La salud (HP) de tu héroe es importante para su supervivencia. Tu héroe pierde salud durante las aventuras, en las batallas, cuando no hay suficiente cereal para alimentarlo o cuando acumula demasiado daño. Puedes ver la salud actual de tu héroe en la vista general del héroe (parte superior izquierda) y en la página de atributos del héroe.

Tu héroe siempre pierde salud cuando completa aventuras. La cantidad depende de:
La fuerza de lucha del héroe
La dificultad de la aventura
Cuántas aventuras ha completado previamente el héroe
Las aventuras se vuelven más difíciles con el tiempo y, sin aumentar la fuerza de lucha, tu héroe comenzará a perder grandes cantidades de salud en cada aventura.

Tu héroe también pierde salud en las batallas. La pérdida depende de la fuerza total tanto del lado atacante como del defensor. Aunque los informes de batalla no muestren directamente la pérdida de salud del héroe, puedes estimarla observando el porcentaje de tropas propias que murieron.
Notas adicionales:
Si un héroe pierde 90 % o más de salud en una sola batalla, muere.
Un héroe puede sufrir daño incluso cuando ataca una aldea sin tropas defensivas.
Un héroe siempre lucha con toda su fuerza, independientemente de su salud actual. Tener poca salud solo aumenta el riesgo de morir.
Si la aldea natal de un héroe es destruida o conquistada, el héroe muere.
Hay tres formas de restaurar la salud del héroe:
La regeneración predeterminada es de 10 % de salud al día.
La regeneración se puede aumentar con objetos de salud del héroe específicos (cascos, armaduras, etc.).
Restaura instantáneamente la salud al usarse.
Se obtienen como recompensas de aventuras o se compran en subastas.
Úsalos desde el inventario del héroe.
Cada pomada cura un 1% de la salud del héroe.
Cuando un héroe sube de nivel, queda totalmente curado.
Si el héroe muere y sube de nivel al mismo tiempo, no es revivido por la subida de nivel.

Si tu héroe muere, hay dos opciones para revivirlo:
Puedes revivir al héroe desde la página de atributos del héroe.
El coste y el tiempo dependen de la tribu y el nivel del héroe.
Un cubo de agua revive instantáneamente al héroe.
Los cubos de agua se obtienen como recompensas de aventuras o como artículos de subasta.
Solo se puede usar una vez cada 24 horas, pero puedes tener cualquier cantidad de cubos de agua.
El tiempo de resurrección se calcula así:
tiempo de resurrección = Minimum(level + 1, 24) / round (speedfactor / 3 + 1)
El resultado se mide en horas.
El tiempo máximo de resurrección es de 24 horas.
Los niveles más altos reducen aún más el tiempo de resurrección:
tiempo de resurrección = 24 horas × (99 / (99 + (nivel del héroe – 99) × 5))
Ejemplo:
En el nivel 100 → aproximadamente 22,8 horas.