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title: "Artefacts"
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url: https://support.travian.com/es/articles/101-artefacts
collection: "Juego avanzado"
updated: 2026-10-28
language: es
alternates: [it, en, ar, cs, de, fr, pl, tr, pt, ru]
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# Artefacts

Artefacts

Los artefactos son potentes objetos creados por los antiguos natares. Una vez activados, proporcionan grandes ventajas, como una reducción del consumo de cereal o un aumento de la velocidad de las tropas. Este artículo explica cómo funcionan los artefactos, cuándo aparecen, cómo se capturan y se activan, y qué limitaciones se aplican.

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## ¿Qué son los artefactos?

Los artefactos otorgan efectos especiales a la aldea que los activa. El efecto exacto depende del tipo de artefacto, mientras que la **fuerza y el alcance** del efecto dependen de su tamaño:

-   **Artefactos pequeños** – afectan a una sola aldea
    
-   **Artefactos grandes** – afectan a todas las aldeas de una cuenta
    
-   **Artefactos únicos** – efectos muy fuertes con impacto en toda la cuenta
    

La lista completa de posibles efectos está disponible en el artículo «Efectos de los artefactos».

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## Cuándo aparecen los artefactos

En los mundos de juego normales, los artefactos aparecen durante la **fase intermedia** de la partida.

-   Los artefactos aparecen en **aldeas Natar** especiales
    
-   Permanecen inactivos mientras sean propiedad de los Natares
    
-   Los Natares **no reciben los efectos de los artefactos**
    

Los planos de construcción son un caso especial y se almacenan en un **Tesoro de nivel 10**, mientras que todos los demás artefactos se almacenan en un **Tesoro de nivel 20**.

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## Aldeas Natar y defensa

Los artefactos en las aldeas Natar suelen estar fuertemente defendidos.

-   La fuerza de defensa Natar difiere de un servidor a otro.
    
-   Los valores de defensa se basan en los **100 mejores ejércitos ofensivos** del mundo de juego.
    

Las aldeas que albergan un artefacto **no desaparecerán del mapa**, incluso si todos los edificios son destruidos. Esta protección solo termina cuando el artefacto se mueve o es capturado.

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## Requisitos para capturar un artefacto

Antes de intentar capturar un artefacto, debes preparar un Tesoro adecuado:

-   Se requiere un **Tesoro de nivel 10** para **artefactos pequeños**.
    
-   Se requiere un **Tesoro de nivel 20** para **artefactos grandes o únicos**
    

El **Tesoro** debe estar **vacío y completado antes de que el ataque llegue**.

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## Cómo capturar un artefacto

Hay dos maneras posibles de capturar un artefacto:

### 1\. Capturar con tu héroe

-   Envía un **ataque (no un saqueo)** a la aldea que tiene el artefacto
    
-   Tu **héroe debe formar parte del ejército atacante**
    
-   El **Tesoro** de la aldea objetivo debe ser destruido
    
-   Tienes que ganar la batalla.
    

El héroe puede llevar artefactos sin límite.

### 2\. Conquistando la aldea

-   Conquista la aldea que contiene el artefacto
    
-   El artefacto se transfiere junto con la aldea
    

Ambos métodos requieren cumplir los requisitos del **Tesoro** con antelación.

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## Tiempo de activación del artefacto

Después de que se capture un artefacto, este **no se activa inmediatamente**. Se aplica un periodo de activación:

-   **1x server**: 24 horas
    
-   **2x server**: 16 horas
    
-   **3x server**: 12 horas
    
-   **5x server**: 8 horas
    
-   **10x server**: 4 horas
    

Una vez que un artefacto complete su periodo de activación, este **no requerirá nunca volver a reactivarse**, incluso si está desactivado temporalmente debido a las limitaciones del artefacto.

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## Servidores especiales y poderes antiguos

En algunos servidores especiales (como los **Annual Specials**, como _Path to Pandora_):

-   Los artefactos **no existen**
    
-   Las regiones proporcionan **poderes antiguos** con efectos similares.
    

Estas mecánicas siguen normas diferentes y se explican por separado.

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## Efectos y limitaciones de los artefactos

Los artefactos están sujetos a limitaciones que afectan:

-   Cuántos artefactos pueden estar activos
    
-   Qué artefactos pueden activarse al mismo tiempo
    
-   Cómo interactúan los efectos
