El Generador de oleadas te ayuda a enviar múltiples oleadas de tropas con un mínimo de tiempo entre ellas: ideal para cadenas de catapultas, grupos de exploradores o refuerzos precisos.
Optimiza el tiempo entre oleadas; los resultados típicos son de 1 a 2 segundos para 4 oleadas y de 2 a 3 segundos para 8 oleadas.
Límite estricto del juego: se pueden enviar como máximo 4 ataques en el mismo segundo desde una sola aldea/pestaña (las llegadas aún pueden coincidir en el mismo segundo si proceden de distintas aldeas).
La función no es 100 % perfecta a propósito, para que el wave sniping siga siendo un contraataque válido.
Abre varias pestañas del navegador con el Generador de oleadas:
Ejemplo: 16 oleadas = 8 oleadas por pestaña; envía la pestaña A y luego la pestaña B.
También puedes dividir las pestañas para golpear dos objetivos diferentes en rápida sucesión.
Prepara las oleadas justo antes de enviarlas. Si una pestaña permanece lista durante >5 minutos, el temporizador local puede desviarse y la herramienta puede fallar. Haz una pequeña acción (p. ej., agregar & eliminar una oleada) menos de un minuto antes del envío para forzar un nuevo cálculo.
No hagas un hard refresh de la página justo antes de enviar; esto puede restablecer objetivos/oleadas.
Si una aldea con Generador de oleadas es conquistada con jefes, la función se desactiva y no volverá a activarse aunque vuelvas a conquistarla. Si conquistas tú mismo una aldea, permanecerá disponible. Planifica adecuadamente tus operaciones.
Úsalo para cortar oleadas con mayor fiabilidad:
Pon en cola hasta 8 oleadas de refuerzos, envía y luego cancela las que lleguen en el segundo incorrecto; tus posibilidades de acertar el segundo exacto mejoran cuando envías varias oleadas muy seguidas. Esto puede salvar edificios críticos o incluso toda la aldea.
En mundos con muelles, puedes incluir barcos en tus oleadas. Configura barcos para cada oleada o los tiempos de viaje serán diferentes.
Abre la plaza de reuniones → el generador de oleadas de tu aldea atacante.
Añade oleadas, establece el objetivo, las unidades y los objetivos de catapulta (si se usan).
Finaliza como máximo un par de minutos antes de la hora de envío; ajusta la página (añade/quita una oleada) para volver a sincronizar.
Para >8 oleadas, prepara otra pestaña y envía en orden.
Si estás defendiendo, pon en cola varias oleadas de refuerzo para aumentar tus probabilidades de snipe.
La herramienta del juego reduce la barrera para llevar a cabo operaciones de varias oleadas, por lo que incluso los ejércitos más pequeños pueden contribuir (por ejemplo, con catapultas de seguimiento), ayudando al equipo a alcanzar sus objetivos.