Travian: Legends se basa en la cooperación y la diplomacia. Unirte o liderar una alianza te permite coordinar ataques y defensas, así como compartir recursos; todo ello es crucial para lograr la victoria en la ronda final.
Una alianza es un grupo de hasta 60 jugadores que trabajan juntos.
Las alianzas pueden compartir información, reforzarse mutuamente, intercambiar recursos y competir por artefactos que otorgan bonificaciones poderosas.
acción | Requisitos |
Crear una alianza | Embajada nivel 3 |
Unirse a una alianza | Embajada nivel 1 |
Si la embajada se destruye, la alianza permanece intacta: no se elimina a ningún miembro.
Las alianzas pueden formar asociaciones más grandes conocidas como coaliciones, o elegir pactos de no agresión (PNA) para establecer la paz con otras alianzas.
Una coalición es un acuerdo formal de cooperación entre hasta tres alianzas.
Los miembros de una coalición pueden:
Enviar recursos y refuerzos entre sí.
Planear ataques conjuntos y defensas compartidas.
Coordinarse contra enemigos comunes.
Las coaliciones deben estar interconectadas, lo que significa que todas las alianzas están directamente vinculadas; no solo indirectamente a través de otras.
Solo las alianzas en la misma coalición pueden intercambiar recursos y refuerzos.
Los PNA no se ven afectados por estas restricciones.
Alianza A envía una oferta de coalición a otra alianza (por ejemplo, la Alianza B).
Si la Alianza B acepta, se forma la coalición.
Para añadir una tercera alianza (Alianza C):
Una de las alianzas existentes envía la oferta a la Alianza C.
Las demás alianza(s) de la coalición deben aprobarla.
La Alianza C acepta la oferta para finalizar la incorporación.
Cualquier alianza puede abandonar una coalición en cualquier momento.
Una alianza también puede ser eliminada, pero solo si todos los miembros restantes de la coalición están de acuerdo.
Ejemplo: pantalla de diplomacia de la alianza

Este menú les permite a los líderes:
Ofrecer una coalición o PNA,
Declarar la guerra,
Gestionar las relaciones existentes (indicadas más abajo).
Consejo:
En la descripción de tu alianza, puedes mostrar automáticamente tus relaciones usando etiquetas como[diplomatic],[ally],[nap]o[war].
Solo puedes enviar recursos o refuerzos a:
Tus propias aldeas
Los miembros de tu alianza
Los miembros de tu coalición
El mercado permanece abierto para todos los jugadores, pero puedes restringir las ofertas a los miembros de tu alianza usando la casilla "solo para la propia alianza".
Ejemplo:

Cuando se rompe una conexión que permite el intercambio de refuerzos o recursos (por ejemplo, cuando un jugador abandona una alianza o una alianza abandona una coalición):
No se pueden enviar nuevos recursos a aldeas fuera de la alianza o la coalición.
Los mercaderes que ya estén en camino seguirán entregando su carga.
Los nuevos refuerzos no pueden enviarse.
Se inicia un temporizador de 1 hora.
Tras una hora:
El sistema comprueba todas las afiliaciones activas.
Todos los refuerzos de jugadores que ya no estén en la misma alianza o coalición se devuelven automáticamente.
Los refuerzos que aún estén en tránsito cuando el temporizador termine volverán inmediatamente al llegar.
Si un jugador vuelve a unirse o se marcha de nuevo, se inicia un nuevo temporizador de 1 hora.
Un pacto de no agresión (PNA) es un acuerdo diplomático entre dos alianzas para no atacarse mutuamente. Sin embargo, a diferencia de las coaliciones, los PNA no permiten compartir recursos o tropas.
Las alianzas fuertes suelen usar los PNA para evitar daños mutuos mientras se concentran en otros frentes.
Cada alianza puede tener hasta tres PNA a la vez.
Una guerra es un estado de hostilidad declarado entre alianzas.
Los miembros de una coalición normalmente se apoyan entre sí durante las guerras, reforzándose y compartiendo estrategias.
Tipo diplomático | Máximo de miembros | Permite recursos o | Propósito típico |
Alianzas | 60 jugadores | Sí (dentro de la alianza) | Juego cooperativo |
Coalición | 3 alianzas | Sí | Defensa conjunta & coordinación |
PNA | 3 por alianza | No | Paz & neutralidad |
Guerra | Ilimitado | No | Hostilidad activa |
Forma coaliciones con alianzas de confianza para compartir eficazmente la defensa y los recursos.
Usa los PNA para la paz a corto plazo, pero prepárate: no garantizan la cooperación a largo plazo.
Supervisa los cambios en las alianzas: cuando se rompen los vínculos de coalición, los refuerzos se retiran automáticamente.