El Trampero es una construcción exclusiva de los galos que se puede construir en cualquier aldea gala. Protege la aldea colocando trampas ocultas que atrapan a las tropas enemigas. Las tropas capturadas no pueden dañar tu aldea mientras estén encarceladas. Las tropas atrapadas continúan consumiendo cereal de la aldea a la que pertenecen. Un solo Trampero puede albergar hasta 400 trampas.
Los saqueos no pueden liberar a las tropas atrapadas. Solo un ataque normal con éxito puede liberarlas.
Cuando las tropas enemigas son liberadas por un ataque con éxito, todas las trampas utilizadas se destruyen.
Si el dueño del trampero libera a los cautivos, todas las trampas destruidas se pueden reparar gratis.
Cuando las tropas son liberadas por un ataque, muere el 25% de las tropas atrapadas.
Si el dueño de las tropas disuelve sus unidades atrapadas, esas unidades mueren en las trampas y no vuelven a casa.
La liberación o disolución de tropas atrapadas se realiza a través de la Plaza de reuniones.
Tras mejorar un Trampero a nivel 20, puedes construir Tramperos adicionales en la misma aldea.
Una tabla en el artículo original enumera los costos de construcción completos, los tiempos de construcción y la capacidad máxima de trampa para cada nivel.