Tu capital es la aldea más importante de tu imperio. Esto es lo que la hace única:
Nunca puede ser conquistada por otro jugador.
El cuartel grande y el establo grande no se pueden construir allí.
Puedes construir un cantero, que aumenta la durabilidad de los edificios hasta un máximo del 300%.
Las casillas de recursos se pueden mejorar más allá del nivel 10, sin límite (en teoría).
Tu primera aldea es automáticamente tu capital.
Para cambiarla más adelante:
Construye un palacio en la aldea que quieras convertir en tu nueva capital.
Mejora el palacio a nivel 1.
Haz clic en “Haz que esta aldea sea tu capital” en el menú del palacio.
Escribe capital (en inglés o en el idioma que hayas seleccionado en el juego) y confirma haciendo clic en el botón verde.
Solo puedes tener un palacio a la vez.
Si quieres mover de nuevo tu capital más adelante, derriba tu palacio actual y constrúyelo de nuevo en otra aldea.
Las aldeas que contengan una maravilla no pueden convertirse en capital. Aún se puede construir el palacio, pero la opción «Convertir esta aldea en tu capital» aparecerá desactivada.
Si tu palacio es destruido, la aldea seguirá siendo tu capital hasta que decidas cambiarla.
Ten cuidado: este cambio es permanente y no se puede deshacer.
Al cambiar de capital:
Todos los campos de recursos por encima del nivel 10 de la antigua capital se reducen de nuevo al nivel 10.
La albañilería y, en el caso de los germanos, la cervecería se destruyen.
Si tu nueva capital tiene un cuartel grande o un establo grande, estos también se eliminarán.
Una vez hecho el cambio, puedes demoler el palacio con seguridad si lo deseas.
Advertencia: ¡No hay forma de revertir este cambio!
Si tu capital se destruye completamente, tu aldea más grande restante con una residencia, palacio o centro de mando se convertirá automáticamente en tu nueva capital.
En la vista general del jugador, busca la etiqueta (capital), que indica cuál de sus aldeas es la capital.