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title: "¿Más tropas o mejoras en la herrería?"
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collection: "Desarrollo Militar"
updated: 2026-10-28
language: es
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# ¿Más tropas o mejoras en la herrería?

¿Más tropas o mejoras en la herrería?

Una pregunta común tanto para jugadores nuevos como experimentados de Travian: Legends es cuándo tiene más sentido mejorar las unidades en la Herrería en lugar de simplemente entrenar más Tropas. Esta guía te ayuda a entender cómo decidir el momento oportuno para invertir en mejoras y obtener el máximo beneficio.

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## Cómo funciona

Las mejoras de la Herrería aumentan la fuerza de combate de tus unidades. Sin embargo, las mejoras cuestan Recursos, así que la pregunta clave es: **¿Cuándo aporta más valor mejorar que entrenar unidades adicionales?**

Las tablas de esta guía muestran **cuántas Tropas de cada tipo** debes tener antes de que mejorar sea más eficiente que entrenar nuevas.

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## Notas importantes

Antes de usar las tablas, ten en cuenta estos puntos:

-   Solo se tienen en cuenta los costes de mejora (no el coste de construir o mejorar la Herrería en sí). Si incluyes la construcción de la herrería, los números de tropas eficientes son un poco más altos.
    
-   Las comparaciones de Explorador usan los valores de “Scout Attack” (35) y “Scout Resistance” (20) en lugar del ataque/defensa estándar. Estos valores son idénticos entre Tribus, pero las mejoras de la Herrería generan pequeñas diferencias.
    
-   Las unidades de dos cultivos son un poco más efectivas después de las mejoras gracias a la fórmula.
    
-   En defensa, las unidades Explorador de una sola unidad de cereal (Centinela, Explorador, Observador, etc.) siguen siendo más eficientes en términos de Recursos, a pesar de las mejoras más débiles.
    

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## Tablas de mejoras de la Herrería

A continuación encontrarás las tablas completas de eficiencia de mejora para cada Tribu. Cada tabla incluye **la fuerza de la unidad por cada nivel de mejora**, permitiendo comparar los beneficios de mejorar frente a la producción de nuevas unidades del mismo tipo.

-   **Romanos** (Legionario, Pretoriano, Imperano, Equites Legati, Equites Imperatoris, Equites Caesaris)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_8581.png)
-   **Germanos** (Luchador de porra, Lancero, Guerrero de hacha, Emisario, Paladín, Jinete Teutón)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_9345.png)
-   **Galos** (Falange, Espadachín, Jinete Druida, Batidor, Rayo de Teutates, Jinete Eduo)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_2189.png)
-   **Hunos** (Mercenario, Arquero, Observador, Jinete estepario, Jinete certero, Merodeador)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_5649.png)
-   **Egipcios** (Infante esclavo, Guardia Ash, Guerreros de Khopes, Explorador Sopdu, Guarda Osiris, Carro de Reshef)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_2966.png)
-   **Espartanos** (Hoplita, Centinela, Escudero, Terión de doble hoja, Jinete elpida, Hippei corintio)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_3611.png)
-   **Vikingos** (Esclavo, Doncella del Escudo, Berserker, Ojo de Heimdall, Jinete huscarle, Bendición de la Valquiria)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_6857.png)
