Los objetos de armadura del héroe proporcionan bonificaciones a la ganancia de experiencia, la regeneración de salud, la reducción de daño, la fuerza de lucha y la velocidad de entrenamiento de tropas. Cada categoría de equipamiento—Cascos, Armadura y Botas—se divide en Nivel 1, Nivel 2 y Nivel 3, y los niveles más altos ofrecen efectos más potentes.
Esta guía explica qué hace cada objeto para que puedas elegir el equipamiento adecuado para tu héroe.
Casco de Conciencia – +15% de experiencia
Casco de la Regeneración – +10 de regeneración de HP/día
Casco del Gladiador
+100 CP/día en servidores 1x
+50 CP/día en servidores 3x
Casco del Caballero – +10% de entrenamiento de caballería
Casco del Mercenario – +10% de entrenamiento de infantería
Casco de la Iluminación – +20% de experiencia
Casco de la Salud – +15 de regeneración de HP/día
Casco del Tribuno
+400 CP/día en 1x
+200 CP/día en 3x
Casco de la Caballería – +15% de entrenamiento de caballería
Casco del Guerrero – +15% de entrenamiento de infantería
Casco de la Sabiduría – +25% de experiencia
Casco de la Curación – +20 de regeneración de HP/día
Casco del Cónsul
+1600 CP/día en 1x
+800 CP/día en 3x
Casco de la Caballería pesada – +20% de entrenamiento de caballería
Casco del Arconte – +20% de entrenamiento de infantería
Armadura de regeneración – +20 HP/día
Armadura de escamas ligera – Daño −4 HP; +10 HP/día
Coraza ligera – +250 fuerza de lucha
Armadura segmentada ligera – Daño −3; +125 fuerza de lucha.
Armadura de salud – +30 HP/día
Armadura de escamas – Daño −6 HP; +15 HP/día
Coraza – +1000 fuerza de lucha
Armadura segmentada pesada – Daño −4; +500 fuerza de lucha
Armadura de curación – +40 HP/día
Armadura pesada de escamas – Daño −8 HP; +20 HP/día
Coraza pesada – +4000 de Fuerza de lucha
Armadura pesada segmentada – Daño −5; +2000 de Fuerza de lucha
Botas de regeneración – +10 HP/día
Botas del Mercenario – velocidad de tropas +25% tras las primeras 20 casillas (el héroe debe viajar con el ejército)
Espuelas pequeñas
+3 casillas/hora en 1x
+6 casillas/hora en 3x
Botas de salud – +15 HP/día
Botas del Guerrero – +50% de velocidad de tropas tras las primeras 20 casillas
espuelas
+4 casillas/hora en 1x
+8 casillas/hora en 3x
Botas de curación – +20 HP/día
Botas del Arconte – +75 % de velocidad de las tropas después de los primeros 20 campos
Grandes espuelas
+5 casillas/hora en 1x
+10 casillas/hora en 3x