La salud (PV) de tu héroe es importante para su supervivencia. Tu héroe pierde salud durante las aventuras, en las batallas, cuando no hay suficiente cereal para alimentarlo o cuando acumula demasiado daño. Puedes ver la salud actual de tu héroe en la vista general del héroe (arriba a la izquierda) y en la página de atributos del héroe.

Tu héroe siempre pierde salud al completar aventuras. La cantidad depende de:
La fuerza en batalla del héroe
La dificultad de la aventura
Cuántas aventuras ha completado previamente tu héroe
Las aventuras se vuelven más difíciles con el tiempo y, si no aumentas su fuerza en batalla, tu héroe empezará a perder más salud en cada aventura.

Tu héroe también pierde salud en las batallas. La pérdida depende de la fuerza total de los bandos atacante y defensor. Aunque los informes de batalla no muestran directamente la pérdida de salud del héroe, puedes estimarla observando el porcentaje de tropas aliadas muertas.
Notas adicionales:
Si el héroe pierde el 90 % o más de su salud en una sola batalla, muere.
El héroe puede sufrir daños incluso cuando ataca una aldea sin tropas defensoras.
El héroe siempre combate con toda su fuerza, sin importar su salud actual. Tener poca salud solo aumenta el riesgo de muerte.
Si la aldea natal del héroe es destruida o conquistada, el héroe muere.
Hay tres maneras de restaurar la salud del héroe:
La regeneración predeterminada es de un 10 % de salud al día.
La regeneración se puede aumentar con objetos específicos de salud del héroe (cascos, armaduras, etc.).
Restaura al instante la salud al usarlo.
Se pueden conseguir como recompensas de aventuras o comprarse en subastas.
Úsalos desde el inventario de tu héroe.
Cada ungüento sana 1%.
Cuando un héroe sube de nivel, se cura por completo.
Si el héroe muere y sube de nivel al mismo tiempo, no será revivido por la subida de nivel.

Si tu héroe muere, hay dos opciones para revivirlo:
Puedes revivir al héroe desde la página de atributos del héroe.
El coste y el tiempo dependen de la tribu y del nivel del héroe.
Un cubo de agua revive instantáneamente al héroe.
Los cubos de agua se pueden conseguir como recompensas de aventuras o comprarse en subastas.
Solo se puede usar una vez cada 24 horas, pero puedes tener cualquier número de cubos de agua.
El tiempo de resurrección se calcula así:
tiempo de resurrección = (nivel del héroe + 1, pero no más de 24) dividido entre (velocidad del mundo de juego / 3 + 1, redondeado hacia abajo)
El resultado se mide en horas.
El tiempo máximo de resurrección es de 24 horas.
Ejemplo para un héroe de nivel 5 en un mundo de juego con velocidad x2: (5+1) / (2/3+1, redondeado hacia abajo) = 6 / 1 = 6 horas
Los niveles superiores reducen todavía más el tiempo de resurrección:
Revival time = 24 hours × (99 / (99 + (hero level – 99) × 5))
Ejemplo:
En el nivel 100 → aproximadamente 22,8 horas.