Los mundos de juego con comienzo avanzado son cada vez más frecuentes en Travian: Legends. Esta característica acelera el desarrollo inicial y reduce el tiempo antes de que comiencen las batallas, pero también aumenta la importancia de planificar tu economía desde los primeros minutos. Al principio de la partida, tu principal objetivo en un mundo con comienzo avanzado suele ser sencillo.
Esta guía ofrece un camino claro y práctico para alcanzar rápidamente la cuarta aldea en servidores de velocidad x2.
Adáptalo según tu tribu, tu estilo de juego o tu experiencia.
Activa inmediatamente tu aumento del 25 % en la producción de recursos después del registro.
Envía a tu héroe a su primera aventura de inmediato.
Cuando tu héroe regrese:
Completa todas las aventuras lo antes posible.
Asigna todos los puntos a la producción de recursos.
Si apareces cerca de buenos grupos de oasis, puedes optar por cazar oasis primero y luego reasignar los puntos usando el Libro de sabiduría una vez que lo obtengas de la 6.ª aventura.
Envía tus dos grupos de colonos de inmediato.
Puedes:
Funda ambas aldeas cerca de tu aldea inicial (más seguro y con puntos de cultura más rápidos)
O viaja más lejos hacia una futura aldea cerealera (distancia más corta después, pero obtención de puntos de cultura más lenta ahora)
Un tiempo de desplazamiento más largo retrasa la obtención de puntos de cultura (PC), así que procura equilibrar la velocidad y el posicionamiento a largo plazo.
Esta ruta supone:
Comienzas como egipcios (la mejor economía inicial)
Todos los puntos de héroe se destinan a recursos
No atracos en oasis
Las aldeas 2 y 3 se fundan cerca de tu aldea inicial
Si tu mundo permite “elegir la tribu de la segunda aldea”, aprovéchalo para tener más flexibilidad
Mantén con vida a tu héroe—la producción del héroe es crucial para alcanzar rápidamente los objetivos de PC.
Cuando una línea dice “Edificio principal 12”, no significa que tengas que construirlo de inmediato.
En su lugar:
Prioriza los edificios de PC más baratos cuando estés en línea
Construye edificios caros cuando estés sin conexión
Mantén siempre el orden general del desarrollo
Para fundar la aldea 4, debes:
Alcanza 1.525 Puntos de cultura, y
Acumula suficientes recursos para:
Dos pequeñas celebraciones
Residencia nivel 10 (en una aldea fundada)
Entrenar tres colonos
Enviarlos a la nueva ubicación
A continuación tienes el plan de construcción combinado para x2 comienzo avanzado, distribuido entre:
Aldea fundada
Una aldea fundada (la que producirá colonos)
Construcción | Aldea inicial | Aldea fundada |
Leñador 5×4 | 8 PC | 0 PC |
Barrera 5×4 | 8 PC | 0 PC |
Mina de hierro 5×4 | 8 PC | 0 PC |
Granjas 5×6 | 12 PC | 0 PC |
Edificio principal al 12
Plaza de reuniones al 1
Escondite al 10
Mercado al 7
Cuartel al 3
Academia al 10
Embajada al 1
Muralla al 3
Almacén 8
Granero al 7
Taller al 1
Ayuntamiento al 1
Escondites ×8
Escondites L7 ×4
Herrería 2
Residencia al 1
Edificio Principal 10
Plaza de reuniones 1
Escondite 10
Mercado 7
Cuartel al 3
Academia 10
Embajada 1
Muralla 3
Almacén 8
Granero 7
Taller 1
Ayuntamiento 1
Escondites L3 ×8
Escondites L7 ×4
Herrería 1
Residencia 1 → luego Residencia 10 (solo en esta aldea)
Cuando llegues a unos 150 PC, organiza una celebración pequeña en cada aldea para aumentar la generación de PC.
Mejora la Residencia del nivel 2 al nivel 10
Entrena 3 colonos (costo total: 63.000 recursos)
Organiza celebraciones pequeñas en ambas aldeas a ~150 PC cada una (22.360 recursos por celebración)
Una vez que los PC y los recursos estén listos, envía a tus colonos a reclamar tu cuarta aldea, idealmente una con un alto bono de cereal.
Coste total de recursos: 447.180
Producción de las 3 aldeas: 223.560
Recompensas de las misiones y aventuras: 120.000
Producción de recursos del héroe: 126.720
470.280
Esto supera ligeramente el costo requerido, lo que te permite completar el ciclo completo de desarrollo en aproximadamente:
Para fundar tu cuarta aldea rápidamente en un mundo de comienzo avanzado x2:
Activa los bonos inmediatamente
Maximiza la producción de recursos del héroe
Funda las aldeas 2 y 3 pronto y de forma eficiente
Construye edificios con muchos puntos de cultura en el orden correcto
Realiza celebraciones cuanto antes
Lleva la residencia a nivel 10 en una aldea
Entrena colonos y muévete rápido hacia la aldea cerealera que hayas elegido
Con una ejecución adecuada, llegar a la cuarta aldea en 36–40 horas es perfectamente posible, incluso sin explotación de oasis.