Los objetos consumibles son artículos de uso único que proporcionan efectos inmediatos cuando se usan o se equipan. Algunos se usan individualmente (como un Cubo de agua), mientras que otros se pueden usar en mayores cantidades de una vez (como Rollos o Vendajes grandes).
A continuación, encontrarás un resumen de cada consumible y de cómo funciona.
Otorga al instante Puntos de cultura (CP).
La cantidad depende de la producción de CP de tu personaje y de la velocidad del Mundo de juego.
En los mundos de velocidad x1, la obra de arte da el 100% de tu producción diaria de PC.
En mundos más rápidos, proporciona una fracción menor.
Una obra de arte tiene un límite máximo de PC, que depende de la velocidad (por ejemplo, 2000 PC en x1).
La Obra de arte no puede aparecer en las primeras 31 Aventuras. En Mundos de juego x1, eso significa que será durante los primeros 14 días aproximadamente. En los Mundos de juego con fabricación de objetos, este valor se duplica, ya que la tasa de aparición de Aventuras también se duplica allí.
Solo se puede usar una vez cada 24 horas en servidores x1 (en mundos más rápidos, el tiempo de reutilización es menor).
En Northern Legends, el bono de alianza de filosofía aumenta los límites de las obras de arte.
Debe equiparse antes de la batalla.
Pueden curar hasta el 25% de las pérdidas de batalla.
La curación ocurre inmediatamente después del combate.
Solo puedes restaurar tantas unidades como vendajes tengas.
El tiempo mínimo de curación es 24 horas, o el tiempo de viaje de las tropas si es más largo.
Si hay menos vendajes de los necesarios, cada tipo de tropa se restaura en el mismo porcentaje, y cualquier vendaje restante revive unidades de izquierda a derecha.
Los ejemplos coinciden exactamente con el archivo original.
Similar a los Vendajes pequeños, pero restauran hasta el 33% de las pérdidas de batalla.
Deben equiparse antes del combate.
Sigue las mismas reglas de restauración y los mismos tiempos que el Vendaje pequeño.
Se mantienen los ejemplos detallados del texto original.
Restablece todos los puntos de atributos del héroe a 0, lo que permite una redistribución completa.
Resucita gratis tu héroe muerto instantáneamente.
Solo puede usarse una vez cada 24 horas en mundos x1; el tiempo de espera es más corto en mundos más rápidos.
El Cubo de agua no puede equiparse mientras el héroe esté vivo.
Concede 10 puntos de experiencia del héroe por Pergamino cuando se utiliza.
Otros objetos que aumentan la experiencia se aplican normalmente.
Restaura la salud del héroe instantáneamente.
Cada Pomada cura 1%, hasta un 100% total.
Permite a tu héroe capturar animales de un oasis sin luchar.
Los animales capturados defienden tu Aldea gratis y sin consumir Cereal.
Las jaulas se usan de izquierda a derecha, una por tipo de animal a la vez.
Soltar animales capturados no devuelve las jaulas.
Aumenta la lealtad de la aldea en 1% por tableta, en la aldea natal del héroe.
El límite normal de lealtad es 100%, pero las tabletas permiten aumentarlo hasta 125%.