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title: "Servidores especiales - Regiones y habitantes"
description: "Servidores especiales - Regiones y habitantes"
url: https://support.travian.com/es/articles/26-servidores-especiales-regiones-y-habitantes
collection: "Mundos de juego y especiales"
updated: 2026-10-27
language: es
alternates: [it, de, ar, cs, fr, tr, pl, en, pt, ru]
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# Servidores especiales - Regiones y habitantes

Servidores especiales - Regiones y habitantes

En los especiales anuales como _Reign of Fire_, el mundo de Travian: Legends tiene lugar en un mapa de **Antigua Europa** dividido en **87 regiones**. 

Los **Puntos de victoria** (PV) se almacenan en **Aldeas**, y tanto las **Alianzas** como los **Habitantes de la Región** determinan el control sobre ellos.

\> [Mapa de la región](https://support.travian.com/articles/27) 

* * *

## Control regional y puntos de victoria

Cada una de las 87 regiones puede ser controlada por una **alianza**.

-   Cuando tu alianza controla una región, todas las aldeas que hay dentro **generan puntos de victoria** con el tiempo.
    
-   Los miembros de esa alianza también pueden **activar el poder antiguo (artefacto)** de la región, si está disponible.
    

* * *

## Cómo desbloquear una región

Antes de que una región pueda ser poblada o controlada, primero debe estar **Desbloqueada**.

Una región se desbloquea cuando las **5 mejores alianzas** de esa zona alcanzan juntas un **total combinado de al menos 4.000 Habitantes**.

**Bloc de notas:**

-   Los **Habitantes** de **otras Alianzas**, **jugadores sin una Alianza**, **jugadores bloqueados o en modo vacaciones** y **Aldeas Natar** **no** cuentan.
    
-   Una vez Desbloqueada, una Región **no puede volver a estar Bloqueada**, pero si los Habitantes bajan de 4.000:
    
    -   La región deja de producir **Puntos de victoria**.
        
    -   Su **Poder antiguo** está **desactivado** temporalmente.
        

* * *

## Fundar nuevas Aldeas

Solo puedes fundar nuevas Aldeas en:

-   **Regiones desbloqueadas**, u
    
-   **Regiones que limiten con una región Desbloqueada.**
    

La única excepción: **regiones de aparición**, donde aparecen nuevos jugadores; esas siempre se pueden poblar.

* * *

## Orden de generación

Los nuevos jugadores aparecen en regiones específicas dentro de cada cuarto del mapa. Una vez que se hayan llenado todos los lugares de aparición, los nuevos jugadores aparecen en la siguiente región según el orden que se indica a continuación. Los detalles exactos de la asignación de campos no se hacen públicos: la aparición de un jugador nuevo ocupa un campo apto para aparecer lo más cerca posible del centro y, según sea necesario, las siguientes apariciones se sitúan en campos cada vez más alejados. Si queda libre un campo apto para aparecer cerca del centro, la siguiente aparición ocupa primero ese campo. El orden de las regiones que se muestra a continuación indica qué región sigue, no cómo se asignan los campos.

