Die Spartaner sind berühmt für ihre militärische Gesellschaft, die buchstäblich jeden Aspekt ihres Lebens auf die militärische Ausbildung konzentriert. Von klein auf lernen sie die Kunst der Kriegsführung und praktizieren sie fast ihr ganzes Leben lang.
Spartaner können zwar Mauern bauen, verlassen sich aber nicht darauf. Stattdessen verlassen sie sich auf ihre Truppen, um ihre Siedlungen zu verteidigen.
Spartanische Truppen sind gut für den späteren Spielverlauf, da die Trainingszeit ziemlich lang ist und die Truppen teuer sind. Gleichzeitig sind sie aber auch mächtig und effizient in der Getreideversorgung. Der Bonus ihres Spezialgebäudes Asclepeion macht es einfacher, Verluste auszugleichen.
Besondere Merkmale
- Sehr starke Einheiten, aber ihre Ausbildung dauert lange und sie sind teuer.
- Effizient in der Getreideversorgung – da Einheiten stärker sind, aber nicht mehr Getreideverbrauch haben als Truppen anderer Völker.
- Die Verteidigungsmauer ist schwach.
- Händler können 500 Ressourcen transportieren (Geschwindigkeit: 14 Felder/Stunde).
- Ephor verringert die Loyalität feindlicher Dörfer um 20–25 %.
- Spezialgebäude: Asclepeion, ähnlich wie Hospital, kann aber 60 % der in Schlachten verlorenen Einheiten retten.
Hospital und Asclepeion - Held: erhält +50 % zusätzliche Kampfkraft durch spartanische Waffen. Der Bonus von diesen Waffen auf spartanische Einheiten wird ebenfalls erhöht.
Heldengegenstände der rechten Hand
Das Römische Reich ist für Travian-Neulinge am einfachsten. Aufgrund ihrer bedeutenden sozialen und technologischen Entwicklungen sind die Römer die Meister der Baukoordination und ihre Truppen die travianische Elite.
Sie sind sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung relativ brauchbar. Um diese Vielseitigkeit zu erlangen, müssen sie jedoch ein langes und teures Training durchlaufen.
Ihre Infanterie ist legendär, aber ihre Verteidigung gegen Kavallerie ist die niedrigste aller Völker.
Besondere Merkmale
- Gleichzeitiger Bau von Rohstofffeldern und Gebäuden.
- Höherer Verteidigungsbonus durch die Stadtmauer.
- Händler können 500 Rohstoffe tragen (Geschwindigkeit: 16 Felder/Stunde).
- Ausbildung ist langsam und teuer.
- Sehr starke Infanterie, mittelmäßige Kavallerie.
- Senatoren senken die Zustimmung eines Dorfes um 20-30%.
- Spezialgebäude: Pferdetränke, die den Getreideverbrauch von Kavallerie-Einheiten senkt.
Getreideverbrauch senken & Pferdetränke - Held: Die Vergabe von Skillpunkten auf Kampfkraft steigert diese um 100 statt um 80 Punkte.
Die Gallier sind die friedliebendsten aller Völker. Ihre Einheiten sind in Verteidigungstaktiken gut ausgebildet, aber ihr Angriff ist im Vergleich zu den anderen Völkern schwach. Gallier sind geborene Reiter, und ihre Pferde sind legendär für ihre Geschwindigkeit, die es ihnen ermöglicht, sich schnell zu bewegen und ihre Feinde zu überraschen.
Dieses Volk ist relativ einfach zu verteidigen, aber auch eine offensive Spielweise ist durchaus möglich. Es bietet die Möglichkeit, in jede strategische Richtung zu gehen (offensive oder defensive Ausrichtung, einsamer Wolf oder Helfer in der Not, Infanterie- oder Kavallerie-basiert, Siedler oder Eroberer), also ist alles machbar für einen geübten Spieler, aber Gallier sind auch gut geeignet für Anfänger!
Für Anfänger sind Gallier eine gute Wahl, da sie sich sowohl gegen Angreifer als auch gegen Rohstoffverluste leicht verteidigen können.
Besondere Merkmale
- Geschwindigkeitsbonus: Schnellste Einheiten im Spiel.
- Moderater Verteidigungsbonus durch die Palisade.
- Händler können 750 Rohstoffe tragen (Geschwindigkeit: 24 Felder/Stunde)
- 1,5-mal größere Verstecke (Schutz vor Raubzügen).
Rohstoffe verstecken & Versteck - Teure Belagerungseinheiten.
- Billige Siedler.
- Häuptlinge senken die Zustimmung eines Dorfes um 20-25%.
- Spezialgebäude: Fallensteller, der feindliche Truppen in Fallen gefangen nimmt.
Fallensteller - Held: +5 Felder/Stunde Geschwindigkeit wenn der Held beritten ist. Der Bonus wird von der Einheiten-Geschwindigkeit der Spielwelt beeinflusst.
