Los Natares son la facción NPC en Travian: Legends. Controlan importantes mecánicas de juego como las aldeas de artefactos, las aldeas de Maravilla Mundial y algunas aldeas que aparecen más tarde durante la ronda.
Puedes reconocerlos por el nombre de la ficha de juego "Natares". Abre el perfil para ver sus aldeas enumeradas.
¿Por qué no puedo encontrar Natares en los primeros días?
Las Aldeas: Natar aparecen más tarde, cuando las capitales de los jugadores eliminados se convierten en Aldeas: Natar.
En un Mundo de juego 1x, no habrá Aldeas: Natar atacables durante los primeros 3 días. Esto significa que la Misión diaria de Ataque o Atraco a una aldea natariana puede que todavía no sea posible. Este es un comportamiento normal.
Algunas Aldeas: Natar especiales, como las Aldeas: de Maravilla Mundial, forman parte del juego final y están Bloqueadas hasta más adelante en el juego. Las aldeas de la Maravilla del mundo son aldeas Natar, y los jugadores ganan conquistando una y construyendo la Maravilla del mundo hasta el nivel 100.
Tropas Natar
Las Tropas Natar tienen valores fijos. No usan mejoras de Herrería como lo hacen las Razas de jugador.
Esto significa que sus valores de ataque y defensa se mantienen iguales, independientemente de cuándo haya aparecido la aldea.
En cuanto a las estadísticas semanales, matar tropas Natar otorga puntos de PvE en su lugar, no puntos normales de ataque o defensa.
¿Los Natares atacan a los jugadores?
La mayoría de las aldeas Natar son defensivas. Fuera de las mecánicas especiales, no te hacen atracos, no te conquistan ni contraatacan tu aldea u oasis normal.
Las principales excepciones son:
La zona central gris. Si colonizas en la zona central gris, los Natares enviarán hasta 14 Oleadas fuertes contra la nueva aldea. Estos ataques están destinados a destruir edificios y pueden reducir a cero la aldea si no estás preparado.
Además, los Natares atacan agresivamente las maravillas del mundo construidas por los jugadores durante la fase final de la partida. Los Natares envían oleadas de atracos pesados cada vez que la maravilla del mundo se mejora en 5 niveles (p. ej., en los niveles 5, 10, 15... hasta 95). Después del nivel 95, atacan al completarse todos y cada uno de los niveles.
Natares y artefactos
Los artefactos aparecen en aldeas especiales de Natar durante la mitad de la partida. Mientras los Natares los tengan, los artefactos están inactivos y no dan bonificaciones a los Natares. Estas aldeas suelen estar fuertemente defendidas, así que envía Emisarios y prepárate antes de atacar.
Puedes consultar el progreso de la partida en Estadísticas > General. Una vez que aparezcan los artefactos, también podrá localizarlos a través del Tesoro.
Las aldeas de Natar que albergan artefactos suelen tener como nombre de aldea el nombre del artefacto, en lugar de un nombre Natar normal en formato de coordenadas (p. ej., Natares -71|24).
¿Puedo conquistar aldeas de Natar?
Sí, las aldeas de Natar se pueden conquistar igual que las aldeas de jugador, con la excepción de la Capital de Natar y de las aldeas de las maravillas del mundo antes de que se desbloqueen más adelante en la partida. Como con otras aldeas del juego, debes reducir la Lealtad al 0% con la unidad de Administradores de tu Raza, como un Senador, Cabecilla, Cacique, Logades, Visir o Éforo.
Envía Emisarios siempre primero. Algunas aldeas de Natar tienen poca defensa, mientras que otras pueden ser muy fuertes.
Tras la conquista, se aplican las reglas normales de conquista. Si la aldea conquistada tiene menos Habitantes, todos los Edificios pierden 1 nivel.
Notas útiles
Un Ataque solo con Emisarios a una aldea de Natar independiente puede contar para la Misión diaria una vez que exista una aldea así.
La captura de artefactos y del Plano de construcción son elementos especiales que los Natares tienen en sus aldeas. Sin embargo, su aldea todavía puede capturarse con las mecánicas estándar después de eliminar estos elementos especiales.
Para sobrevivir en la zona gris frente a las oleadas Natar, usa el artículo específico del área gris.