<table data-id="2d616c79-4b00-4652-83a6-a3117bde7431" style="min-width: 100px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="41763a19-42f9-40b2-9218-12e655097ab8">Noroeste</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="266d36d0-f4c9-455a-b9a2-8b802a92dc5c">Suroeste</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="4b8b5a2e-fea0-4f72-bce1-a90406b301ae">Noreste</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="fc16162f-bd9d-400a-b9ac-6b0189bb30bb">Sureste</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="da462289-cfee-407d-b90b-57881385f73d">Bagacum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="08dc1c90-b5dd-44d7-8e59-571e74e4dde7">Carthago Nova</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="18ff6fd3-0c7f-40c1-916a-0341487e8bc2">Venedae</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="6953e20d-018a-4566-928b-94d8bf8589fe">Athens</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="14fcdae0-b2c7-4041-afb2-37683e7cfb67">Lutetia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8302defd-c7f1-443b-adf6-bc937640db7c">Caesarea</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d89751dc-5978-44b2-8c3f-a7f67f20fcd6">Sarmatia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="84e372e2-c17a-485d-bfdb-5400cb40b9a0">Delphi</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="70b19e59-8e4e-4b38-985f-12a178056074">Londinium</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b2abe4a8-84d1-4a77-bdc4-5a475e0a279b">Rusadir</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e742dd1c-0ff8-46b8-93a3-31c13a1c4ae6">Bastarnae</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e5eaa12a-fd88-4667-a68c-14e9209ab003">Apollonia</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="645b6d7b-8b50-49a0-b103-d8f4467d9ffe">Durnonovaria</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="2517db73-8a03-486f-aac0-4e26d120a03e">Corduba</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8a5c7515-fe55-4ab5-9563-36255a97be99">Vandali</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="875f82d7-f16c-42c7-8aee-477d2f9bbc12">Samothrace</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="38054b7d-ad65-4b8a-a8c3-b29c97fd5a1f">Corinium</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c3038815-3a33-4df9-a196-18c2c00c3ceb">Segovia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="6d9aa598-7a0d-4045-ae38-899ef46313e8">Gherla</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1f6a1b56-115f-4c05-8996-89f250d5b324">Byzantinum</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b36c7e36-52cc-4f1a-a872-00c8497b1897">Eburacum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="0e072014-bd79-45c3-a8c8-50fae87b8f8e">Saguntum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="ccd8a1a2-f473-405a-b32d-b6dd4118ec71">Berzobis</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5dc93722-9433-44c6-ad0b-50b042d084c3">Halicarnassos</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="47ba2a6e-baf8-4e08-a003-2afc45f1ca7f">Cherusci</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="760ad0c7-9f09-479c-88b2-36fbfb9cc79b">Numantia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="079acb84-c302-4973-b4c2-03a5d67ea282">Mursa</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="24f03dbf-db97-4b58-9519-4eca8de598ba">Iconium Athribis</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="23bcc800-5ffc-47de-b101-1f85776d4337">Treverorum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9b24502b-785e-4ea2-982a-bb135387826b">Tarraco</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="caef4859-bdc9-452b-be95-2d534eb7713f">Segestica</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d0dce2ba-3d39-48fc-8f4f-4381c9a73819">Alexandria</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="21145c80-2540-4b48-80ca-7a55e8e01f9e">Mogontiacum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="972f88d1-d23c-4d90-9624-3f0442327995">Emporiae</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="78bbaade-764a-46e5-91b1-2226538da8e5">Marcomanni</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="bca65da0-dbc8-44bd-93ce-506b43838468">Cyrene</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e63d88cf-0ed4-425f-ad02-5bddbbacd5ad">Argentorate</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="2ce803ef-4bf9-4973-80fb-9bb6909b295a">Tolosa</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="43017e0a-a34b-4f5a-b58c-0bafba6d4ee0">Burgundi</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="de38cf43-6c88-452f-b772-5cf6ac92c0fc">Syracusae</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="deb07e88-e877-4421-ac2a-6d2ec8189937">Augustodunum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="cd5ecdff-30dd-4611-a026-3846b55a40b5">Narbo</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c6d4898a-d9f9-4b15-8f78-546b802cb372">Cimbri</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f99becb5-bfeb-4249-9fda-9c3b436726df">Lilybaeum</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1f8a2f75-2d5e-4fa3-81f5-f7022abce7bf">Pictavium</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="a6c68684-ccfb-41ac-b327-cd1d95b7989b">Alalie</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e53754fa-4fdc-4d53-a818-17894040cbfe">Hyperborea</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="3f568113-8445-4db8-9051-abc1c0d9456e">Brundisium</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="085ef665-4290-48c4-a286-8d16619f8447">Caledonia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="fe0565d7-f995-4c94-88cd-c2c49da485c1">Caralis</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="baed557a-abd0-4442-8f8c-682145ca15c4">Scythia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7f09c3c4-3440-4b57-bc5d-239dd7a6e762">Epidaurum</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="39014ee6-1a47-47c2-aab1-58635c8ad0ad">Mediolanum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="62c116d2-5b64-44cb-bc3f-e4f2b3755e8e">Hippo Regius</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="2047d74a-ff80-4d9a-bad3-d9ef11da96e0">Theodosia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9ca08c83-b435-4e8d-bf0e-6ecb39379bf4">Ulpiana</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e591e67b-5c16-46bc-8541-de1646773a9e">Burdigala</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b61d4ca3-6202-421c-b7af-ca3375686bfb">Carthago</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9613df3b-fd50-4c7f-b01d-a6a7b5d6c784">Aquileia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="bc6daf51-c11a-494f-ba20-bd9b545f4ec2">Philipopolis</p></td></tr></tbody></table>

## Obtener el control de una Región

Una vez que una región esté Desbloqueada, las Alianzas pueden competir por el control.

