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title: "Aldea capital"
description: "Aldea capital"
url: https://support.travian.com/es/articles/50-aldea-capital
collection: "Expansión"
updated: 2026-10-28
language: es
alternates: [pl, tr, fr, it, en, ar, cs, de, pt, ru]
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# Aldea capital

Aldea capital

### ¿Qué hace que la capital sea especial?

Tu **capital** es la aldea más importante de tu imperio. Esto es lo que la hace única:

-   **Nunca puede ser conquistada** por otro jugador.
    
-   Allí **no** se pueden construir **Cuartel grande** ni **Establo grande**.
    
-   Puedes construir una **cantería**, que aumenta la durabilidad de la construcción hasta un **300%**.
    
-   Los **campos de recursos** se pueden mejorar **más allá del nivel 10**, sin límite (en teoría).
    

* * *

### Cómo elegir o cambiar tu capital

Tu **primera aldea** empieza automáticamente como tu capital.  
Para cambiarlo después:

1.  Construye un **Palacio** en la aldea que quieras convertir en tu nueva capital.
    
2.  Actualiza el Palacio a **nivel 1**.
    
3.  Haz clic en **"Hacer de esta aldea tu capital"** en el menú del Palacio.
    
4.  Escriba **capital** (en inglés o el idioma seleccionado en juego) y confirme haciendo clic en el botón verde.
    

> _Solo puedes tener un Palacio a la vez._  
> Si quieres volver a mover tu capital más adelante, demuele tu Palacio actual y reconstruyelo en otra aldea.

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427082803_8919.png)

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### Limitaciones

-   Aldeas que **contienen una Maravilla** no pueden convertirse en capital. El Palacio aún se puede construir, pero la opción **“Hacer de esta aldea tu capital”** aparecerá atenuada.
    
-   Si tu Palacio es destruido, la **aldea sigue siendo tu capital** hasta que decidas cambiarla.
    

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### ¿Qué ocurre cuando cambias tu capital?

Ten cuidado: este cambio es **permanente** y **no se puede deshacer**.

Cuando cambias de Capital:

-   Todas las **casillas de materia** por encima del nivel 10 en la **capital antigua** se reducen de nuevo al nivel 10.
    
-   El **Stonemason’s Lodge** y, para los **germanos**, la **Cervecería**, se destruyen.
    
-   Si tu nueva **Capital** tiene un **Cuartel grande** o un **Establo grande**, también se eliminarán.
    

Una vez hecho el cambio, puedes demoler el Palacio con seguridad si lo deseas.

**Advertencia:** **¡No hay forma de revertir** este cambio!

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427082803_1540.png)

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### Si tu capital se destruye

Si tu capital queda completamente destruida, tu **aldea** restante más grande con **Residencia**, **Palacio** o **Centro de mando** se convierte automáticamente en tu nueva **Capital**.

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### Cómo identificar la capital de un enemigo

En la **visión general del jugador**, busca la **Etiqueta** **(capital)**: esto indica cuál de sus **aldeas** es la **Capital**.
