Los muelles y los barcos son funciones especiales que solo están disponibles en ciertos mundos de juego de Travian: Legends (como Annual Special, New Year’s Special y algunos servidores de Community Week). Añaden jugabilidad naval que permite un movimiento más rápido del ejército, comercio avanzado y nuevas opciones de atracos sobre aguas profundas. Esta guía explica cómo funcionan los muelles, cómo construir barcos y cómo usar cada tipo de barco de forma efectiva.
Un muelle es un edificio especial que se utiliza para construir barcos. Una vez que te instales en un terreno elegible, tu aldea se convierte en una aldea muelle, y puedes construir el muelle en cuanto se cumplan todos los requisitos.
Los muelles ocupan un espacio de construcción único, similar a la Plaza de reuniones.
La aldea se convierte en una aldea muelle en cuanto se funda en una orilla abandonada.
El muelle se puede destruir, pero la aldea sigue siendo una aldea muelle de forma permanente.
Puedes construir hasta 210 barcos cuando el muelle alcanza el nivel 20.
Los informes de Explorador mostrarán el nivel de muelle, pero no cuántos barcos tienes.
Las aldeas muelle deben fundarse en losetas especiales llamadas orillas abandonadas, que aparecen junto a aguas profundas, como:
Mares
Océanos
Ríos principales
Lagos grandes que forman parte de la geografía real del mapa (no lagos decorativos).
Si te asientas en una orilla abandonada, tu aldea se convertirá automáticamente en una aldea muelle.
Edificio principal de nivel 10
Nivel de la Plaza de Reuniones 10
Aldea asentada en una orilla abandonada
Hay cuatro tipos de barco, cada uno con un propósito específico.
Se utilizan para transportar recursos.
Se utilizan para ataques, saqueos y refuerzos. Puede llevar cualquier número de tropas.
Funcionan como barcos de guerra pero pueden transportar hasta 60 unidades. Útil cuando envías escuadras pequeñas.
Puede transportar hasta 200 unidades, se usa solo para atracos y se puede añadir a las listas de cultivo.
Con un muelle de nivel 20, puedes construir un total de 210 barcos de cualquier combinación.
Los barcos de comercio actúan como mercaderes adicionales para tu aldea con muelle.
No requieren mercaderes para enviar recursos.
Pueden ser destruidos si no son necesarios.
Viajan a 18 casillas/hora en aguas profundas.
Viajan a la velocidad del mercader de tu tribu en tierra.
Un muelle completamente mejorado permite 210 barcos comerciales, lo que supone enormes envíos de recursos.
Los barcos comerciales se benefician del bono de comercio de tu alianza, lo que aumenta su capacidad y velocidad entre un +30% y un +150% según el nivel del bono.
Esto afecta a los tiempos de viaje tanto de ida como de vuelta.
Hunos, Vikingos, Germanos: 3000 recursos
Galos, Espartanos: 2750 recursos
Romanos, Egipcios: 2500 recursos
Los barcos de guerra y los señuelos de barco de guerra transportan tropas por aguas profundas mucho más rápido que por tierra.
18 casillas/hora en aguas profundas (el doble o el triple según la velocidad del juego)
Los desplazamientos por tierra siguen las reglas normales de tropas + bonificaciones
La velocidad en aguas profundas no puede aumentarse con objetos del Héroe (excepto el Mapa), artefactos o la Plaza de torneos.
El tiempo de regreso equivale al tiempo de viaje inicial, a menos que el Héroe use el Mapa.
Si todas las tropas de un barco mueren, el barco también se hunde.
Al enviar tropas:
Si hay disponible un señuelo de barco de guerra y envías ≤60 unidades, se usará primero.
De no ser así, se usará un barco de guerra.
Los barcos de guerra y los señuelos de barco de guerra no pueden usarse en las listas de asaltos.
Los barcos de Atraco se introducen con Northern Legends y pueden integrarse en las listas de saqueo.
Transporta hasta 200 unidades
Se pueden usar solo para atracos
Los vikingos tienen un bono de velocidad: 24 parcelas/hora en aguas profundas
Otras tribus: 18 casillas/hora
Si no tienes barcos para un atraco, los objetivos restantes usarán la velocidad normal de las unidades terrestres.
Barco comercial
Coste: 2835 / 1235 / 1985 / 750
Tiempo de construcción: 1:15:00
Barco de guerra
Coste: 18500 / 8355 / 12275 / 7500
Tiempo de construcción: 3:45:00
Señuelo de barco de guerra
Coste: 950 / 350 / 750 / 350
Tiempo de construcción: 0:35:00
Barco de atraco
Costo: 750 / 450 / 450 / 150
Tiempo de compilación: 0:20:00
Muelles y barcos aportan estrategia naval a Travian: Legends, ofreciendo:
Movimiento más rápido a larga distancia
Capacidad de logística adicional
Nuevas oportunidades de atraco
Especialización de aldeas relacionadas con el comercio o la ofensiva
Si tu mundo de juego incluye esta característica, construir un muelle pronto puede darte una importante ventaja económica y estratégica.