El archivo se actualiza cada 24 horas a medianoche (hora del servidor) y es comúnmente usado por herramientas externas y creadores de herramientas.
Importante:
Los datos siempre reflejan el estado del mundo del juego a la medianoche, sin importar cuándo descargues el archivo.
El archivo puede estar disponible 5–20 segundos después de la medianoche, así que evita solicitarlo exactamente a las 00:00:00.
Cada archivo map.sql incluye una captura completa de todas las aldeas de un mundo de juego.
Una entrada típica se ve así:
INSERT INTO `x_world` VALUES (22028,173,146,5,31912,'Natars 173|146',1,'Natars',0,"",498,NULL,FALSE,NULL,NULL,NULL);Cada valor representa datos específicos sobre una aldea.
Cada fila contiene los siguientes campos:
ID
Coordenadas (X, Y)
Pueblo:
ID aldea
Nombre aldea
ID de jugador
Nombre del jugador
ID alianza
Etiqueta de la alianza
Habitantes:
Región
Capital (TRUE/FALSE)
Ciudad (TRUE/FALSE)
Muelle (TRUE/FALSE)
Puntos de victoria
Bloc de notas:
Si una función no se soporta en un mundo de juego, el valor será NULL.
→ Por ejemplo, los mundos de juego normales pueden mostrar NULL para región, ciudad, muelle o Puntos de victoria.
Los valores VERDADERO/FALSO indican estados, como si una aldea es una capital.
Las tribus están representadas como números:
1 – Romanos
2 – Germanos
3 – Galos
4 – Naturaleza (no se muestra en map.sql)
5 – Los Natares
6 – Egipcios
7 – Hunos
8 – Espartanos
9 – Vikingos
Para descargar el archivo, añade /map.sql a la URL de tu mundo de juego.
Ejemplo:
Mundo de juego:https://ts5.x1.europe.travian.com/
Archivo map.sql:https://ts5.x1.europe.travian.com/map.sql
La descarga comienza automáticamente.
No es necesario que estés registrado en ese mundo de juego para descargar el archivo.
map.sql puede utilizarse de varias formas. Las herramientas que escanean el juego en tiempo real están estrictamente prohibidas y pueden conllevar un bloqueo de cuenta y una sanción. Travco está permitido porque utiliza datos introducidos manualmente o el archivo map.sql que se publica cada día, en lugar de escanear el juego en tiempo real; sus resultados llevan siempre un retraso de 24 horas.
Planificación de operaciones (p. ej., coordinación de alianzas)
Monitorear la actividad del jugador o del mundo de juego
Análisis general de datos
Si no estás familiarizado con la programación:
Abre el archivo en un editor de texto (.txt)
Copia el contenido en Excel o en una herramienta similar
Utiliza columnas separadas por comas para filtrar y buscar datos específicos
map.sql proporciona una captura diaria de todo el mundo de juego, que puedes usar para:
Analiza aldeas y jugadores
Ayudar en la coordinación y la planificación
Extrae datos específicos con herramientas externas u hojas de cálculo
Asegúrate de comprender la estructura de los datos antes de usarlos, especialmente el significado de cada campo.