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title: "Sistema de tareas"
description: "Sistema de tareas"
url: https://support.travian.com/es/articles/17-sistema-de-tareas
collection: "Primeros pasos"
updated: 2026-10-27
language: es
alternates: [pl, de, fr, tr, cs, it, ar, en, pt, ru]
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# Sistema de tareas

Sistema de tareas

A lo largo de tu viaje en Travian: Legends, encontrarás muchas **tareas** diferentes que guiarán tu progreso y te recompensarán por el desarrollo.

Cada **aldea** tiene su propio conjunto de tareas específicas de construcción y crecimiento, mientras que tu **Personaje** también tiene tareas generales que registran tu progreso global en todas las aldeas.

La mayoría de las tareas tienen **varios niveles** — por ejemplo, primero puede que necesites construir un Edificio principal hasta el nivel 1 y luego mejorarlo a los niveles 3, 7, y así sucesivamente.

* * *

## Recompensas

Completar una tarea te otorga una Recompensa compuesta por **Recursos** (cantidades iguales de cada tipo) y **Experiencia** del **Héroe**.

La cantidad de la Recompensa depende de varios factores:

-   Cada tipo de tarea tiene su propio **multiplicador de Recompensa**.
    
-   Cada nueva tarea del mismo tipo otorga una **Recompensa mayor**.
    
-   El **nivel de tu Héroe** proporciona un **bono adicional** a todas las recompensas.
    

<table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="2" rowspan="1" style="width: 99.8607%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><em>Las tareas generales son independientes de las aldeas; se contabilizan los habitantes y la producción de puntos de cultura de todo el personaje.</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.8258%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Tipo:</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 37.5129%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Misiones:</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.8258%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Habitantes:</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 37.5129%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...</p><p>(incrementos ilimitados, duplicándose cada vez)&nbsp;</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.8258%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Producción de puntos de cultura&nbsp;</p><p><em>(ten en cuenta que no es la cantidad de puntos de cultura producidos, sino la producción actual)</em></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 37.5129%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...</p><p>(incrementos ilimitados, duplicándose cada vez)</p></td></tr></tbody></table>

<table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="2" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><em>Las tareas de la aldea fundada solo se crean para la primera aldea del jugador, la aldea inicial.</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Construcción / Función</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Misiones:</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Almacen</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Granero</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Cuartel</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Establo</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Construye una Academia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Forjar</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>3 ayuntamientos</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Construye un Taller.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Calidad 1</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Edificio Principal</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Escondite</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 3, 6, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Mercado</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Embajada</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Calidad 1</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Construye la Residencia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 3, 7, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Palacio o Centro de mando</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Muro</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Sin un almacén, sólo podrás guardar unos pocos recursos. ¡Pincha en algún hueco vacio de tu aldea!</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Construye la Serrería</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 5</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Construye un Ladrillar</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 5</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Construye una Fundición</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 5</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Construye el Molino</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 5</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Construye una Panadería</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 5</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>3 ayuntamientos<br></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>¡Bebamos! señores... ¡Bebamos!<br></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Habitantes:</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Producción de puntos de cultura</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>50, 100, 150, 250, 350, 500</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Leñador</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 2, 4, 7, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Barrera</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 2, 4, 7, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Campo de cereal</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 2, 4, 7, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Mina</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 2, 4, 7, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Crecimiento uniforme</p><p>Cada recurso (nivel de al menos una construcción de cada uno de los cuatro tipos)</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 2, 4, 7, 10<br><br><br></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos los leñadores</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 2, 3, 5, 8, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todas las barreras</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 2, 3, 5, 8, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos los campos de cereal</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 2, 3, 5, 8, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todas las minas de hierro</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 2, 3, 5, 8, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos los recursos hasta el nivel</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos al nivel 2 (4, 7, 8, 9, 10)</p><p><em>La barra de progreso aquí no representa los niveles de construcción, sino el número de casillas de materia que ya han alcanzado el nivel.&nbsp;</em></p><p><em>Las estadísticas son: 0/18, 1/18, ... 18/18</em></p></td></tr></tbody></table>

<table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="2" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><em>Las tareas de las aldeas establecidas se generan para cada aldea recién establecida.</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Construcción / Característica</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Misiones:</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Almacen</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Granero</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Cuartel</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Calidad 1</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Construye una Academia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Calidad 1</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>3 ayuntamientos</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Edificio Principal</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Escondite</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Mercado</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Construcción administrativa (Residencia, Palacio o Centro de mando)</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Muro</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Sin un almacén, sólo podrás guardar unos pocos recursos. ¡Pincha en algún hueco vacio de tu aldea!</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Habitantes:</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Producción de puntos de cultura</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>50, 100, 150, 250, 350, 500</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Una construcción de cada tipo de recurso</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 2, (4, 7, 10)&nbsp;</p><p>de al menos una construcción de cada tipo.</p><p><br><em>La barra de progreso no indica aquí los niveles de construcción, sino el número de tipos de recursos que ya han alcanzado el nivel.&nbsp;</em></p><p><em>Las estadísticas son: 0/4, 1/4 ... 4/4.</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos los recursos hasta el nivel</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos a los niveles 2 (4, 7, 8, 9, 10)</p><p><br><em>La barra de progreso no indica aquí los niveles de construcción, sino el número de casillas de materia que ya han alcanzado el nivel.&nbsp;</em></p><p><em>Las estadísticas son: 0/18, 1/18, ... 18/18</em></p></td></tr></tbody></table>

## Aldeas conquistadas

Cuando **conquistas una aldea**, sus tareas existentes y su progreso actual se **transfieren a ti** como nuevo dueño.

Esto significa que, si el dueño anterior ya había completado ciertas tareas, seguirán completadas de tu lado; y, si hay más niveles disponibles de esas tareas, podrás seguir progresando desde ahí.

Sin embargo, no se otorgan recompensas de recursos por las tareas que ya había completado el dueño anterior, incluso si ese jugador no las había recogido antes de perder la aldea.

Algunas tareas son siempre reiniciadas o creadas de nuevo tras la conquista. Su progreso **no** se transfiere al nuevo dueño. Puedes encontrar estas excepciones en la tabla de abajo.

<table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="2" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><em>Estas </em><strong><em>tareas de aldeas conquistadas</em></strong><em> se añaden automáticamente cuando conquistas una aldea.<br>A diferencia de otras tareas, </em><strong><em>no se transfieren</em></strong><em> si la aldea vuelve a ser conquistada; en su lugar, se crean </em><strong><em>nuevas tareas idénticas</em></strong><em> para que las complete el siguiente dueño.&nbsp;</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 40.2665%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Construcción / Función</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 38.0939%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Misiones:</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 40.2665%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><em>No Hunos:&nbsp;</em>Residencia / Palacio<br><em>Hunos:</em> Residencia / Palacio / Centro de mando</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 38.0939%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20,</p><p><em>sustituye la tarea similar abierta existente.</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 40.2665%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Muro</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 38.0939%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Niveles 1, 10, 20</p><p><em>sustituye la tarea similar abierta existente</em>.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 40.2665%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Acuerdo</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 38.0939%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>100</p></td></tr></tbody></table>
