Travian: Legends se basa en la cooperación y la diplomacia. Unirse a una alianza o liderarla permite a los jugadores coordinar ataques, defensas y compartir recursos, algo crucial para la victoria en la ronda final.
Una alianza es un grupo de hasta 60 jugadores que trabajan juntos.
Las alianzas pueden compartir información, apoyarse entre sí, comerciar recursos y competir por artefactos que otorgan bonificaciones poderosas.
acción | Requisitos |
Crear una alianza | Embajada nivel 3 |
Unirse a una alianza | Embajada nivel 1 |
Si la Embajada es destruida, la alianza permanece intacta; no se elimina a ningún miembro.
Las alianzas pueden formar asociaciones más grandes conocidas como coaliciones, o elegir pactos de no agresión (PNA) para establecer la paz con otros.
Una coalición es un acuerdo formal de cooperación entre hasta tres alianzas.
Los miembros de una confederación pueden:
Enviar recursos y refuerzos entre sí.
Planificar ataques conjuntos y defensas compartidas.
Coordinarse contra enemigos comunes.
Las coaliciones deben estar interconectadas, lo que significa que todas las alianzas están vinculadas directamente, no solo indirectamente unas con otras.
Solo las alianzas de la misma coalición pueden intercambiar recursos y refuerzos.
Los PNA no están sujetos a estas restricciones.
Alianza A envía una oferta de coalición a otra alianza (p. ej., la Alianza B).
Si la Alianza B acepta, se forma la coalición.
Para agregar una tercera alianza (Alianza C):
Una alianza existente envía la oferta a la Alianza C.
Las demás alianza(s) de la coalición deben aprobarlo.
La Alianza C acepta entonces para finalizar la incorporación.
Cualquier alianza puede salir de una coalición en cualquier momento.
Una alianza también puede ser expulsada, pero solo si todos los miembros restantes de la coalición están de acuerdo.
Ejemplo: Pantalla de Diplomacia de Alianza.

Este menú permite a los líderes realizar:
Ofrecer una coalición o una PNA,
Declarar guerra,
Administrar relaciones existentes (indicadas abajo).
Consejo:
En la descripción de tu alianza, puedes mostrar conexiones automáticamente usando etiquetas como[diplomatic],[ally],[nap]o[war].
Sólo se pueden enviar refuerzos o recursos a:
Tus propias aldeas
Miembros de tu alianza.
Miembros de tu coalición.
El Mercado sigue abierto para todos los jugadores, pero puedes restringir las ofertas a miembros de la alianza usando la casilla "own alliance only".
Ejemplo:

Cuando se rompe una conexión que permite el intercambio de refuerzos o recursos (por ejemplo, un jugador deja una alianza o una alianza deja una coalición):
No se pueden enviar nuevos recursos a aldeas fuera de la alianza o de la coalición.
Los mercaderes que ya están en ruta seguirán entregando su carga.
No se pueden enviar nuevos refuerzos.
Se inicia un temporizador de 1 hora.
Después de una hora:
El sistema revisa todas las membresías activas.
Cualquier Refuerzo de jugadores que ya no estén en la misma Alianza o Coalición se devolverá automáticamente.
Los refuerzos que todavía estén viajando cuando el temporizador termine se devolverán inmediatamente a su llegada.
Si un jugador vuelve a unirse o se marcha de nuevo, se inicia un nuevo temporizador de 1 hora.
Un pacto de no agresión (PNA) es un acuerdo diplomático por el cual dos alianzas acuerdan no atacarse entre sí. Sin embargo, a diferencia de las coaliciones, los PNA no permiten compartir recursos o tropas.
A menudo, las alianzas fuertes los usan para evitar daños mutuos mientras se centran en otros frentes.
Cada alianza puede tener hasta tres PNA a la vez.
Una guerra es un estado de hostilidad declarada entre alianzas.Los miembros de la Coalición suelen apoyarse entre sí durante las Guerras reforzando y compartiendo estrategia.
Tipo diplomático | Máximo de miembros | Permite recursos o | Finalidad habitual |
Alianzas | 60 participantes | Sí (dentro de la Alianza) | Modo cooperativo |
Coalición | 3 Alianzas | Sí | Defensa y coordinación conjuntos |
PNA | 3 por Alianza | No | Paz y neutralidad |
Guerra | Ilimitado | No | Hostilidad en activo |
Forma coaliciones con alianzas de confianza para compartir la defensa y los recursos de forma eficaz.
Usa PNA para la paz a corto plazo, pero prepárate: no garantizan la cooperación a largo plazo.
Monitorea los cambios de la alianza: cuando se rompen los vínculos de la coalición, el retiro de los refuerzos comienza automáticamente.