Si una Alianza controla **más del 50 % de los Habitantes de la Región** (contando solo las 5 mejores Alianzas de esa región), empieza a **tomar el control**.

-   Este proceso de control dura **24 horas**, independientemente de la velocidad del juego.
    
-   Si la Alianza mantiene la mayoría después de ese periodo, **asegura la Región**.
    

Puedes ver los datos actuales de Habitantes y control en:

-   **Estadísticas → pestaña Región**, o
    
-   Cualquier **Embajada** ubicada en esa región
    

## Estado de la Región

<table data-id="9214f937-93a0-4778-8ca0-41d22132b79d" style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="95a4ddbc-13fd-4ec3-9196-21afd7605063">Estado de la Región</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="35e69f45-91c5-4e63-8e55-8f3eaef23fd1">Como lograrla</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="972eeb34-0d08-4e7b-aee8-977c32520694"><strong>Efectos</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="fe7c3981-ddb0-4a89-9d8a-baccf48fb6a4"><strong>Bloqueada</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="49912bf9-853f-422b-a590-1b2609f8dc80">Todas las regiones empiezan bloqueadas</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="59b4fdc1-7a99-429e-801d-f0aed3d0687e">No se puede fundar si no limita con una región desbloqueada. Algunas regiones iniciales son una excepción. Además, siempre puedes fundar una segunda aldea en una región donde tengas tu capital.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="aca5ccc6-5e12-435b-bea3-28c305de3761"><strong>Desbloqueada</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1ebdb307-abdd-4ff1-869f-699f5953d42a">Las cinco primeras alianzas tienen que alcanzar un total de 4000 habitantes en esa región.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="43dea0a1-6d4f-4370-9a49-6676e1c66143">Se puede fundar y disputar. No se puede volver a bloquear.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f7c48c84-f50b-407a-b1dd-e242201d741e"><strong>Disputada</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e8d3cfda-ece9-4294-ad98-8e96a1a986cb">Una de las alianzas debe superar el 50% de los habitantes de la región. Solo cuentan los habitantes de las 5 alianzas principales.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="640d0d16-7820-43a3-9d53-994d3dbe7946">Una región se puede degradar a desbloqueada si la alianza pierde la mayoría.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="3f851e75-0ca9-4788-975e-d303d94d4b05"><strong>Asegurada</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="06c1b50a-3c2a-4f42-9979-5b2852f2a596">La alianza tiene que mantener la mayoría por 24 horas de forma continuada.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c31302c9-bf2f-4941-b074-e3c2b59f77fc">Los miembros de la alianza que controla la región pueden activar el poder antiguo de la región (si lo tiene), y sus aldeas en la región reciben puntos de victoria, siempre que la región siga teniendo más de 4.000 habitantes.</p></td></tr></tbody></table>

## Descenso de los habitantes de la región

Si el total de habitantes en una región cae **por debajo de 4,000**, esa región temporalmente:

-   Deja de producir **Puntos de victoria**.
    
-   Desactiva su **Poder antiguo** hasta que la población se recupere.
    

No obstante:

-   La propiedad de la región y la mecánica de conquista permanecen sin cambios.
    
-   Una vez que la región vuelva a superar los 4,000, se reactivan la producción de PV y los poderes antiguos.
    

**Ejemplos:**

-   Si una región está desbloqueada, pero baja de 4.000:
    
    -   Las alianzas aún pueden conquistarla, pero la producción de PV se pausa.
        
-   Si una alianza ya controla la región:
    
    -   Dejan de ganar PV y los miembros no pueden activar el Poder antiguo.
        
    -   Cualquier poder ya activado permanecerá activo hasta que expire.
        

* * *

**Consejo:** Para mantener el control y maximizar los puntos de victoria, alienta a los miembros de la alianza a que los habitantes de la región sigan creciendo; caer por debajo de 4.000 puede costarte tanto poder como progreso.
