Los puertos y barcos son características especiales que solo están disponibles en ciertos mundos de juego de Travian: Legends (como Annual Special, New Year's Special y algunos servidores de Community Week). Añaden mecánicas navales que permiten un movimiento más rápido del ejército, comercio avanzado y nuevas opciones de saqueo sobre aguas profundas. Esta guía explica cómo funcionan los muelles, cómo se construyen los barcos y cómo utilizar eficazmente cada tipo de barco.
Un muelle es un edificio especial que se usa para construir barcos. Una vez que te establezcas en una casilla elegible, tu aldea se convierte en una aldea portuaria y podrás construir el muelle cuando cumplas todos los requisitos.
Los muelles ocupan un espacio de construcción único, al igual que la Plaza de Reuniones.
La aldea se convierte en una aldea portuaria tan pronto como se funda en una orilla abandonada.
El muelle se puede destruir, pero la aldea sigue siendo una aldea portuaria permanentemente.
Puedes construir hasta 210 barcos cuando el muelle alcanza el nivel 20.
Los informes de exploración mostrarán el nivel del muelle, pero no cuántos barcos tienes.
Las aldeas portuarias deben fundarse en casillas especiales llamadas orillas abandonadas, que aparecen junto a aguas profundas como:
Mares
Océanos
Ríos principales
Grandes lagos que forman parte de la geografía real del mapa (no lagos decorativos)
Si fundas una aldea en una orilla abandonada, tu aldea se convierte automáticamente en una aldea portuaria.
Edificio principal nivel 10
Plaza de reuniones nivel 10
Aldea fundada en una orilla abandonada
Hay cuatro tipos de barcos, cada uno con un propósito específico.
Se usan para transportar recursos.
Se usan para ataques, saqueos y refuerzos. Pueden transportar cualquier número de tropas.
Funcionan como los barcos de guerra, pero pueden transportar hasta 60 tropas. Útil al enviar pequeños grupos de tropas.
Pueden transportar hasta 200 unidades, se utilizan solo para atracos y se pueden añadir a las listas de granjas.
Con el muelle a nivel 20, puedes construir un total de 210 barcos de cualquier combinación.
Los barcos comerciales actúan como mercaderes adicionales para tu aldea con muelle.
No requieren mercaderes para enviar recursos.
Puedes destruirlos si ya no los necesitas.
Viajan a 18 casillas/hora en aguas profundas.
Viajan por tierra a la velocidad de los mercaderes de tu tribu.
Un muelle completamente mejorado permite tener 210 barcos comerciales, lo que supone enormes envíos de recursos.
Los barcos comerciales se benefician del bono de comercio de tu alianza, aumentando su capacidad y velocidad del +30% al +150% dependiendo del nivel del bono.
Esto afecta a los tiempos de viaje de salida y de regreso.
Hunos, vikingos, germanos: 3000 recursos
Galos, espartanos: 2750 recursos
Romanos, egipcios: 2500 recursos
Los barcos de guerra y los señuelos de barco de guerra mueven tropas a través de aguas profundas mucho más rápido que por tierra.
18 casillas/hora en aguas profundas (se duplica o triplica según la velocidad del juego)
El viaje por tierra sigue las reglas normales de tropas y bonificaciones
La velocidad en aguas profundas no puede verse aumentada por objetos del héroe (excepto el mapa), artefactos ni por la plaza de torneos.
El tiempo de retorno equivale al tiempo de viaje inicial, a menos que el héroe utilice el mapa.
Si todas las tropas de un barco mueren, el barco también se hunde.
Al enviar tropas:
Si hay un señuelo de barco de guerra disponible y envías ≤60 unidades, se utilizará primero.
De otro modo, se usará un barco de guerra.
Los barcos de guerra y los señuelos de barco de guerra no se pueden usar en las listas de granjas.
Los barcos de atraco se introducen con Northern Legends y se pueden integrar en las listas de granjas.
Capacidad de carga: hasta 200 unidades
Pueden usarse solo para atracos
Los vikingos tienen una bonificación de velocidad: 24 casillas/hora en aguas profundas
Otras tribus: 18 casillas/hora
Si te faltan barcos para un atraco, los objetivos restantes usan la velocidad normal de las unidades terrestres
Barco comercial
Coste: 2835 / 1235 / 1985 / 750
Tiempo de construcción: 1:15:00
Barco de guerra
Coste: 18500 / 8355 / 12275 / 7500
Tiempo de construcción: 3:45:00
Señuelo de barco de guerra
Coste: 950 / 350 / 750 / 350
Tiempo de construcción: 0:35:00
Barco de atraco
Coste: 750 / 450 / 450 / 150
Tiempo de construcción: 0:20:00
Los muelles y los barcos incorporan la estrategia naval a Travian: Legends y ofrecen:
Movimiento más rápido a largas distancias
Capacidad logística adicional
Nuevas oportunidades de saqueo
Especialización de las aldeas en comercio o ataque
Si tu mundo de juego incluye esta característica, construir un muelle pronto puede darte una gran ventaja económica y estratégica.