Los edificios y los campos de recursos constituyen la base de tu aldea. Estos determinan cómo produces y almacenas recursos, entrenas tropas, defiendes tu asentamiento y expandes tu imperio.
Los campos de recursos se encuentran fuera de las murallas de tu aldea y generan los recursos básicos necesarios para el crecimiento. Los edificios del centro de la aldea cumplen distintas funciones. Algunos aumentan o apoyan la producción de recursos; otras te permiten comerciar, unirte a alianzas, fundar nuevas aldeas o prepararte para la guerra entrenando y mejorando tus tropas. Este resumen incluye todos los edificios y campos de recursos, junto con detalles sobre sus costes de construcción, efectos y los requisitos necesarios para construirlos.
En la parte superior de la herramienta puedes ajustar parámetros como la velocidad del juego y el nivel del edificio principal. Cualquier cambio actualizará inmediatamente los valores mostrados.
En cada tabla de edificios, puedes hacer clic para seleccionar niveles específicos. La herramienta mostrará entonces en la parte inferior el coste total y el tiempo, lo que te ayuda a planificar mejoras, por ejemplo comprobando cuánto tiempo se tarda en mejorar un edificio del nivel 10 al nivel 15.
(Si estás en un dispositivo móvil, utiliza el modo horizontal para una mejor visualización.)