La salud (HP) de tu héroe es importante para sobrevivir. Pierden salud durante las aventuras, en batallas, cuando no hay suficiente cereal para alimentarlos o cuando acumulan demasiado daño. Puedes ver la salud actual de tu héroe en el resumen del héroe (arriba a la izquierda) y en la página de atributos del héroe.

Tu héroe siempre pierde salud al completar aventuras. La cantidad depende de:
La Fuerza de lucha del héroe
La dificultad de la aventura
Cuántas aventuras ha completado el héroe anteriormente
Las aventuras se vuelven más difíciles con el tiempo y, sin aumentar la Fuerza de lucha, tu héroe empezará a perder cantidades mayores de salud por aventura.

Tu héroe también pierde salud en las batallas. La pérdida depende de la fuerza total de los bandos atacante y defensor. Aunque los informes de batalla no muestran directamente la pérdida de salud del héroe, puedes estimarla observando el porcentaje de tropas aliadas asesinadas.
Notas adicionales:
Si un héroe pierde un 90% o más de salud en una sola batalla, muere.
Un héroe puede recibir daño incluso al atacar una aldea sin tropas defensoras.
Un héroe siempre lucha con fuerza completa, independientemente de sus HP actuales. Tener pocos HP solo aumenta el riesgo de morir.
Si la aldea natal del héroe es destruida o conquistada, el héroe muere.
Hay tres formas de restaurar la salud del héroe:
La regeneración predeterminada es de un 10% de salud al día.
La regeneración se puede aumentar con objetos de salud del héroe específicos (cascos, armaduras, etc.).
Restaura salud instantáneamente al ser usado.
Se encuentran como recompensas de aventura o se compran en subastas.
Úsalos desde el Inventario del Héroe.
Cada Pomada cura 1%.
Cuando un Héroe sube de nivel, se cura por completo.
Si el Héroe muere y sube de nivel al mismo tiempo, la subida de nivel no lo revive.

Si tu Héroe muere, hay dos opciones para revivirlo:
Puedes revivir al Héroe desde la página de Atributos del Héroe.
El coste y el tiempo dependen de la Tribu y el nivel del Héroe.
Un Cubo de agua revive al Héroe al instante.
Los Cubos de agua son recompensas de aventura o artículos de subastas.
Solo se puede usar una vez cada 24 horas, pero puedes tener cualquier cantidad de cubos.
El tiempo de reanimación se calcula así:
tiempo de reanimación = (nivel del Héroe + 1, pero no más de 24) dividido entre (velocidad del Mundo de juego / 3 + 1, redondeado hacia abajo)
El resultado se mide en horas.
El tiempo máximo de reanimación es de 24 horas.
Ejemplo para un Héroe de nivel 5 en un Mundo de juego con velocidad x2: (5+1) / (2/3+1, redondeado hacia abajo) = 6 / 1 = 6 horas
Los niveles superiores reducen aún más el tiempo de revivir:
tiempo de revivir = 24 horas × (99 / (99 + (nivel del héroe – 99) × 5))
Ejemplo:
En el nivel 100 → aproximadamente 22.8 horas.