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title: "Mantener la raza al conquistar – Consejos y trucos"
description: "Mantener la raza al conquistar – Consejos y trucos"
url: https://support.travian.com/es/articles/197-mantener-la-raza-al-conquistar-consejos-y-trucos
collection: "Funciones especiales del Mundo de juego"
updated: 2026-10-20
language: es
alternates: [it, en, de, fr, cs, pl, ar, pt, ru, tr]
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# Mantener la raza al conquistar – Consejos y trucos

Mantener la raza al conquistar – Consejos y trucos

La función de **Mantener la raza al conquistar** te permite aprovechar las ventajas de múltiples razas en una sola ronda de juego. Al conquistar aldeas de diferentes razas, puedes combinar sus ventajas únicas en toda tu cuenta, sin estar limitado por las debilidades de tu raza inicial.

Si prefieres ceñirte a una raza o no te gusta conquistar, puedes ignorar completamente esta función. Pero si quieres utilizarla de manera estratégica, los consejos a continuación te ayudarán a sacarle el máximo partido.

* * *

## 1\. La habilidad de tu héroe nunca cambia.

Al jugar con la función **Mantener la raza al conquistar**, lo **único que permanece permanentemente vinculado a la raza que elijas es la habilidad de tu héroe**.

Esto hace que tu decisión inicial de raza sea muy importante.

### Habilidades de héroe potentes a tener en cuenta:

#### **Héroe huno**

-   Otorga +3 de velocidad a cualquier **ejército montado** (si el Héroe está montado y no hay Infantería acompañando al ejército).
    
-   Esto funciona con la _caballería de cualquier tribu_, no solo con las unidades hunas.  
    Ejemplos:
    
    -   Carros de Reshef moviéndose a velocidad 13 en lugar de 10
        
    -   Jinetes druidas moviéndose a velocidad 19 en lugar de 16
        
-   Excelente para jugadores que valoran las operaciones rápidas y los tiempos de reacción breves.
    

#### **Héroe de Esparta**

-   +50% de Fuerza por las bonificaciones de Arma espartanas
    
-   Bonificación aumentada al liderar tropas espartanas
    
-   Ideal si planeas usar unidades espartanas para tener un ataque o una defensa poderosos.
    

Si no estás seguro de con qué raza empezar, elige la que te resulte más familiar y con la que te sientas más cómodo.

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## 2\. Desarrollo temprano del juego y elección de la capital

Los egipcios suelen tener la economía más fuerte al principio de la partida gracias al bono de Recursos del Héroe y a la Construcción de acequia. Fundar tu segunda Aldea como Egipcio te da un comienzo rápido y estable, sobre todo si conquistar Aldeas al principio no forma parte de tu plan.

Sin embargo, recuerda:

-   Todavía puedes beneficiarte de otras razas más adelante conquistándolas.
    
-   Tu raza inicial solo define tu héroe y la velocidad de desarrollo inicial.
    

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## 3\. Juego avanzado: especializaciones de aldeas (estrategia principal)

Los jugadores experimentados usan esta función para especializar Aldeas según **las fortalezas de cada tribu**. A continuación se muestran los roles de raza más valiosos:

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## **Aldeas galas**

-   Aldeas excelentes para la defensa (sinergia entre Falange + Jinete Druida)
    
-   El Trampero proporciona **población barata**, útil en mundos de juego donde la población importa (p. ej., Annual Special).
    

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## **Aldeas teutonas**

-   Perfecto para jugadores agresivos.
    
-   La **Cervecería** otorga hasta un +20% de ataque a toda tu **cuenta**, incluso si el ejército atacante no es germano.
    
    -   Ejemplo: una macro romana o espartana con el impulso de una Cervecería germana.
        
-   Muy fuerte para el ataque en la fase tardía de la partida
    

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## **Aldeas romanas**

-   El mejor **desarrollo de Aldea de Recursos** gracias a la Cola de construcción doble de edificios de Recursos
    
-   Las mejores aldeas para **operaciones de espionaje activas**.
    
-   Ejércitos de ataque fuertes y eficientes en consumo de trigo.
    

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## **Aldeas egipcias**

-   Las mejores capitales gracias a la **Construcción de acequia** y a una base de recursos extremadamente sólida.
    
-   Capacidades defensivas sólidas
    
-   Ideal para una economía de largo plazo estable
    

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## **Aldeas espartanas**

-   Jinetes elpida: excelente caballería universal.
    
-   Shieldsmen: entre las unidades de defensa de infantería más fuertes.
    
-   Centinelas: los mejores antiescouts estacionarios.
    
-   Ejércitos de ataque espartanos: muy eficientes en cuanto a consumo de cereal (aunque más lentos de formar)
    

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## **Aldeas hunas**

-   Las mejores aldeas para **conquistar** gracias al Centro de Mando
    
-   Gran caballería para farmear
    
-   Una de las mejores razas puramente de ataque
    

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## Resumen

La función Mantener la raza al conquistar te permite personalizar tu ficha de juego de formas únicas:

-   Empieza con una raza cuya **habilidad de Héroe** beneficie tus objetivos a largo plazo.
    
-   Usa la conquista para obtener aldeas de otras razas y optimizar tu economía, tu defensa o tu poder ofensivo.
    
-   Especializa las aldeas según las fortalezas naturales de cada raza.
    

Con el enfoque adecuado, esta función te permite crear una ficha de juego que combine los mejores aspectos de varias razas, lo que te dará una ventaja estratégica durante toda la partida.
