Una de las primeras y más importantes decisiones en Travian: Legends es elegir tu tribu. Cada tribu tiene sus propias fortalezas, debilidades y estilo de juego. Elegir la correcta dependerá de si prefieres atacar, defender, apoyar a tus aliados o crecer de forma constante.
Esta guía te ayudará a entender lo que ofrece cada tribu para que puedas tomar la mejor decisión para tu aventura.
Una nueva y temible incorporación a Travian: Legends: los vikingos son fuertes saqueadores con una infantería poderosa y una caballería eficiente.
Lo más destacado:
Berserkers: Infligen un daño enorme y, al atacar, siempre acaban con al menos un enemigo, pero consumen el doble de cereal.
Valkirias: Caballería pesada que solo consume 2 cereales por unidad, lo que las hace muy eficientes.
Especiales: Barricada (bono defensivo), barcos de saqueo rápidos, Jarl (reduce la lealtad del enemigo en un 15–30%), el héroe reduce la lealtad en un 5%.
Mercaderes: Llevan 750 recursos, se mueven a 18 casillas/hora.
Ideal para jugadores a quienes les encanta el atraco agresivo y los ataques tempranos eficientes.
La tribu más amigable para principiantes: los romanos son versátiles y fuertes tanto en ataque como en defensa, aunque sus unidades tardan más y cuestan más en entrenarse.
Características destacadas:
Puede construir campos de recursos y edificios simultáneamente.
Infantería de élite, pero débil contra la caballería.
Especiales: Abrevadero (reduce el consumo de cereal de la caballería), muralla de piedra fuerte.
Mercaderes: transportan 500 recursos y se desplazan a 16 casillas/hora.
Senador: Reduce la lealtad en un 20–30%.
Héroe: Obtiene +100 fuerza por punto invertido (en lugar de 80).
Lo mejor para jugadores nuevos que quieren equilibrio y flexibilidad.
Amantes de la paz pero versátiles, los galos son grandes defensores y cuentan con las unidades más rápidas del juego. Perfecto para jugadores que quieren flexibilidad y un inicio más seguro.
Puntos destacados:
Las unidades más rápidas de Travian.
Defensa fuerte, ataque más débil.
Especiales: Empalizada, Trampero (captura tropas enemigas), escondites extragrandes (1.5× de protección).
Mercaderes: Transportan 750 recursos y se mueven a 24 casillas/hora.
Colonizadores baratos, pero armas de asedio caras.
Cacique: Reduce la lealtad en un 20–25%.
Héroe: +5 de velocidad al ir montado.
Ideal para principiantes que quieren defensa, velocidad y flexibilidad.
La tribu más agresiva: los germanos son temidos saqueadores con tropas baratas, producidas rápidamente y con gran capacidad de carga.
Puntos destacados:
Los mejores saqueadores, con entrenamiento de tropas rápido y barato.
Disciplina débil y unidades, en general, más lentas.
Especiales: Cervecería (aumenta el poder de ataque), Terraplén (difícil de destruir, pero con defensa débil).
Mercaderes: Transportan 1000 recursos y se mueven a 12 casillas/hora.
Cabecilla: Reduce la lealtad en un 20–25%.
Héroe: Proporciona una bonificación de botín (20% de reducción del escondite).
Ideal para jugadores ofensivos y con experiencia que disfrutan del saqueo constante.
Maestros del combate montado, los hunos son saqueadores agresivos con una caballería devastadora, pero defensas débiles. Recomendado para jugadores con experiencia.
Puntos destacados:
Caballería rápida y poderosa, pero unidades defensivas débiles.
Especiales: Centro de mando (expansión extra), Muralla improvisada débil.
Mercaderes: Llevan 500 recursos y se mueven a 20 casillas/hora.
Logades: Reduce la lealtad entre un 15 y un 30%.
Héroe: Otorga +3 de velocidad a los ejércitos montados.
Lo mejor para veteranos que prefieren el saqueo agresivo y la expansión.
Maestros de la economía y la defensa, los egipcios son constructores fuertes con una producción de recursos alta. Pueden entrenar ejércitos de forma rápida y económica.
Destacados:
Unidades básicas económicas y rápidas.
Tropas defensivas fuertes y un Muro de piedra duradero.
Débiles en ataque.
Especiales: Construcción de acequia (aumenta la bonificación de oasis).
Mercaderes: Transportan 750 recursos, se mueven a 16 casillas la hora.
Visir: Reduce la lealtad entre un 20 y un 25%.
Héroe: Aumenta la producción de recursos.
Ideal tanto para jugadores principiantes como experimentados que buscan poder económico y una defensa sólida.
Una potencia del juego tardío: los espartanos se centran en la excelencia militar, con tropas caras pero eficientes.
Destacados:
Unidades muy fuertes, eficientes en el consumo de cereal.
Las tropas son lentas y costosas de formar, pero poderosas en batalla.
Especiales: Asclepeion (recupera hasta el 60% de las tropas perdidas), Muro defensivo débil.
Mercaderes: Transportan 500 recursos y se mueven a 14 campos/hora.
Éforo: Reduce la lealtad en un 20–25%.
Héroe: Obtiene +50% de fuerza de las armas espartanas, y estas armas también refuerzan las tropas espartanas.
Mejor para jugadores avanzados que apuestan por la fuerza en las etapas finales del juego.
No hay una única “mejor” tribu — la elección correcta depende de tu estilo de juego:
¿Nuevo en el juego? Romanos o galos.
¿Te encanta el atraco? Germanos, hunos o vikingos.
¿Te interesa más la defensa y la economía? Egipcios o galos.
¿Buscas el dominio a largo plazo? Espartanos.
Tómate tu tiempo para explorar cada tribu — ¡cada elección cambiará tu viaje en Travian!