El cereal es uno de los recursos más importantes en Travian: Legends. Muchos de los problemas iniciales provienen de la gestión de la producción de cereales, porque los edificios, campos y tropas consumen cereal cada hora.
Puedes ver el consumo de cereales en los requisitos de construcción. Por ejemplo, un leñador de nivel 1 consume 2 de cereal por hora. Todo el consumo de cereales de la población y las tropas es acumulativo.
Tu almacenamiento de recursos actual y tu cereal libre se muestran en la parte superior de la pantalla.
Para aumentar tu producción de cereal, puedes mejorar:
Granjas
Molino
Panadería
Ten en cuenta que una granja de nivel 1 requiere 20 de cereal para construirse.
Si tu población y tus tropas consumen más cereal del que produces, tu balance de cereal se vuelve negativo.
Cuando esto ocurre:
Tu granero comenzará a vaciarse.
Si el cereal almacenado llega a 0, las tropas empezarán a morir lentamente de hambre.
El hambre se detiene en cuanto la producción de cereal vuelve a ser de 0.
Puedes ver el uso detallado del cereal haciendo clic en el icono del balance de cereal en la barra superior.
Cereal libre es tu producción de cereal menos tu población total.
El cereal libre incluye:
Los bonos de oasis
Bonos de molino y panadería
El cereal libre no incluye:
Aumento de producción del héroe
Bono de cereal de la Cuenta Plus
Normalmente, no puedes iniciar edificios ni mejoras que reduzcan el cereal libre por debajo de 1.
Sin embargo, hay excepciones importantes.
Tú siempre puedes:
Mejora una granja
Construye o mejora un molino o una panadería si la mejora aumenta el cereal libre
Construye un edificio principal de nivel 1
También puedes construir o mejorar lo siguiente hasta el nivel 10, independientemente del cereal libre, si tu producción básica de cereal en la aldea es de 276 por hora o más:
Edificio Principal
Almacen
Granero
Las Maravillas del Mundo siempre están exentas y se pueden mejorar independientemente del cereal.
No puedes destruir una panadería o un molino si hacerlo reduciría el cereal libre por debajo de 1.
Tu héroe siempre produce 6 de cereal por hora, sin importar cómo se asignen los puntos de habilidad.
Reglas importantes:
La producción de cereal del héroe se suma a la aldea a la que pertenece.
Esta producción no incrementa el cereal libre.
Un héroe muerto sigue produciendo 6 de cereal por hora.
Al revivir, la producción de recursos del héroe y su consumo de cereal comienzan al mismo tiempo.