, die du in anderen Dörfern stationiert hast)
    
3.  **Truppen in ihrem Heimatdorf**
    
4.  **Truppen auf dem Weg**, **weitergeleitete Truppen** und **Truppen in Fallen**
    

Truppen, die in einer Schlacht oder durch Verhungern sterben, **fügen ihre Getreidekosten für die Rekrutierung dem Kornspeicher wieder hinzu**.  
Beispiel:

-   Ein Legionär fügt **30 Getreide** hinzu
    
-   Ein Kriegskatapult fügt **90 Getreide** hinzu
    

Dieses Getreide kann die verbleibenden Truppen vorübergehend ernähren, reicht aber normalerweise nicht aus, um das Verhungern vollständig zu verhindern.

* * *

## **Reihenfolge des Verhungerns innerhalb jeder Gruppe**

Innerhalb jeder der vier Gruppen gelten beim Verhungern zusätzliche Regeln:

### **1\. Die Armee mit den meisten Einheiten stirbt zuerst**

Ein „Heer“ ist eine Reihe von Einheiten im Versammlungsplatz (zum Beispiel jede Unterstützungsreihe oder jeder ausgehende Angriff).

### **2\. Wenn zwei Heere die gleiche Anzahl an Einheiten haben**

Sie wechseln sich ab – eine Einheit aus jedem Heer verhungert der Reihe nach.

### **3\. Innerhalb einer Heeresreihe**

-   Der Einheitstyp mit der **höchsten Anzahl** an Einheiten stirbt zuerst
    
-   Bei Gleichstand verhungern die Einheiten **von links nach rechts** (z. B. Phalanxen vor Schwertkämpfern)
    

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## **Beispiel (aus der Datei)**

Armee A:

-   6.000 Keulenschwinger
    
-   3.000 Pferde
    
-   1.000 Katapulte  
    Gesamt: 10.000 Einheiten
    

Armee B:

-   1.000 Keulenschwinger
    
-   8.000 Pferde  
    Gesamt: 9.000 Einheiten
    

1.  **Armee A verhungert zuerst** → 1.000 Keulenschwinger sterben
    
2.  Beide Armeen haben jetzt 9.000 Truppen → sie verlieren abwechselnd Truppen
    
3.  Das Verhungern verläuft gemäß den obigen Regeln weiter
    

Dieser Ablauf gilt für alle vier Gruppen, in denen Einheiten verhungern.

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## **Verhungern in Oasen**

Truppen in einer besetzten Oase werden so behandelt, als seien sie im Dorf selbst:

-   Verstärkungen, die zum selben Dorf gehören, verhungern in **Gruppe 3** (Truppen des Heimatdorfs), nicht in Gruppe 1.
    

* * *

## **Verhungern bei aktiver Flucht (nur im Hauptdorf)**

Wenn die Truppenflucht aktiv ist **und der Held so eingestellt ist, dass er sich versteckt**:

-   Die Truppen verlassen das Dorf
    
-   Der Held bleibt im Dorf zurück und kann die **einzige verbliebene Einheit** sein
    
-   Der Held kann **als Erster verhungern**, wenn das Getreide nicht ausreicht
    

Die **6 Getreideproduktion** des Helden wird zur Dorfproduktion hinzugefügt und schützt den Helden **nicht** vor dem Verhungern.

Um dies zu vermeiden:

-   Die **Flucht des Helden** deaktivieren, damit der Held zusammen mit den Truppen das Dorf verlässt
