En Travian: Legends, la información determina los resultados. Los emisarios se utilizan para obtener información sobre las aldeas enemigas, como tropas, defensas, recursos y patrones de actividad. Esta información te permite tomar decisiones informadas tanto para el ataque como para la defensa. Independientemente de la raza que elijas, el uso eficaz de los emisarios es una habilidad básica del juego.
Este artículo explica cómo funcionan los emisarios, cómo se diferencian entre las distintas razas y cómo utilizarlos de forma eficaz, tanto individualmente como dentro de una alianza.
Cada raza tiene acceso a una unidad propia de emisarios. Aunque todos los emisarios pueden realizar misiones de espionaje tanto ofensivas como defensivas, sus características y usos son diferentes.
Germanos: emisario
Requisitos: academia nivel 1, edificio principal nivel 5
Galos: batidor
Requisitos: academia nivel 5, establo nivel 1
Romanos: Equites Legati
Requisitos: academia nivel 5, establo nivel 1
Hunos: observador
Requisitos: academia nivel 5, establo nivel 1
Egipcios: explorador Sopdu
Requisitos: academia nivel 5, establo nivel 1
Espartanos: centinela
Requisitos: academia nivel 1, herrería nivel 1
Vikingos: ojo de Heimdall
Requisitos: academia nivel 1, herrería nivel 1
Todos los emisarios se entrenan en la academia, con requisitos de edificios adicionales según si la unidad es de infantería o de caballería.
Aunque todos los emisarios cumplen la misma función básica, su eficacia varía según su velocidad, su fuerza defensiva y su consumo de cereal.
Consumo de cereal: 1 unidad de cereal por hora
Uso principal: Defensa contra el espionaje
Nota especial: Los Centinelas Espartanos son los emisarios de infantería más caros, pero proporcionan una fuerza defensiva significativamente mayor que la de otros emisarios de infantería
Estas unidades son ideales para la defensa estática y para proteger las aldeas de la exploración enemiga.
Los exploradores más rápidos del juego
Ideal cuando la velocidad es crucial y la información debe llegar lo antes posible
Con un abrevadero de nivel 10, el consumo de cereal se reduce a 1 cereal por hora
Combina velocidad con un bajo consumo de cereal
Son especialmente eficaces para operaciones de exploración a nivel de alianza
En las alianzas organizadas, los exploradores se usan para estrategias más avanzadas y coordinadas. Estas técnicas se basan en operaciones de exploración repetidas y bien sincronizadas.
Al explorar el consumo de recursos en una aldea enemiga, las alianzas pueden estimar el tamaño de la macro enemiga. Esta información es esencial para planificar las respuestas defensivas y asignar las tropas de forma eficaz.
La exploración repetida a intervalos específicos puede revelar cuándo el enemigo envía su ejército. Esto permite a los defensores cronometrar con precisión los refuerzos y las contramedidas.
Las misiones con un solo explorador a aldeas principales u oasis a veces pueden revelar la presencia y el tamaño aproximado de las macros enemigas. Este método proporciona información de inteligencia valiosa con una inversión mínima de recursos.
Para una explicación más profunda de estos métodos, el artículo The Power of Scouts de LolaM ofrece una descripción detallada y es ampliamente utilizado por las alianzas organizadas.
Los siguientes puntos abordan mecánicas menos evidentes que pueden influir de forma significativa en el uso de los exploradores:
Aunque los exploradores muestran 0 de ataque en las tablas de unidades, los exploradores mejorados sí tienen fuerza ofensiva gracias a la fórmula de mejora de la herrería:
Exploradores de infantería: aproximadamente 6.4 ataque con la mejora completa
Exploradores de caballería: aproximadamente 12.7 ataque con la mejora completa
Esto puede ser relevante en casos excepcionales, como cuando envías un senador con solo Equites Legati disponibles. Por ejemplo, enviar 50 Equites Legati de nivel 20 junto con un senador puede permitir que este sobreviva incluso contra una muralla completamente mejorada.
Las murallas aumentan la efectividad de la defensa contra exploradores. Las aldeas con una muralla de mayor nivel son más difíciles de explorar con éxito.
Las misiones diarias, como Saqueo/Ataque a una aldea Natar o Saqueo/Ataque a un oasis abandonado, se pueden completar usando exploradores. Esto es especialmente útil para estilos de juego defensivos o no agresivos.
El Abrevadero y el artefacto Ojos de Halcón solo tienen efecto en la aldea donde están activos. Si envías exploradores como refuerzos a otra aldea sin estos efectos, ni su consumo de cereal ni sus bonificaciones de espionaje se aplicarán.
Si no quieres que tu héroe sea visible cuando los exploradores regresen a su aldea natal, activa la opción “El héroe se esconderá durante un ataque a su aldea natal”.