En los servidores especiales anuales, el mapa se divide en 87 regiones. Cada región puede otorgar poderes antiguos y aporta puntos de victoria (PV), que determinan cuál es la alianza ganadora. Los puntos de victoria se almacenan en las aldeas y se pueden ganar o perder según tus acciones en el juego.
Si tu alianza controla una región que contiene un poder antiguo, cada miembro puede activar ese poder. Para activarlo, necesitas una tesorería de nivel 10 para los poderes de aldea o de nivel 20 para los poderes de cuenta. Puedes activar el poder desde cualquier aldea, independientemente de su ubicación.
Normas clave:
Puedes activar un poder por aldea.
Solo un poder de cuenta puede estar activo a la vez.
Cada activación dura 24 horas, sin importar la velocidad del servidor.
Recibes una activación gratuita al día.
Las activaciones adicionales cuestan:
5 de oro para poderes de aldea
10 de oro para poderes de cuenta
Un poder se desactiva si:
Dejas tu alianza,
Pierdes la aldea donde lo activaste,
Tu alianza pierde el control de la región.
Controlar las regiones es esencial para ganar, ya que cada región proporciona puntos de victoria cada día. Los valores base de PV son:
Poder único: 400 al día
Poder grande: 1200 por día
Poder pequeño: 1000 por día
Sin poder: 2000 o 4000 por día
La producción de PV se ajusta según el tamaño de la región y el tipo de poder. Las regiones más grandes otorgan más PV, mientras que las regiones con poderes especiales —entrenador, tropas más rápidas, escondites grandes, vista de águila o dieta— solo producen 1/10 de la cantidad normal de PV.
Puedes ver los valores exactos de PV directamente en el mapa de la región.
Los puntos de victoria obtenidos por una alianza se distribuyen entre sus aldeas en esa región. Cada aldea recibe PV en proporción a su cuota de población, comparada con la población total de la alianza en esa región.
Detalles importantes:
Las aldeas de jugadores inactivos (más de 72 horas sin actividad) no reciben PV. En su lugar, los PV se redistribuyen entre los jugadores activos.
La alianza con la mayor cantidad total de PV al final del servidor gana.
Duración de los servidores:
Velocidad x1: 180 días
Velocidad x2: 120 días
Velocidad x3: 80 días
Los PV permanecen en las aldeas, pero estas pueden cambiar de alianza o de dueño.
Al abandonar una alianza, pierdes el 50% de los PV de tus aldeas.
Al unirte a una nueva alianza, mantienes tus PV restantes.
Al cambiar de alianza:
Tu antigua alianza pierde todos tus PV.
Tu nueva alianza gana 50% de tus PV.
Si la aldea es conquistada dentro de la misma alianza, todos los PV se mantienen en la aldea.
Si la aldea es conquistada por un jugador de fuera de la alianza (incluso dentro de la misma coalición):
25% de los PV se destruyen.
El nuevo dueño recibe la aldea con el 75% restante.
Si se destruye una aldea, se pierden todos los PV de forma permanente.
Si un jugador elimina su personaje, se eliminan todos los PV, incluso si los Natares toman las aldeas.
Las aldeas controladas por los Natares nunca contienen puntos de victoria.