El Generador de oleadas te ayuda a enviar múltiples oleadas de tropas con intervalos mínimos; es ideal para cadenas de catapultas, tandas de exploración o refuerzos cronometrados.
Optimiza el intervalo entre oleadas; los resultados típicos son 1–2s para 4 oleadas y 2–3s para 8 oleadas.
Límite estricto del juego: como máximo se pueden enviar 4 ataques en el mismo segundo desde una aldea/pestaña (las llegadas aún pueden producirse en el mismo segundo desde distintas aldeas).
La función intencionadamente no es 100% perfecta para que el francotirador de oleadas siga siendo un contraataque válido.
Abre varias pestañas del navegador con el Generador de oleadas:
Ejemplo: 16 oleadas = 8 oleadas por pestaña; envía la pestaña A y luego la B.
¡También puedes dividir las pestañas para atacar de forma rápida dos objetivos diferentes!
Prepáralo poco antes de enviar. Si una pestaña permanece lista durante >5 minutos, el temporizador local puede desincronizarse y la herramienta puede fallar. Haz una acción pequeña (p. ej., añadir & quitar una oleada) a menos de un minuto del lanzamiento para forzar el recálculo.
No actualices la página justo antes de enviarla; puede restablecer objetivos/oleadas.
Si una aldea con el Generador de oleadas es conquistada con un jefe, la función se desactiva y no volverá aunque la reconquistes con un jefe. Si conquistas una aldea tú mismo, seguirá disponible. Planifica operaciones en consecuencia
Úsalo para cortar oleadas con más fiabilidad:
Pon en cola hasta 8 oleadas de refuerzos, envíalas y luego cancela las que lleguen en el segundo equivocado: tus probabilidades de acertar el segundo exacto mejoran cuando envías varias oleadas muy seguidas. Esto puede salvar edificios críticos o incluso la aldea.
En los mundos con puertos, puedes incluir barcos en tus oleadas. Establece barcos para cada oleada o los tiempos de viaje variarán.
Abre la Plaza de Reuniones → Generador de oleadas para tu aldea atacante.
Agrega oleadas, establece el objetivo, las unidades y los objetivos de las catapultas (si se usan).
Finaliza en un par de minutos desde la hora de envío; actualiza la página (agrega/quita una oleada) para resincronizar.
Para >8 oleadas, prepara otra pestaña y envíalas en secuencia.
Si estás defendiendo, pon en cola varias oleadas de refuerzos para mejorar tus probabilidades de snipe.
La herramienta del juego reduce la barrera para ejecutar operaciones de varias oleadas, así que incluso los ejércitos más pequeños pueden contribuir (p. ej., con catapultas de seguimiento), ayudando al equipo a alcanzar los objetivos.