---
title: "Generador de oleadas - Enviar oleadas limpias y precisas"
description: "Generador de oleadas - Enviar oleadas limpias y precisas"
url: https://support.travian.com/es/articles/164-generador-de-oleadas-enviar-oleadas-limpias-y-precisas
collection: "Todos los consejos, desde principiante hasta leyenda"
updated: 2026-10-27
language: es
alternates: [en, it, cs, tr, pl, ar, fr, de, pt, ru]
---

# Generador de oleadas - Enviar oleadas limpias y precisas

Generador de oleadas - Enviar oleadas limpias y precisas

El [Generador de oleadas](https://support.travian.com/articles/136) te ayuda a enviar múltiples oleadas de tropas con intervalos mínimos; es ideal para cadenas de catapultas, tandas de exploración o refuerzos cronometrados.

* * *

## Qué puede hacer (y sus límites)

-   Optimiza el intervalo entre oleadas; los resultados típicos son **1–2s para 4 oleadas** y **2–3s para 8 oleadas**. 
    
-   Límite estricto del juego: **como máximo se pueden enviar 4 ataques en el mismo segundo** desde una aldea/pestaña (las llegadas aún pueden producirse en el mismo segundo desde distintas aldeas). 
    
-   La función intencionadamente no es 100% perfecta para que el **francotirador de oleadas** siga siendo un contraataque válido. 
    

* * *

## Enviar más de 8 oleadas

Abre **varias pestañas del navegador** con el Generador de oleadas:

-   Ejemplo: 16 oleadas = **8 oleadas por pestaña**; envía la pestaña A y luego la B.
    
-   ¡También puedes dividir las pestañas para atacar de forma rápida **dos objetivos diferentes**! 
    

* * *

## Prácticas recomendadas de sincronización

-   **Prepáralo poco antes de enviar.** Si una pestaña permanece lista durante **\>5 minutos**, el temporizador local puede desincronizarse y la herramienta puede fallar. Haz una acción pequeña (p. ej., **añadir & quitar una oleada**) a menos de un minuto del lanzamiento para forzar el recálculo.
    
-   **No actualices** la página justo antes de enviarla; puede restablecer objetivos/oleadas. 
    

* * *

## Mantén activo el Generador de oleadas

Si una aldea con el Generador de oleadas **es conquistada con un jefe**, la función **se desactiva** y no volverá aunque la reconquistes con un jefe. Si **conquistas** una aldea tú mismo, seguirá disponible. Planifica operaciones en consecuencia 

* * *

## Usos defensivos (no solo para catapultas)

Úsalo para **cortar oleadas** con más fiabilidad:

-   Pon en cola hasta **8 oleadas de refuerzos**, envíalas y luego **cancela** las que lleguen en el segundo equivocado: tus probabilidades de acertar el segundo exacto mejoran cuando envías varias oleadas muy seguidas. Esto puede salvar edificios críticos o incluso la aldea. 
    

* * *

## Muelles / Barcos

En los mundos con puertos, puedes incluir **barcos** en tus oleadas. **Establece barcos para cada oleada** o los tiempos de viaje variarán. 

* * *

## Comienzo rápido (lista de verificación)

1.  Abre la Plaza de Reuniones → Generador de oleadas para tu aldea atacante.
    
2.  Agrega oleadas, establece **el objetivo**, **las unidades** y **los objetivos de las catapultas** (si se usan).
    
3.  Finaliza en un par de minutos desde la hora de envío; **actualiza la página** (agrega/quita una oleada) para resincronizar.
    
4.  Para >8 oleadas, prepara otra pestaña y envíalas en secuencia.
    
5.  Si estás defendiendo, pon en cola varias oleadas de refuerzos para mejorar tus probabilidades de **snipe**. 
    

* * *

## Por qué es importante para las alianzas

La herramienta del juego reduce la barrera para ejecutar **operaciones de varias oleadas**, así que incluso los ejércitos más pequeños pueden contribuir (p. ej., con catapultas de seguimiento), ayudando al equipo a alcanzar los objetivos.