Die Germanen sind das offensivste aller Völker. Germanische Krieger sind wegen ihrer Berserkerwut im Kampf überall gefürchtet. Sie sind die plündernden Horden, die das Land durchstreifen, völlig ohne Angst vor dem Tod.
Da den Germanen die militärische Disziplin der Gallier und Römer fehlt, sind sie etwas langsamer und schwächer als andere Truppen. Für offensiv gesinnte und erfahrene Spieler sind die Germanen eine gute Wahl!
Besondere Merkmale
- Der Erdwall ist nahezu unzerstörbar, bietet aber wenig Verteidigung.
- Händler können 1000 Rohstoffe tragen (Geschwindigkeit: 12 Felder/Stunde).
- Eindeutig die billigsten, am schnellsten produzierten Truppen mit der besten Tragfähigkeit.
- Stamesführer senken die Zustimmung eines Dorfes um 20-25%.
- Spezialgebäude: Brauerei, welche die Angriffskraft der Truppen verstärkt.
Brauerei - Held: 20 % Versteckreduzierung (auch bekannt als Plünderbonus) für alle Einheiten, die mit dem Helden angreifen.
Rohstoffe verstecken & Versteck
Die militärischen Fähigkeiten der Hunnen waren in der ganzen antiken Welt bekannt. Ihre berittenen Bogenschützen versetzten ihre Feinde in Angst und ihre gesamte Gesellschaft konzentrierte sich auf militärische Expansion. Sie zogen es vor, zu Pferd zu kämpfen und Feinde mit Pfeilen zu beschießen, bevor sie in einem unüberwindlichen Angriff gegen sie vorstießen.
Der König der Hunnen wird viel Zeit damit verbringen, Feinde zu überfallen und zu plündern. Die aggressive Natur des Volkes erlaubt es einem klugen Anführer, den Feind dort zu treffen, wo es am meisten wehtut. Die Kavallerie der Hunnen ist dank ihrer Schnelligkeit und immensen Angriffskraft perfekt für diesen Job geeignet. Die Verteidigung kann jedoch mühsam sein und die Hunnen müssen möglicherweise Freunde anderer Völker um Unterstützung bitten.
Dieses Volk ist eine großartige Wahl für erfahrene Travian-Spieler, die nach einer neuen Herausforderung suchen. Die Hunnen sind nur auf Servern mit 5 Völkern verfügbar.
Besondere Merkmale
- Viele und starke Kavallerie Einheiten.
- Der Provisorische Wall bietet nur eine schwache Verteidigung.
- Mangel an guten Verteidigungstruppen.
- Händler können 500 Rohstoffe tragen (Geschwindigkeit: 20 Felder/Stunde).
- Logades senken die Zustimmung eines Dorfes um 15-30%.
- Spezialgebäude: Kommandozentrale, die mehr Möglichkeiten zur Expansion bietet.
- Held: +3 Felder/Stunde für berittene Armeen in Begleitung eines berittenen Helden. Der Bonus wird von der Einheiten-Geschwindigkeit der Spielwelt beeinflusst.
Die Ägypter sind für ihre massiven Pyramiden bekannt, daher ist es keine Überraschung, dass sie erfahrene Baumeister sind. Aber sie beherrschten auch die Wirtschaft und fanden neue Wege, den Nil für ihre Landwirtschaft zu nutzen. Dies war größtenteils die Anstrengung von Bürokraten und einer effektiven Organisation.
Während die Tage ihres früheren Ruhms vorbei sind, stehen die Ägypter bereit, ihre Stärke wieder aufzubauen und die Welt daran zu erinnern, dass sie eine Macht sind, mit der man rechnen muss. Die effektive Wirtschaft ermöglicht es ihnen, über einen enormen Rohstoffertrag zu verfügen und neue Armeen schnell und kostengünstig auszubilden. Sie sind ein beeindruckender Gegner, besonders wenn sie sich hinter ihren uneinnehmbaren Mauern verteidigen.
Obwohl die Ägypter in den Händen eines erfahrenen Spielers von unschätzbarem Wert sein können, sind sie auch für neuere Spieler gut geeignet. Die Ägypter sind nur auf Servern mit 5 Völkern verfügbar.
Besondere Merkmale
- Günstige und schnell ausgebildete Basis Einheit.
- Gute Verteidungstruppen.
- Die Steinmauer ist schwer zu zerstören.
- Mangel an guten Angriffstruppen.
- Händler können 750 Rohstoffe tragen (Geschwindigkeit: 16 Felder/Stunde).
- Gaufürsten senken die Zustimmung eines Dorfes um 20-25%.
- Spezialgebäude: Wasserwerk, das den Oasenbonus verstärkt.
- Held: Erhöhte Rohstoffproduktion pro Skillpunkt.