Los edificios y los campos de recursos constituyen la base de tu aldea. Determinan cómo produces y almacenas recursos, cómo entrenas tropas, cómo defiendes tu asentamiento y cómo expandes tu imperio.
Los campos de recursos se encuentran fuera de las murallas de tu aldea y generan los recursos básicos necesarios para el crecimiento. Los edificios del centro de la aldea cumplen diferentes funciones. Algunos aumentan o apoyan la producción de recursos; otros te permiten comerciar, unirte a alianzas, fundar nuevas aldeas o prepararte para la guerra mediante la formación y la mejora de tropas. Esta vista general incluye todos los edificios y campos de recursos, junto con detalles sobre sus costes de construcción, efectos y los requisitos necesarios para construirlos.
En la parte superior de la herramienta, puedes ajustar opciones como la velocidad del juego y el nivel del Edificio principal. Cualquier cambio actualizará los valores mostrados de inmediato.
Dentro de cada tabla de edificios, puedes hacer clic para seleccionar niveles específicos. La herramienta mostrará entonces el coste total y el tiempo total en la parte inferior, lo que te ayuda a planificar mejoras, como comprobar cuánto tiempo se tarda en mejorar una construcción del nivel 10 al nivel 15.
(Si estás en un dispositivo móvil, usa el modo horizontal para una mejor visualización).