Travian: Legends está disponible en varias versiones de juego y velocidades. Aunque la jugabilidad principal sigue siendo la misma, cada versión y velocidad ofrece una experiencia única que puede afectar significativamente a tu estrategia.
Los mundos de juego de Travian se dividen en cinco regiones:
Internacional
América
Árabe
Asia
Europa
Puedes unirte a cualquier región, independientemente de dónde vivas. Cada región ofrece mundos de juego de diferentes velocidades y versiones, y todos los mundos de juego son compatibles con todos los idiomas disponibles.
La velocidad de un mundo de juego afecta a casi todos los aspectos del juego: desde el movimiento de las tropas hasta el tiempo de construcción y la producción de recursos. Las velocidades van desde la x1 estándar hasta la increíblemente rápida x10.
Cuanto mayor sea la velocidad, más rápido sucederá todo. Sin embargo, no todas las características se adaptan de la misma manera. Las tablas siguientes muestran cómo la velocidad influye en diferentes partes del juego.
Esta tabla muestra cómo la construcción, el entrenamiento de tropas, el movimiento y la producción se ajustan a la velocidad. También enumera cómo se ajustan las duraciones, como la Protección para principiantes y Travian Plus.
Del servidor. | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Tiempo de entrenamiento de tropas: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Tiempo de construcción: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Velocidad de las tropas: | Normal | *2 | *2 | *2 | *4 |
Producción de recursos: | Normal | *2 | *3 | *5 | *10 |
Duración de la protección de principiantes: | 5 días + 3 días opcionalmente | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Duración de Travian Plus: | 7 días | 3 días | 3 días | 3 días | 3 días |
Duración de la bonificación de recursos: | 7 días | 3 días | 3 días | 3 días | 3 días |
Esta sección cubre la duración de los eventos —por ejemplo, cuándo se cierra el registro, cuándo aparecen los artefactos y cuánto duran las rondas de juego. Ten en cuenta que los servidores más rápidos llegan a los artefactos y a las fases de la ronda final mucho antes.
Velocidad: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
El plazo de inscripción finaliza después de: | 70 días | 35 Días | 28 días | 15 días | 7 días |
Introducción a los artefactos: | 90º día | 45º día | 30º día | 18º día | 9º día |
Introducción a los planos de construcción: | 180º día | 90º día | 60º día | 36º día | 18º día |
La MV* natar finaliza después de: | 250 días | 160 días | 95 días | 71 días | 35.5 días |
Duración de Annual Special: | 180 días | 120 días | 80 Días | 50 días | 30 días |
*Los Natares siempre empiezan la Construcción de su Maravilla cuando aparecen los Planos de construcción.
Aquí encontrarás cómo los Puntos de cultura (antes denominados CP) se ajustan según la Velocidad del juego. Los servidores más rápidos requieren menos Puntos de cultura para la expansión, pero reducen la duración de la celebración y la efectividad de la Obra de arte.
Velocidad: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Puntos culturales iniciales: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Duración de la celebración en el Ayuntamiento: | Normal | Normal | /2 | /2 | /4 |
Límite de celebraciones pequeñas en el Ayuntamiento: | 500 PC | 500 PC | 250 PC | 250 PC | 125 PC |
Límite de celebraciones grandes en el Ayuntamiento: | 2000 PC | 2000 PC | 1000 PC | 1000 PC | 500 PC |
Requisitos para la 2.ª Aldea: | 2000 PC | 800 PC | 500 PC | 300 PC | 200 PC |
Producción de Puntos de cultura de la Obra de arte: | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Límite de Obra de arte: | 2000 PC | 1300 PC | 1000 PC | 700 PC | 400 PC |
Tiempo de reutilización del uso de la Obra de arte: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
Esta tabla explica cuándo están disponibles los objetos de nivel superior del Héroe y cómo se acortan los tiempos de Subasta y de fundición en mundos más rápidos.
Velocidad | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Los objetos de nivel 2 aparecen después de: | 70 días* | 35 Días* | 23.3 días* | 14 Días* | 7 Días* |
El nivel 3 del objeto aparece después de: | 140 Días* | 70 Días* | 46.6 Días* | 28 Días* | 14 Días* |
Duración de las subastas: | ~24 horas | ~12 horas | ~8 horas | ~4 horas | ~2 horas |
Tiempo de fundición: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
* En los mundos de juego con rarezas de objetos, la aparición de objetos de mejores niveles y de mayor rareza es más gradual a lo largo del mundo de juego, y los primeros objetos de niveles de calidad superiores aparecen antes que en los mundos de juego normales.
Esta sección enumera varias mecánicas adicionales afectadas por la velocidad del juego, tales como días de vacaciones disponibles, recuentos de mejoras en las ciudades y el retraso de los ataques de Natares en la zona gris.
Velocidad | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Días de vacaciones disponibles: | 15 Días | 8 Días | 5 Días | 3 días | 2 Días |
Tiempo de reutilización para mejorar a Ciudad: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
Retraso de los ataques de Natar en la zona gris: | 24 horas | 12 horas | 8 horas | 4:48 | 2:24 |
Travian: Legends cuenta con varias versiones de juego, cada una con diferentes mecánicas y objetivos.
La classic Experiencia de Travian: Legends.
Se juega en un mapa aleatorizado.
Los artefactos aparecen a mitad de la ronda y conceden bonificaciones especiales.
La ronda final comienza cuando se publican los planos de construcción.
El objetivo: construir la Maravilla hasta el nivel 100 con tu Alianza para ganar.
Una versión especial que se lanza cada septiembre con reglas y funciones únicas.
Utiliza un mapa de Antigua Europa.
La victoria se basa en Puntos de victoria, no en una Maravilla.
Se obtienen efectos similares a los de los artefactos al controlar regiones.
El juego termina en una fecha establecida y la Alianza con más puntos gana.
Las funciones nuevas suelen debutar en los Annual Special antes de aparecer en los mundos de juego regulares.
Lanzados cada enero, estos mundos de juego combinan elementos de versiones especiales anteriores en una nueva experiencia temática.
Una competición prestigiosa para jugadores experimentados.
Consta de Rondas clasificatorias y de una Final.
Las Finales determinan a los ganadores generales del Torneo y las incorporaciones al Salón de la Fama.
Ocasionalmente, se lanzan mundos de juego únicos con funciones elegidas por la Comunidad. A menudo combinan mecánicas de juego de distintas versiones para crear configuraciones experimentales.
Servidores especiales creados para Comunidades de idiomas específicos.
A menudo incluyen medallas únicas y funciones elegidas por la comunidad.
Solo disponible en el/los idioma(s) local(es).
El número de tribus disponibles depende del tipo de mundo de juego:
6 tribus: Romanos, Germanos o Vikingos, Galos, Hunos, Egipcios, Espartanos (en mundos de juego especiales)
5 tribus: Romanos, Germanos, Galos, Hunos, Egipcios (común en los mundos internacionales)
3 tribus: Romanos, Germanos, Galos (la configuración tradicional)