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title: "Farmeo de Oasis en el juego temprano"
description: "Farmeo de Oasis en el juego temprano"
url: https://support.travian.com/es/articles/190-farmeo-de-oasis-en-el-juego-temprano
collection: "Desarrollo Militar"
updated: 2026-10-29
language: es
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# Farmeo de Oasis en el juego temprano

Farmeo de Oasis en el juego temprano

El farmeo de Oasis es uno de los cambios con mayor impacto en Travian: Legends. Matar unidades de Naturaleza te recompensa con Recursos directamente en el Inventario de tu Héroe, lo que permite un desarrollo más rápido sin tener que esperar a las entregas del Mercado. Aprender cómo funciona este sistema desde el principio puede darte una gran ventaja económica.

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## Cómo funciona el farmeo de Oasis al principio

-   Cuando empieza un Mundo de juego, todos los Oasis no contienen **Recursos**, pero cada Oasis tiene un pequeño grupo de **unidades de Naturaleza débiles** (p. ej., unos pocos Murciélagos, Arañas, Jabalíes u Osos).
    
-   Cada vez que matas una unidad de Naturaleza, recibes una **recompensa de Recursos** que se añade al Inventario de tu Héroe. La cantidad depende del **suministro de Cereal** de la unidad (cada punto de suministro otorga 40 de cada Recurso).
    
-   Estas recompensas se muestran claramente en los Informes de combate y en los Simuladores de guerra.
    

La producción del Oasis solo comienza cuando se eliminan todas las unidades de Naturaleza generadas originalmente en ese Oasis, ya sea porque los jugadores las matan o porque el Oasis es capturado.

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## Protección inicial para principiantes y tiempo de reaparición

Todos los Mundos de juego empiezan con un período inicial llamado **protección inicial**, durante el cual no reaparecen nuevas unidades de Naturaleza en los Oasis. Puedes farmear estos Oasis tempranos de forma segura sin preocuparte de que aparezcan nuevos animales de inmediato.

**Duración de la protección inicial (desde el inicio del servidor):**

-   Velocidad x1: 5 días
    
-   Velocidad x2 y x3: 3 días
    
-   Velocidad x5: 2 días
    
-   Velocidad x10: 1 día
    

Cuando termina la protección inicial, **nuevas unidades de Naturaleza empiezan a aparecer inmediatamente y muy rápido**. Durante la primera o las dos primeras horas, los animales que reaparecen suelen ser débiles (Ratas, Arañas, Jabalíes). Más tarde aparecen animales más fuertes.

Aprovecha esta ventana inicial para reunir la mayor cantidad posible de Recursos para el Inventario de tu Héroe.

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## Notas importantes sobre el farmeo de Oasis al principio

-   Tu Héroe **no** necesita participar en el combate para que recibas Recompensas.
    
-   Todavía obtienes el botín completo **incluso si todas las unidades atacantes (incluido el héroe) mueren**.
    
-   Puedes comprobar el número de tropas de la naturaleza directamente en el mapa **al pasar el ratón por encima de los consejos de un oasis**—sin necesidad de abrir cada oasis.
    

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## ¿Dónde aparecen las unidades?

Diferentes tipos de oasis tienden a generar diferentes unidades de naturaleza:

-   **Hierro y hierro/cereal:** Ratas, Arañas, Murciélagos
    
-   **Barro y barro/cereal:** Ratas, Arañas, Jabalíes
    
-   **Madera & Madera/Cereal:** Jabalíes, Lobos, Osos
    
-   **Solo cereal:** Ratas, Serpientes, Osos, Cocodrilos, Tigres
    

Estos patrones te ayudan a estimar lo fuerte que puede ser un oasis.

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## Producción del oasis

Después de eliminar las unidades iniciales de Naturaleza, cada Oasis empieza a generar Recursos por hora. La producción depende de las bonificaciones del oasis y de la velocidad del mundo de juego.

Producción base a velocidad de 1x:

-   **40** del recurso principal del Oasis
    
-   **10** de cada recurso que no sea el foco.
    

Ejemplo:  
Un oasis de Madera 25% + Cereal 25% produce:  
40 de Madera, 10 de Barro, 10 de Hierro, 40 de Cereal por hora  
(Se duplica en x2, se triplica en x3, etc.)

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## Fuerza y recompensas de las unidades de naturaleza

Cada tipo de unidad de naturaleza tiene estadísticas defensivas diferentes y otorga una recompensa específica.  
Cuanto más fuerte sea el animal, mayor será su suministro y más Recursos obtendrás por cada muerte.

Ejemplos:

-   Ratas → 40 de cada recurso
    
-   Jabalíes → 80 de cada recurso
    
-   Osos → 120 de cada recurso
    
-   Cocodrilos / Tigres → 120 de cada recurso
    
-   Elefantes → 200 de cada recurso
    

Estas recompensas ayudan muchísimo al inicio de la partida, especialmente si se usan para acelerar edificios, celebraciones o colonos adicionales.

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## Sumario

La agricultura temprana en Oasis es un método eficaz para acelerar el desarrollo:

-   Mata a los primeros animales débiles para conseguir Recursos fácilmente para el Inventario del Héroe.
    
-   Aprovecha la ventana de reaparición justo después de que termine la Protección inicial.
    
-   Usa los Consejos de Oasis para escanear rápidamente el número de Tropas de Naturaleza.
    
-   Saber qué unidades aparecen en cada tipo de Oasis te permitirá preparar simulaciones de Tropas precisas.
    

Entender estos mecanismos desde el principio te proporcionará un importante impulso económico en los primeros compases del juego.
