El generador de oleadas es una característica premium que puedes activar individualmente en cada aldea. Te permite organizar y enviar varios ataques que se lanzan en el mismo segundo. Esto te ayuda a coordinar oleadas de ataque con mayor precisión, especialmente cuando el tiempo es crítico.
En la plaza de reuniones, el generador de oleadas te permite preparar hasta 8 ataques contra el mismo objetivo en una sola pantalla. Esto te permite:
Coordinar oleadas destinadas a golpear varios edificios rápidamente
Planificar oleadas de catapultas para maximizar el daño
Mejorar la precisión de la sincronización entre varios ataques
Usar la función cómodamente tanto en ordenador como en móvil (como se muestra en la imagen de la página 1)
Solo se necesita un clic para lanzar todos los ataques preparados.
El juego tiene un límite estricto de 4 ataques por segundo desde una sola aldea. El generador de oleadas está diseñado en torno a este límite y tiene como objetivo enviar 4 oleadas en el mismo segundo, con aproximadamente un 80 % de probabilidad.
Debido a este límite:
Si envías más de 4 ataques, normalmente llegarán repartidos en dos o más segundos, dependiendo de cómo los distribuya el sistema.
Los ejemplos que se muestran en la página 2 ilustran los posibles resultados con porcentajes detallados.
1 oleada de 3 ataques
90 % de probabilidad de que los 3 lleguen en el mismo segundo
10 % de probabilidad de que se repartan en 2 segundos
1 oleada de 4 ataques
81% de probabilidad de que los 4 lleguen en el mismo segundo
19% de probabilidad de que se dividan
2 oleadas de 4 ataques (8 ataques en total)
65% de probabilidad de que se dividan en 4+4 segundos
Los resultados restantes se distribuyen a lo largo de 3 o más segundos (se muestran varias variantes)
Estas distribuciones se basan en 10k intentos de simulación por cada ejemplo.
Incluso sin el generador de oleadas, los jugadores experimentados pueden intentar enviar oleadas en el mismo segundo usando varias pestañas del navegador y la técnica de enviar online/offline. Sin embargo:
Cada 15 minutos, el servidor comprueba si se han enviado más de 4 ataques en el mismo segundo y es posible que cancele oleadas adicionales.
Si el tiempo de viaje es inferior a 15 minutos, sigue siendo posible que más oleadas lleguen en el mismo segundo.
Los jugadores experimentados pueden ajustar los niveles de la Plaza de torneos para manipular los tiempos de llegada e intentar agrupar las oleadas más entre sí, incluso entre varias aldeas.
La activación cuesta 50 de oro por aldea.
Una vez activado en una aldea, permanece activo en todo el mundo de juego.
Si otro jugador conquista una aldea que tiene el generador de oleadas, la función se desactiva y no se reactiva automáticamente.
Si tú vuelves a conquistar la aldea, tendrás que volver a comprar la función.
Conquistar tu propia aldea no desactiva el generador de oleadas.