En los mundos de juego con Keep Tribe on Conquest activado, la conquista de aldeas funciona de forma diferente que en los servidores normales.
Si conquistas una aldea de un Personaje de otra Tribu, la aldea conserva su Tribu original.
Tu Personaje siempre permanece en la Tribu que seleccionaste durante el registro.
Si conquistas una aldea Natar, la aldea pasa a formar parte de la tribu de la aldea del Cabecilla.
Al fundar una nueva aldea, la nueva aldea siempre coincide con la tribu de la aldea de los Colonos.
Las habilidades específicas de la tribu de tu Héroe nunca cambian.
Siempre dependen de la tribu que elegiste al registrarte, incluso si controlas aldeas de distintas tribus.
Una fiesta de la Cervecería iniciada en una Capital teutona afecta a todas las Aldeas y Tropas del Personaje, independientemente de su Tribu.