En los servidores especiales de Annual Special, el mapa se divide en 87 regiones. Cada región puede otorgar poderes antiguos y contribuye a los Puntos de victoria (PV), que determinan la alianza ganadora. Los Puntos de victoria se almacenan en las aldeas y se pueden ganar o perder según las acciones de juego.
Si tu alianza controla una región que contiene un poder antiguo, todos los miembros pueden activar ese poder. Para activarlo, necesitas un Tesoro de nivel 10 para los poderes de ámbito de aldea o nivel 20 para los poderes de ámbito de cuenta. Puedes activar el poder desde cualquier aldea, independientemente de su ubicación.
Reglas clave:
Puedes activar un poder por aldea.
Solo puede estar activo un poder para toda la cuenta a la vez.
Cada activación dura 24 horas, independientemente de la velocidad del servidor.
Recibes una activación gratuita al día.
Las activaciones adicionales cuestan:
5 de Oro por los poderes de aldea
10 de Oro por los poderes de cuenta
Un poder se desactiva si:
Abandonas tu alianza,
Pierdes la aldea donde lo activaste,
Tu alianza pierde el control de la región.
Controlar regiones es esencial para ganar, ya que cada región proporciona Puntos de victoria a diario. Los valores base de PV son:
Poder único: 400 al día
Gran poder: 1200 por día
Potencia baja: 1000 al día
No hay poder: 2000 o 4000 por día
La producción real de PV se ajusta en función del tamaño de la Región y del tipo de poder. Las regiones más grandes otorgan más PV, mientras que las regiones con poderes especiales —entrenador, tropas más rápidas, escondites grandes, ojos de águila o dieta— producen solo 1/10 de la cantidad normal de PV.
Puedes ver los valores exactos de PV directamente en el mapa regional.
Los puntos de victoria obtenidos por una Alianza se distribuyen entre sus Aldeas en esa Región. Cada Aldea recibe PV en proporción a su parte de población, en comparación con la población total de la Alianza en esa Región.
Detalles clave:
Las Aldeas de Jugadores inactivos (inactivos durante 72+ horas) no reciben PV. En su lugar, los PV se redistribuyen entre los Jugadores activos.
La Alianza con el mayor total de PV al final del servidor gana.
Duración del servidor:
velocidad x1: 180 días
velocidad x2: 120 días
velocidad x3: 80 días
Los PV permanecen en las Aldeas, pero las Aldeas pueden cambiar de Alianza o de Dueño.
Salir de una Alianza: se pierde el 50% de los PV de tus Aldeas.
Al unirte a una nueva alianza: conservas tus PV restantes.
Al cambiar de alianza:
Tu antigua alianza pierde todos tus PV.
Tu nueva alianza obtiene el 50% de tus PV.
Si la aldea es conquistada dentro de la misma alianza, todos los PV se mantienen con la aldea.
Si es conquistada por un jugador de fuera de la alianza (incluso dentro de la misma coalición):
25% de las PV son destruidas.
El nuevo propietario recibe la aldea con el 75% restante.
Si una aldea es destruida, todos los PV se pierden permanentemente.
Si un jugador elimina su personaje, se eliminan todos los PV, incluso si los Natares se apoderan de las aldeas.
Las aldeas controladas por los Natares nunca contienen Puntos de victoria.